review octopath traveler
nejlepší aplikace pro snímky obrazovky pro Windows 10
Osm hrdinů je lepší než jeden?
Když lidé říkají, že „náměstí už nevyrábí staré RPG“, nerozumím tomu. Možná jsme měli štěstí, že jsme dostali dva Bravely výchozí , ale investovali do dalších projektů už roky Setsuna a Ztracené Sphear .
I když nejsou všichni stvořeni stejní, budoucnost RPG je považována za tyto experimenty a Projekt Octopath dělá lepší případ než většina.
Octopath Traveler (Přepínač)
Vývojář: Square Enix, Acquire
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 13. července 2018
MSRP: 59,99 $
Nejlepší věc Octopath je to, jak téměř každý příběh začíná třeskem. Ztráta člena rodiny, pohřešovaného přítele, tragický vzad, nepředstavitelná zrada: intra mají smysl pro dramatické a pomáhají připravit půdu pro všech osm cest.
Dokonce i relativně nevinný učenecký příběh, který začíná učit geografii studentů, se stává epickým zradou o svobodě informací. Jedním z prvních kroků lékárníka je návštěva hřbitova nemocných lidí, které nemohl uzdravit. Může to být ponuré, ale pak budete svědky víření Looney Tunes - hvězdné hvězdy nad hlavou roztomilé nepřátelské žáby v příštím rytmu. Takový je život JRPG.
Octopath využívá triků ke své výhodě, aby pomohl prodat příběh každé postavy. Takže lovec může vyzvat lidi k soubojům, učenec může získávat informace od podezřelých a duchovní může inspirovat lidi, aby ji následovali. Jsou to všechny základní věci, uzpůsobené jednoduchým stisknutím tlačítka Y, ale není to tak neobvyklé, že by to znemožňovalo tok. Každou postavu jsem hrál zhruba hodinu, než jsem se rozhodl, s kým jsem se chtěl nejdřív ponořit. To je úžasný problém. Jakmile si vyberete, můžete vyrazit do jiných zemí, vyzvednout ostatní členy posádky Octo a dokončit jejich příběhy; veden menu deníku a ikonami na mapě světa, aby vás udržoval na správné cestě.
Chcete-li to dostat z cesty - Octopath Traveler je old-school JRPG skrz a skrz. Tam nemůžete ušetřit je rychlé cestování a existuje velmi lineární vyrovnávací systém, který někdy zahrnuje broušení náhodných bitev. Zatímco každý příběh je jedinečný z vyprávěcího smyslu, všechny začínají stejným: malou ohraničenou zónou, která se dostane na vyšší úroveň s omezenou zásobou předmětů, následovanou žalářem a šéfem.
Vzhledem k tomu, jak jsou příběhy orámovány, prvních pár hodin je pomalých a pouze jedna postava je postavena proti skupinám nepřátel. Podle toho, s kým začnete, to může být buď slogan (klerik) nebo vánek (válečník). Pro některé postavy to může být docela brutální. V jedné jeskyni jsem jako učenec vešel do 1v2 proti elementárním nepřátelům, kteří mě „překvapením“ dvakrát napadli a přivedli mě k 25% zdraví najednou - tenhle boj jsem těsně unikl a vyléčil se s položkou, zatímco on neměla k dispozici žádná regenerační kouzla. Pokud zemřete, je konec hry zpět na poslední bod uložení. Drsnost staré školy v té nejlepší kvalitě.
To neznamená, že je nezvládnutelný pro lidi, kteří jsou dokonce vzdáleně obeznámeni s principy JRPG. Léčivé předměty si můžete koupit na začátku s malou hotovostní injekcí se všemi osmi postavami a strategicky využít systémy break a boost ke zmírnění nepřátel a zabránit jim v protiútoku. Existují nástroje, které omezují zobrazení obrazovky přes hru, stačí je použít.
bezplatný převaděč videa pro velké soubory
Všichni nepřátelé mají slabiny, které může systém „break“ využít k jejich omráčení na jedno kolo. Zpočátku je to druh hry pro kočky a myši, které to vymýšlejí s novými nepřáteli, ale nakonec je vyzvednete a porazíte pro další nepřetržité poškození. Zesílení (zapnutí až třikrát, s jedním nábojem za kolo) je trochu více zapojeno.
Užil jsem si další vrstvu debuffing nepřátel na nižší úrovni zesílení, pak jsem zasáhl jejich slabost posíleným elementárním kouzlem a okamžitě je rozbil. Vývojový tým také vyjde ze své cesty, aby posílil schopnosti. Namísto pouhého čištění debuffů je jedna síla odstraní a zabrání dalším debuffům po dvou otočeních. Když do mixu přidáte více členů party a nepřátelských typů, stane se to složitější, ale většina z těchto mechaniků už byla hotová - takže se nemusíte dočkat očekávání průlomové hry.
V tomto smyslu Octopath Traveler je trochu v rozporu se sebou samým. Je zábavné hrát, postavy jsou většinou přesvědčivé a vypadá to neuvěřitelně. Přesto je v bodech strašidelný pocit prázdnoty, obzvláště během některých blanderských bludišť ve hře. Pro velkou většinu dobrodružství jsem se staral o motivaci mé strany a o okolní svět, ale každý tak často jsem měl ten potápěcí pocit, jaký jsem tam předtím byl, pragmaticky i duchovně v mezích Octopath vlastní vesmír. Zcela nové hráče JRPG, kteří dokážou překonat několik archaičtějších pojmů, by to mohlo být osvěžující.
Ale je tu jedna věc nikdy unavený - estetika. Chci vidět více her používat tento '2.5D HD' styl, a prosím, nenechte mě čekat deset let a tentokrát změnit. Je snadné to porovnat s něčím jako Final Fantasy Tactics , ale čím více hrajete Octopath čím více uvidíte, že je to opravdu jeho vlastní věc. Vinutí svislých vrstev dungeonu skrývá tajemství, aniž by byla navigace příliš frustrující, malá města o nich mají své kouzlo a charakterové modely, zejména šéfové, jsou emotivní. Toto kouzlo se vztahuje i na krásný soundtrack.
Octopath Traveler je malý triumf v tom, že většinou plní svůj slib, že nám dá osm příběhů, které stojí za to vidět. Žádný z nich netlačí obálku žádným způsobem a několik tahů, ale to není obrovský problém, když máte tolik na výběr. I když přeskočíte jeden nebo několik příběhů dohromady, budete mít stále hrst RPG dobroty.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)