review bulletstorm
Opravdu nemůžete hrát Bulletstorm špatné samo o sobě, ale je to hra, ve které je „bod“ poměrně snadno přehlédnut.
Jistě, můžete projít osmihodinovou kampaň a spoléhat se na výchozí vojenskou útočnou pušku, která vám umožní vystřelit přes nevyčerpatelné davy punkových mutantů a krvežíznivých vojáků. Jako vaše typická galerie pro první osobu, Bulletstorm drží svůj vlastní, s velkým množstvím scénářů 'sakra!' momenty a pevná základní mechanika, která se prostě cítí dobře. Takže pokud se chcete pomstít od přestřelky k přestřelce, bezmyšlenkovitě vykládejte klipy u všeho, co se hýbe, jděte na to. Pravděpodobně budete mít výbuch.
Ale hrát Bulletstorm jako by standardní střílečka z první osoby byla pro vás nepostradatelnou službou a nejrychlejším způsobem, jak zmeškat tento bod. Pokud se každé zabití necítí jako úplně nový zážitek bušení srdce, děláte to špatně. Protože dole Bulletstorm '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' '' S nočním ústím, gore-promočený exteriér, People Can Fly a Epic Games dodaly pozoruhodně sofistikovanou a originální střílečku.
Bulletstorm (Xbox 360 (recenzováno), PlayStation 3, PC)
Vývojář: People Can Fly / Epic Games
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 22. února 2011
MSRP: 59,99 $
Střílečka 101 první osoby: dostanete zbraně, střílíte na pohybující se cíle, pohybující se cíle se přestanou pohybovat a poté padají. Máte také útok na blízko, takže pokud se dostanete dostatečně blízko, můžete zasáhnout své cíle a oni padají. Opakovat. Zvonky a píšťalky stranou, většina vývojářů nebrání příliš daleko od tohoto základního vzorce. Abych byl spravedlivý, dodnes - téměř 20 let po dodání softwaru Software Wolfenstein 3D - tyto základy jsou stále zábavné. Ale hned pálku, Bulletstorm rozšiřuje tuto slovní zásobu se třemi základními výrazy: elektrickým vodítkem, skluzavkou a jedním z největších bot v hraní první osoby.
Jednoduše přidáním těchto tří prvků Bulletstorm nabízí více rozmanitosti, než se většina střelců z první osoby obtěžuje dokonce poskytnout. Pomocí elektrického biče můžete nepřátele přitáhnout k sobě ve zpomaleném filmu; Slamování dolů na zem může způsobit poškození oblasti, vyslání nepřátel a předmětů létajících k obloze. Vaše bota, útok zblízka na blízko, pošle nepřátele nebo předměty létající vzad vzduchem. S jednoduchým dvojitým klepnutím na tlačítko se budete rychle pohybovat po zemi; Přibití nepřátel přitom je zakopne a snadno je vychová.
Tyto schopnosti samy o sobě již poskytují Bulletstorm rozhodně odlišný pocit od ostatních střelců. Ale ve skutečnosti jsou to klíčové ingredience pro to, o čem hra opravdu je: stylové, přehnané způsoby, jak vraždit body, láskyplně známý jako „Skillshots“. Sklouzněte do nepřítele, zaměřte své tělo do vzduchu a ukončete svůj život dříve, než přistanou, aby zabili „Bullet Slide“. Body. Vykopněte nepřítele dozadu, posílejte je vzduchem ve zpomaleném filmu, nechte si cílit a rozbít jejich lebku. Získejte dovednosti 'Headshot' a 'Bullet Kick'; body.
S Bulletstorm , to je jen špička ledovce; to jsou vaše „Skillshot Training Wheels“, pokud budete chtít. Jsou také nejzákladnějšími příklady Skillshots, a proto jsou pro nezkušeného hráče opravdu snadné se na něj spolehnout. Je snadné nechat ovládat dovednosti „sklouznout / kopat / vodítko a poté střílet“ Bulletstorm zkušenosti, ale nedoporučuje se - opakování stejných Skillshots sníží skóre skóre. Vzhledem k tomu, že získané body mohou být použity v celé vaší hře na nákup a upgrade zbraní (stejně jako na nákup munice), jste vyzváni, abyste neustále rozšiřovali své obzory.
S více než 100 různými dovednostmi pro jednoho hráče budete chtít věci zpomalit a experimentovat. Naštěstí má hra seznam Skillshot, který je kdykoli přístupný a ukazuje, které z nich jste přibili a které ještě musíte dokončit. Když jsem hrál, stalo se téměř nutkavým zvykem kontrolovat katalog zabíjení, prostě vidět, jaké nové a jedinečné Skillshots jsem ještě musel provést. Jak se kupují nové zbraně a vylepšení, bude k dispozici ještě více druhů zabíjení, takže věci zůstanou svěží i za pár hodin.
K dispozici je osm zbraní, každá s alternativním ohněm a odlišnými skilly. Budete potřebovat raketu poháněnou raketou Screamer, abyste mohli poslat leteckého nepřítele do stratosféry, aby explodoval například jako ohňostroj. Střelením to do zadku, samozřejmě. Katy Perry by byla pyšná.
Bulletstorm zahrnuje také zabíjení založená na životním prostředí a šéfe rozšířená po celé kampani. Je trochu zklamáním, že můžete spočítat tyto ekologické zabití na obou rukou: je zde kaktus, rostlinné stvoření piraně a některé toxické spory, mezi několika dalšími, které se opakují v sedmi kapitolách hry. Bylo by hezké, kdyby se při postupu objevilo několik dalších překvapení. I přesto se všemi skillshoty pro jednoho hráče je nepravděpodobné, že by je každý hráč objevil nebo provedl všechny během prvního přehrání kampaně.
Hodně se hovořilo o herním obsazení s nočními ústy a Bulletstorm na této frontě rozhodně nezklame. Spisovatel Rick Remender bez námahy spojuje vulgární způsoby způsobem, který je stejně nápaditý jako index Skillshot hry. Samotný příběh není o čem křičet, následuje příběh vyplaveného pirátského žoldáka s otočeným prostorem Graysona Hunta o hledání výplaty s výstřelem pomsty. Vzhledem k jeho práci na jeho Strach, agente komiks série, Remender má pravdu ve svém sortimentu s celou alkoholický prostor dobrodruh shtick. Podaří se mu podpořit skutečnou hvězdu hry - její nepřekonatelnou střelbu - příběhem, který pobaví, navzdory některým klišé buničiny a nápadným zvratům spiknutí.
jaký je nejlepší bezplatný e-mailový účet
Lidé, kteří se obávají délky hry, se mohou podívat na svůj „Echoes“ režim pro jednoho hráče a fáze „Anarchie“ online pro více hráčů.
Pokud jste se posadili dolů Bulletstorm demo, jste obeznámeni s „Echoes“, které bere plátky kampaně hry a balí je do záležitostí založených na minimálním skóre. S podporou výsledkových tabulek se zde opravdu začíná věnovat pozornost Skillshots hry. S oblastmi rozčleněnými na kousky velikosti kousnutí, je to všechno o vymýšlení nejlepších způsobů, jak maximalizovat své skóre pomocí různých zbraní, dovedností a prostředí.
Ozvěny jsou stejně tak o zapamatování nepřátelského umístění, jako o dovednostech střelců z pohledu první osoby. Pokud jste všichni v soutěži založené na skóre, neustále sledujte výsledkové tabulky, je to pro vás režim. Někteří hráči stále dokážou získat body z krátkých, jednooborových demonstračních týdnů po svém vydání, není těžké si představit, kolik volného času se může dostat z 20 úrovní „Echoes“ na disku.
Bulletstorm online režim kooperace „Anarchie“ je epický a lidé mohou létat na tom, co se obvykle označuje jako „režim Hordy“. Zde se spojí až čtyři hráči, aby převzali 20 vln stále obtížnějších nepřátel, přičemž klíčem není jen přežít, ale zasáhnout cílové skóre, aby se postupovalo dále. „Anarchie“ je o komunikaci, protože režim představuje družstevní týmové dovednosti. I když se počítá se všemi dovednostmi hry pro jednoho hráče (a za jejich provedení získáte pěkný kus bodů), existuje spousta zabití specifických pro kooperační režim. Chcete si protáhnout nepřítele elektrickým vodítkem? Jediným místem, kde se to dá dosáhnout, je spojení s přítelem v anarchii. „Anarchie“ se nejlépe těší u kamarádů, kteří mají sluchátka; hraní s neznělými nikoho může být frustrující zážitek, takže možnost hry „Rychlá shoda“ ve hře je poněkud zbytečná.
Není divu, že zabijete někdy milující hovno z nepřátel se svými kamarády online Bulletstorm je nádherná, s několika námitkami. Pro začátek se každá mapa „Anarchie“ hraje přes 20 vln. To je hodně, a když zohledníte skutečnost, že většina týmů bude muset restartovat vlnu nebo pět kvůli selhání na cestě, dokončení celého kola anarchie může být pozoruhodný časový závazek.
Všech 20 vln se také hraje na jedné ze šesti herních map „Anarchie“, což znamená, že v jedné malé oblasti budete někdy utrácet dvě hodiny nahoru. Malá velikost arén je neuspokojivá, ale také pochopitelná - budete se chtít držet blízko svých spoluhráčů, abyste získali co nejvíce bodů ze zabití týmů. Zdá se však, že potenciální monotónnost 20 vražedných vln by se mohla trochu ulevit, kdyby se mapy jednoduše pohybovaly, jak jste postupovali.
Bez ohledu na to, v anarchii je spousta legrace s tím, co jste dostali. Spolu s přizpůsobováním postav a vyrovnáváním na základě získaných zkušeností se díváte na tucet hodin nesmyslného, ale příjemného krveprolití.
Bulletstorm je překvapivě živá hra s bohatými odstíny pomerančů, modrých a žlutých po celém světě hry. A samozřejmě hodně karmínový, pokud děláte svou práci správně. Je důležité si všimnout použití barev ve hře, protože je to ještě jiný způsob Bulletstorm jde proti zrnu. I když se hra neohýbá hnědým a zeleným, základům většiny střelců z první osoby na trhu, naštěstí se na ně příliš moc neopírá.
I když některé blátivé textury a pochybné možnosti výběru charakteru poněkud vtáhnou věci, určitě existují okázalé okamžiky. Zejména úhel pohledu exotického bojiště Stygia (zvýrazněného na titulní obrazovce) na slunci skákající ze správných úhlů.
Inkoust na plánech pro standardní zážitek střelce z první osoby zaschl. Zdá se, že vývojáři zvládli umění poskytování solidního a zábavného zážitku střelce z trojitého A do bodu, kdy se zdá téměř bez námahy. Vždy je to o 'větších' a 'více', s malým množstvím odlišit hry.
S Bulletstorm „Epic and People Can Fly nejen uspějí v poskytování„ větších “a„ více “, ale přinášejí s sebou i sklon hry, díky kterému je jedinečným zážitkem. Ano, může to být bezostyšně pobuřující a mladistvý; buďte připraveni zkontrolovat kartu 'Serious Business Adult' u dveří. Ale skrývá se pod vámi, je to vážně zábavné, nové pojetí žánru střelce z první osoby, který by neměl být ignorován. Jen se ujistěte, že „nehrajete špatně“.