kompletni pruvodce dungeonem destiny 2 warlord s ruin
Je čas zabít (mrtvolu) draka (přání).

To už dávno dodržujeme Osud 2 kobky jsou jedním z nejlepších nabízených herních obsahů, kromě žádného. Těsnější, menší a cílenější než raidy, ale s mnoha složitostmi a mechanikami jsou dungeony nutností. Osud 2 a Warlord’s Ruin není výjimkou z tohoto pravidla.
Obecně lze říci, že Guardians čekají na Warlord’s Ruin. Se sadou Dark Age, survivalistická výbava na téma Iron Lord , Warlord’s Ruin vám umožní vylézt na doslova horu, abyste pronásledovali kosti dávno mrtvého draka přání Ahamkara. Osud 2 Někdy je to trochu divné, ano. Dobrou zprávou je, že Warlord’s Ruin není ani dlouhý, ani obtížný a nemá podivně překonaného finálního bosse.
Jinými slovy, dokončit Warlord’s Ruin by nemělo být příliš těžké, a to ani pro relativně nezkušené Guardiany. Existují tři různá setkání a jeden velký dílek skládačky a každou z těchto výzev vám vysvětlíme za pochodu.
nejlepší video převodník pro Windows 7

Kompletní průvodce žalářem Warlord’s Ruin
Být schopen KWTD v jakémkoliv kusu Osud 2 obsah koncovky je zásadní pro radost ze hry vás i vašeho hasičského týmu. Než se však pustíte do toho nejhrubšího z Warlord’s Ruin, je tu několik klíčových novinek a funkcí, o kterých byste měli vědět.
Za prvé, celý dungeon je plný mimických truhel, což je poprvé Osud 2 . To je obrovská výhoda, pokud hrajete sólo nebo možná usilujete o bezchybné dokončení dungeonu. Při pokusu o otevření napodobovací truhly v domnění, že je to kapka kořisti, se objeví skupina explodujících Screebů, takže pozor.
Zadruhé, hlavní mechanikou Warlord’s Ruin je správa stavu Imminent Wish a totemů éteru mini-bosse Scorn. V podstatě vždy, když se v levém dolním rohu obrazovky objeví buff Imminent Wish, měli byste zabírat éterové totemy, abyste posunuli setkání vpřed. Když to budete mít na paměti, pomůže to pochopit správná setkání v dungeonu.
První lezecký úsek
Lezecké úseky jsou ve Warlord’s Ruin poměrně jednoduché, za předpokladu, že zhruba víte, kam byste měli jít, a pokud víte, co máte hledat. Jednodušší z těchto dvou částí je samozřejmě na prvním místě a vyšplháte se na nižší horu a prozkoumáte některé ze sálů samotného hradu. Trasa se často kroutí a zatáčí, ale obecně byste se měli řídit oranžovými vlajkami ve vnějších částech a opatrně procházet spodními kobkami, když se dostanete dovnitř.
bezplatný software pro opravu počítačů pro Windows 10
Nejsou zde přítomni žádní extrémně obtížní nepřátelé, ale může vám chvíli trvat, než najdete cestu k prvnímu bossovi, Rathilovi. Zaměřte se na památky a prozkoumejte metodicky a – samozřejmě – dbejte na svůj postoj. Některé ze zasněžených nástupišť smět zřítit se.

Setkání č. 1: Rathil, souboj s bossem First Broken Knight of Fikrul
V prvním velkém boji Warlord's Ruin se představí jeden z nejmocnějších Fikrulových Scorn poručíků, Rathil, a je to docela snadné, pokud máte kompetentní palebný tým a dobrou výzbroj. Existují tři hlavní „fáze“ setkání s Rathilem. Nejprve na chvíli odstraníte obecný červený a oranžový pruh Scorn, což je stejně dobrý úvod do boje jako každý jiný.
Za druhé, poté, co zabijete spoustu červených košil Scorn, vás Rathil teleportuje do stoupajících klecí, které jsou poseté kolem arény. Toto jsou v podstatě rezidentní stírací mechanika a vy budete muset rychle zničit všechny Zabrané oči, které se objevují kolem vaší klece, abyste mohli uniknout. Všimněte si, že můžete zničit i odebrané oči ostatních hráčů a uvolnit je. Poté, co se s tím vypořádáte, zahájíte fázi nastavení DPS.
Třetí hlavní aspekt boje s bossem Rathil se zabývá těmi éterovými totemy, o kterých jsme se zmínili dříve. Poté, co vyskočíte ze svých klecí, objeví se mini-boss Scorn a vy je budete muset zabít, což spustí několik spawnů etherových totemů. Jejich zajetím deaktivujete Rathilův štít nepřemožitelnosti, ale důležité je, že byste se měli ze všech sil snažit zachytit alespoň dva totemy, abyste udrželi fázi DPS relativně dlouhou. A opravdu, to je vše, co Rathil má.

Sekce buněk v žaláři
Odměnou za váš úspěch proti Rathilovi je, že budete okamžitě teleportováni do nevyhnutelného dungeonu. Pěkné, že? Zpočátku se to může zdát nemožné, ale v tomto dungeonu je několik důležitých funkcí a hráči budou muset spolupracovat, aby na to přišli.
Je pozoruhodné, že každý hráč bude mít na očích dvě věci s ozubenými koly, viditelné z jejich uzamčených cel, což znamená šest z nich. Jednou vystřelte ozubené kolo a to se bude točit proti směru hodinových ručiček. Vystřelte do něj ještě jednou, aby se zastavil, a pak podruhé, aby se roztočil ve směru hodinových ručiček. Dále bude jednomu hráči viditelný také pant spouště speciálního mechanismu, ale před střelbou budete muset zjistit, co s ozubenými koly udělat.
Zatímco všichni tři hráči budou sdílet své buňky s některými starými kostlivci, ti dva, kteří nemají závěs mechanismu v dohledu, vedle sebe také uvidí speciální zářící symboly. Vzhledem k tomu, že v buňkách kobky je celkem šest ozubených koleček, svítící symboly vám řeknou, kolik z nich by se mělo točit ve směru hodinových ručiček a jaké číslo by se mělo točit proti směru hodinových ručiček.
Všimněte si umístění symbolů vzhledem ke kostlivcům: pokud je vedle levé ruky kostlivce napsáno Roman II, musí se například dvě ozubená kola otáčet proti směru hodinových ručiček. Jakmile dosáhnete správného počtu ozubených koleček, které se točí správným směrem, vystřelte pant spouště, aby se uvolnil!

Setkání #2: Boj s bossem Locus of Wailing Grief
Boj proti Locus of Wailing Grief je poměrně přímočarý, jakmile vezmete v úvahu jednu přidanou složitost: magické sněhové bouře, které šéf tak často plodí. S Locusem bojujete v podstatě stejným způsobem jako s Rathilem, až na to, že jste v jiné aréně. Navíc mini-bossové, kteří plodí éterové totemy, jeden vytvoří okamžitě po spawnování a poté znovu po několika okamžicích. Je rozumné je nesundat hned, protože se každý ukořistěný totem objeví ve sluneční kouli a čtyři z nich budete muset potopit do ohnišť kolem Locusu.
Celá fáze poškození začíná, když zničíte všechny Zabrané oči nad arénou. To se zrodí v mini-bossech etherového grilu a jejich zabití spustí magickou sněhovou bouři. Zatímco je přítomna sněhová bouře, můžete spěchat k pochodním v zadní části arény, abyste přežili.
Po sněhové bouři získáte tolik slunečních koulí, kolik etherových totemů, které jste zajali, a potopení čtyř z nich na centrální ohniště spustí fázi poškození.
Pokud jde o samotnou fázi poškození, Locus bude hasit jeden ohniště za druhým a bosse můžete poškodit pouze když stojíte poblíž grilů. Nastavte tedy střídání, kdy se celý váš hasičský tým vzdálí od jednoho ohniště, jakmile již byl uhašen, protože vám to pomůže maximalizovat poškození, které můžete způsobit.
Druhý lezecký úsek
Po sundání Locusu se dostanete do druhé hlavní lezecké/průzkumné části Warlord's Ruin. Toto je o něco složitější než první část a je zde více nepřátel, se kterými je třeba bojovat. Přesto byste to měli být schopni vymazat poměrně rychle jednoduše tím, že budete následovat zřejmá vodítka, jako jsou ty oranžové vlajky z dřívějška.
Jedna věc, která zde stojí za zdůraznění, je, že narazíte na místnost zaplněnou truhlami až po okraj. Je zřejmé, že kromě jedné budou všechny napodobovat truhly a jediný způsob, jak zjistit, která z nich má vaši kořist, je hledat jemnou bílou záři, která je obklopuje. Hruď bez jakákoliv záře je ta, kterou byste měli otevřít!

Poslední souboj s bossem: Hefnd’s Vengeance, Blighted Chimera
Konečně, sundání Blighted Chimera je překvapivě jednoduché, jakmile zjistíte všechny mechanismy přítomné ve Warlord’s Ruin. Boj se odehrává na několika různých platformách kolem obrovské kostry Ahamkara, která se vznáší, a vy budete muset znovu a znovu využívat totem Ether a přesouvat se z jedné úrovně do druhé, jak jde šéf.
Naštěstí zde nejsou žádné sluneční koule, které byste měli mít na paměti, ale je zde mnohem více červených a oranžových pruhů Scorn. Kromě toho se Chimera bude množit ve velkých Taken Blights stabilním tempem, takže budete muset být ve střehu, abyste mohli poškodit pozemní oblast účinku.
jaké náhlavní soupravy pracují se ps4
Přesto to objeví se že můžete pokračovat v bojové smyčce proti Blighted Chimera tak dlouho, jak to bude potřeba. Poté, co se dostanete na horní plošinu, budete jednoduše teleportováni dolů, abyste mohli pokračovat, dokud nebude šéf dole!