review crimzon clover world ignition
Jetel s jakýmkoli jiným jménem
Každý tak často se na můj stůl objeví něco, co jsem v té době úplně přehlédl. Valdis Story: Abyssal City to byl dokonalý příklad.
Na chvíli se čtenáři ptají Crimzon Clover World Ignition , a nakonec jsem si vyhradil čas na to, abych si to zahrál. To skončilo jako dobrá volba.
Crimzon Clover World Ignition (PC)
Vývojář: Yotsubane
Vydavatel: Yotsubane, Degica
Vydáno: 6. června 2014 (PC)
MSRP: 9,99 $
Hrál jsem vanilkovou verzi Crimzon před mnoha lety, ale nikdy jsem tomu nevěnoval náležitou pozornost, jakou si zaslouží. Nyní v důsledku tohoto úkolu jsem měl šanci tuto hru opravdu prozkoumat a vyšel jsem nesmírně spokojený - zejména se všemi přírůstkovými upgrady, ke kterým došlo v průběhu času. Je to vynikající nárazový kurs v pekle a s různými úrovněmi obtížnosti (včetně opravdu cool Boží ruka -výrazný režim úprav) osloví téměř každého.
vstup a výstup souboru c ++
Na první pohled to může vypadat jako Crimzon následuje standardní metodiku „výstřel a bomba“ do odpaliště, ale ve skutečnosti je to mnohem víc. Pro začátečníky má každá loď podobnou schopnost uzamčení jako u lodi Star Fox série a způsob, jakým je implementován, je téměř dokonalý. Stisknutím tlačítka můžete vyhledávat cíle na obrazovce a poté uvolněním okamžitě uvolnit svou zuřivost.
Co se mi zde na systému zamykání líbí, je to, že je to radiální mechanik, který vám umožňuje zůstat v akci za všech okolností, i když je váš standardní výstřel mimo dosah. Opravdu také vykopávám množství detailů, které byly vloženy do uživatelského rozhraní, protože vidíte, kolik naváděcích snímků je aktivních nebo zda je vaše přidělení plné. Všechny měřiče hry jsou obecně umístěny na obrazovce a nebrání hraní hry. Všechno od množství bodových hvězd po vzhled kulek samých se cítí jako pocta střelci CAVE.
html5 otázky a odpovědi na pohovory pro zkušené
Typická myšlenka „press for bomb and blow blow the screen“ byla také přepracována a nahrazena výkonem „Break“. Klepnutím na tlačítko můžete vstoupit do šíleného režimu se zvýšenou palebnou silou, s možností ukončit jej brzy bombou. Pokud se rozhodnete čekat delší dobu a nashromáždíte více energie, můžete dvakrát rozbít a odfouknout ještě více krmiva. Všechny tři lodě skutečně ožívají svým vlastním způsobem pomocí Break Mode.
Samotné skutečné fáze nejsou tak zapamatovatelné, pokud jde o pozadí nebo témata, ale kulkové vzory jsou dobře konstruovány, což lze považovat za uměleckou formu. Jako hra s peklem bude na obrazovce spousta střely najednou, všechny pečlivě vytvořené jako zvládnutelný oheň záclony. Loďský hitbox (slabý bod) je také jasně uveden na obrazovce jako pulzující jádro, takže se nejedná o dohady.
K dispozici jsou čtyři režimy hry (Boost, Original, Unlimited a Time Attack) a dvě úrovně obtížnosti. Pouze s pěti etapami se tato nastavení hodí, i když to může mít za následek dlouhodobé přehrání. Naštěstí se zdá, že vývojář drží krok s jakýmikoli problémy, protože poslední aktualizace pro verzi Steam byla před více než měsícem, což podle mě znamená odhodlání - zejména proto, že hru postavila jedna osoba.
Crimzon Clover nemusí být nejoblíbenějším nebo nejlépe vypadajícím střílecím kolem, ale závazek k dokonalosti jak pro mechaniku lodi hráče, tak pro nepřátelské střely, je působivý.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)