gundam creator videogames are evil
S množstvím videoher tam s obrovskými robotickými obleky, které vyhodí kecy ze sebe, byste si mysleli, že Gundam tvůrce Yoshiyuki Tomino by ocenil médium. Odmítavě však ve skutečnosti je nenávisti videohry, myslí si, že jsou ztráta času a že jsou jednoduše řečeno zlo .
„Myslím, že videohry jsou zlé“, říká ve svém sdělení CEDEC. „(Gaming) není typem činnosti, která by podporovala náš každodenní život, a všechny tyto konzole spotřebovávají elektřinu! Řekněme, že na této planetě ztrácíme asi tři miliardy lidí a neztrácejí vůbec žádnou produktivitu. Přidejte dalších 10 miliard lidí a co by se stalo s naší planetou? Videohry pomáhají smrti naší planety! “
dotazy sql procvičují otázky s odpověďmi
„Průmysl videoher má nyní 30 let. Je to ten pravý čas pro to, aby se obchodní struktura společnosti a mnoho dalších prvků stala solidní. Zároveň je to však také bod, ve kterém existuje nejistota v budoucnosti. Abychom tuto nejistotu překonali, je důležité, aby zkušení tvůrci, jako jsem já, mluvili o svých zkušenostech.
'Musíte najít medián - že hry nejsou zlé, možná ani nutně dobré, ale něco, co lze považovat za zábavu.' Co by přimělo lidi, aby si hru užili? Jak je nutíte, aby se cítili, že to není jen ztráta času?… Bylo tam něco lepšího než Tetris protože to poprvé vyšlo? Kolik let to bylo? To je to, co vám chci říct: Chci, abyste vytvořili hru, která nemá nepříznivý dopad na náš každodenní život a je něco, co se považuje za produktivnější. “
jak deklarovat řadu objektů v Javě
Výroky tohoto muže považuji za zvlášť ironické, protože jsem se snažil dívat Gundam jednou, a zjistil, že je nejpururálnější, neproduktivní a směšný Ztráta času, já. Doufám, že hodně z toho bylo řečeno jazykem v tváři, protože muž, který pracuje v anime a prohlašuje, že videohry jsou neproduktivní, je pokrytectví nejvyššího řádu. I když některé z toho, co řekl, byly bezstarostné, není ve skutečnosti schopen rozhodovat o výhodách jiných forem zábavy.