early access review risk rain 2
Skok v perspektivě
Když Nebezpečí deště 2 bylo oznámeno, že bude ve 3D místo 2D, nebyl jsem si jistý, co si mám myslet. Miloval jsem, že vývojáři jdou novým směrem s IP, ale bál jsem se, že by to nemělo stejnou trápení.
grep příkazy v unixu s příklady
Byl jsem tak strašidelný špatně.
Nebezpečí deště 2 (Okna)
Vývojář: Hopoo Games
Vydavatel: Gearbox Publishing
Vydáno: 28. března 2019 (předčasný přístup)
MSRP: 19,99
Riziko deště byla taková zmatek ve všech nejlepších možných způsobech. Věci byly spravedlivé vždy a zhoršovat se, doslova podle designu. Hra nebyla v žádném případě dokonalá, zejména při pokusu o hraní multiplayerů, ale základní design byl tak krásně chaotický, že jsme se s přáteli dál vraceli.
Pro ty, kteří nevědí, Riziko deště hry jsou roguelike hry, které hráčům pomáhají najít teleport v každé úrovni a porazit šéfa, aby se přesunuli dál. Během hraní získávají hráči stále více a více vylepšení, které všichni na sebe navazují, a mají širokou škálu efektů. Vyzvednutí a sledování postavy rostou (doufejme) nezastavitelným zabijákem, o čem je hra. Na vrcholu toho všeho je z čeho vybírat několik různých postav, z nichž každá má své vlastní jedinečné rysy a schopnosti.
Nebezpečí deště 2 nemění tento vzorec. Hlavní změna pochází z posunu z 2D na 3D, což mimochodem je obrovský posun. Tato hra je nyní akční střílečkou třetí osoby místo 2D střílečky sidescrolling. I když se jedná o dramatický posun ve hře, hra stále velmi cítí jako originál, což je skvělé. Měl jsem strach, že perspektivní posun by jen způsobil, aby se hra cítila jako nějaká jiný hra s Riziko deště jméno, ale ne, to je naprosto pokračování ve všech ohledech, ale vypadá.
Opravdu mi to připomíná Super Mario 64 . Méně revoluční, ale přechod je stejný. Nejprve jsem si nebyl jistý Nebezpečí deště 2 zasekl přistání v jeho přechodu. Trvalo několik běhů, než vše nakonec kliklo. Možná proto, že je to tak dlouho, co jsem hrál originál, a potřeboval jsem čas, abych si vzpomněl, co Riziko deště a to, co to od hráče vyžaduje, ale teď jsem absolutně zamilovaný.
Nebezpečí deště 2 nějak se cítí jako úplně nová hra, při zachování všeho, co činí původní tak návykovou a jedinečnou.
Ještě jsem odemknul všechny postavy, ale první hrstka, kterou je hráč povinen odemknout, je docela různorodá. První třída, Commando, je docela v knize a odvádí dobrou práci, protože umožňuje hráči pochopit mechaniku hry, aniž by byla zahlcena bláznivými schopnostmi.
Pro hráče je stále co objevovat. Stejně jako u původní hry existují skrytá místa a tajemství, která lze objevit, a je na hráči, aby zjistil, kde jsou a jak jsou prospěšné. Ten pocit objevování je vždy vzrušující prožívat.
Naštěstí byl multiplayer v pokračování neuvěřitelně zefektivněn. Sotva jsem hrál původní sólo hry, ale při organizaci kooperační hry v originále bylo hodně vtípků Riziko deště . Otvírali jsme porty, odesílali IP a stále jsme nechávali lidi náhodně vypadnout, nebo se vůbec nemohli připojit. S Nebezpečí deště 2 s online multiplayer od skoku, věci fungují krásně přes Steamworks. Neměl jsem žádné problémy se zpožděním, de-synchronizací nebo s čímkoli jiným, co by mohlo trápit online hry pro více hráčů.
Přestože hra má značku Early Access, opravdu se jí to necítí. No, kromě chyb. Setkal jsem se s chybou, která bránila mé posádce postoupit do další fáze. Bylo to jen v první etapě, která měla štěstí, ale pokud bychom strávili 30 a více minut ve hře jen kvůli chybě, která zastaví náš pokrok, byli bychom spíše naštvaní. Kromě toho vím, že vývojáři plánují přidat více ze všeho: postavy, fáze, položky a šéfové. Naštěstí je ve hře už spousta obsahu, což znamená, že je třeba si zahrát hodiny a hodiny.
Sečteno a podtrženo, pokud se vám líbil originál, budete milovat Nebezpečí deště 2 . Může to trvat asi hodinu, než klikne, jako tomu bylo u mě, ale to je jako působivý vývoj Riziko deště vzorec, který se časem zlepší.
(Tato recenze bez skóre je založena na kopii hry poskytnuté vydavatelem.)