review ziggurat
Nenávidím hry pro iPhone, ale teoreticky se mi líbí.
Za současného stavu je iPhone živnou půdou pro novou generaci herních designérů, která je línější než jakákoli jiná, která se před ní objevila. Ten, který používá zbytečnou nivelační mechaniku, generativní prvky, náhodně založené proměnné, odblokovací prvky a ovládací prvky novosti, se okamžitě dotkne středisek potěšení mozku, stejně jako Micheal Bay nebo mísa cukru. Všechno mi nechává pocit, že jsem prázdná, použitá a trochu odrazená.
Pokud jde o hry, toužím po absolutní kontrole, pravidlech, která je třeba se naučit, a schopnosti zlepšovat můj výkon na každém kroku. ZiGGURAT dává mi to všechno a nekonečnou erekci, která mě začala vyděsit.
co je alfa testování s příkladem
ZiGGURAT (iOS)
Vývojář: Action Button Entertainment
Vydavatel: Freshuu Inc.
Vydáno: 17. února 2012
MSRP: 0,99 $
ZiGGURAT nehraje jako žádná jiná hra pro iPhone. Na první pohled to vypadá dostatečně povědomě a jednoduše. Stojíte na vrcholu obdélníkové pyramidy (nebo pětibolárního slova, ziggurat) a střílíte mimozemšťany, dokud nevyhnutelně neztratíte. Můžete to snížit ZiGGURAT být další dotykovou akční hrou na posledním stánku. Rozdíl je v detailech a dokud nedáte ruce do hry, bude obtížné správně pochopit, jaký rozdíl tyto podrobnosti znamenají.
Chápu, proč lidé mají rádi hry jako Canabalt a Jetpack Joyride . Také je baví. Prostě se mi nelíbí. Hry pro iPhone, častěji než ne, připomínají jednoduchost arkádových skříní z 80. let, ale zřídka duplikují jejich hloubku a složitost. Tyto dva uvedené příklady se točí kolem náhodných prvků, které jsou mimo kontrolu hráče. Mají také dobře definovanou náhorní plošinu - místo, kde se hráč nemůže zlepšit - které by zabránilo jakékoli arkádové kabinetu opustit továrnu Namco kvůli kontrole kvality.
Nejlepší věc, o které mohu říci ZiGGURAT je to, že moje skóre bylo vždy shodné. Jedná se o raritu mezi hrami pro iPhone, protože obvykle nemají ovládací prvky, pravidla a inteligentní design, aby vytvořily tak silný zážitek, který je spojen výhradně s dovednostmi hráče, a nikoli s náhodnými proměnnými.
ZiGGURAT Je to ovládání, díky kterému je zábavné i náročné. Ovládáte svou avatarskou zbraň - jeho nohy zůstaly přilepené na vrcholu pyramidy - přejetím prstu po spodní části obrazovky, takže váš prst málokdy brání v akci. Ještě zajímavější je funkčnost zbraně. Přidržením prstu se nabíjí zbraň. Můžete ho rychle vypálit, abyste kolem sebe kapali malé pelety; držte jej na jednu sekundu a střílejte přes obrazovku; podržte jej na tři a uvolněte výbušný výstřel. Při úderu geniálního designu se zbraň po čtyřech sekundách natrvalo vrátí do slabšího stavu, což vyžaduje, abyste zasáhli, když je železo horké, pokud chcete někdy porazit své předchozí skóre.
I v tomto jednoduchém konstruktu se skrze hru má co učit. Například, lehká střela srazí nepřátele k jiným nepřátelům. Použijte jej k tomu, abyste hromadili skupinu mimozemšťanů v rohu a vystřelili. Ještě důležitější je maximální výstřel náboje, který může způsobit řetězovou reakci explozí, pokud jsou nepřátelé blízko sebe. O řešení různých typů nepřátel by mohla být vedena úplně jiná diskuse. Zatímco „zabíjení věcí“ shrnuje věci celkem dobře, vědění, jak to udělat, vyžaduje praxi.
K dispozici je průvodce zaměřením, který lze zapnout v možnostech, ale zjistil jsem, že to pouze bránilo mé hře. Při řešení takového abstraktního schématu ovládání je nejlepší nechat vaši intuici vyrovnat se s mechanikou. Existuje také schéma řízení praku, které se zdá být spíše jako bodnutí na Angry Birds dav než schůdná možnost. Tvůrce hry opět řekl, že hraje nejlépe pomocí dvou palců, takže možná experimentování je dobré.
Jakmile pochopíte pravidla a jedinečné nepřátelské vzorce, ZiGGURAT se stává mnohem více vypočítanou strategickou akční hrou. Nemůžete procházet žebříčku rychlým vystřelením. Vylepšíte se tím, že střílíte chytře. Před vystřelením počkejte, až se žlutý cizinec dostane do blízkosti ostatních. Zasažte ošklivého červeného mimozemšťana, když je umístěn na dně pyramidy. Nedělejte si starosti s velkým mimozemšťanem, dokud se ho nebudete muset starat. Zkazím ti zábavu? Nebojte se, je tu spousta věcí. Zjistíte, že objevujete nové strategie. Poté, co jsem hru poslední dva dny posadl, jsem odešel z wimpu na prominentní umístění na žebříčku.
Na rozdíl od populárních a nudných generativně založených her na iPhone, ZiGGURAT je zamyšleně složený. Tento prvek okamžitě vyniká, když zjistíte, že vaše srdce závodí na zvukovou stopu rad chiptune. Nikdy nezapomenete, když poprvé uslyšíte ten pronikavý zvuk a uvedete nejhoršího nepřítele hry: cizího červeného silového pole.
Zatímco pixel art není nic zvláštního, miluji, jak slunce a měsíc stoupá, když hrajete. Díky tomu je každé vysoké skóre zapamatovatelnější, protože doslova poprvé vidíte měsíc, který byl tak vysoký. Cítíte, že vstoupíte do nezmapovaných vod, díky nimž se vaše nevyhnutelná smrt cítí skutečnější. Ještě lepší je, že hra má konec, který dosáhne jen zručný pár, takže je při hře velmi hmatatelný cíl. Po tomto vyprávění však můžete hrát a zvyšovat skóre.
seznam všech operačních systémů, které znáte
Jen proto ZiGGURAT má záměrně pomalé tempo neznamená, že se věci nestávají napjatými. Hra, kterou jsem hrál předtím, než jsem se posadil k psaní, skončil svým nejlepším skóre (267). Dokonce i když byla hudba vypnutá, mé srdce závodilo a mé ruce byly zmrzlé ztuhlé. Byl to jeden z nejlepších herních zážitků, jaké jsem zažil ve věku, a ... měl jsem to na iPhone?
ZiGGURAT uspěje tam, kde minulé akční hry iPhone založené na akcích selhaly, protože vývojář věnoval náležitou pozornost rovnováze a ovládání namísto odemykatelných a více kulis. Místo toho, aby se stala neskutečně tvrdou, má hra s postupem času velmi rozumnou změnu. Je to dost těžké, aby vás to nepropáslo, ale dostatečně snadné přesvědčit, že jste ještě neviděli svou nejlepší hru. Vidím, jak trávím hodiny na arkádovém hraní ZiGGURAT , přesto si nedokážu představit, jak to ovládám bez telefonu. To je génius toho.
Když letos vyjde dalších pět her, nemůžu se dočkat, až se uvidí, co Action Button Entertainment vytvoří poté, co se tento návykový, nevyhnutelný debut objeví.