virtual boy wario land is worth facial pain 119268

Zapojte svou tvář do dobrodružství
Jsem svým způsobem fanouškem Virtual Boy, ale vy byste mohli být fanouškem nabídky timeshare. Ve skutečnosti si neužíváte, ale nemůžete uniknout a žasnete nad tím, jak je to postupně nesnesitelnější. Přemýšlíte, kolik trpělivosti vám ještě zbylo a zda se vám volné vstupenky do Disneylandu skutečně vyplatí. Přemýšlíte, jestli to někdy skončí a jestli jste skutečně přežili tu autonehodu, nebo jestli jste vlastně v pekle a tohle je váš trest za život v sekání.
Vlastním celou severoamerickou řadu her Virtual Boy. Na moji obranu to bylo levnější, když jsem začal sbírat. Z velké části se jedná o sadu her, které působí spíše jako technická ukázka. Jen málo z nich se cítí jako úplné zážitky. Teleroboxer přichází na mysl, když přemýšlíte o hrách, které se skutečně pokusily, ale ta, která vyčnívá nejvíce, je Virtuální chlapec Wario Land . Vyniká tím, že se cítí jako hra, kterou by měl hrát každý, ale málokdo to dokáže.
Vydáno v roce 1995, nešikovně pojmenované Virtuální chlapec Wario Land je technicky druhý v Země Wario série, navazující na ještě trapněji pojmenovanou Wario Land: Super Mario Land 3 na Game Boy. Zatímco franšíza měnila příchutě téměř s každou hrou, VBWL se drží poněkud blízko svého předchůdce, který je sám o sobě mutací Super Mario Land série. Je to hop-and-bop, ale hrajete jako surovec.
Jeden zásadní rozdíl je v tom Virtuální chlapec Wario Land vyhýbá se mapě světa předchozích her. Nenechte se tím svést k přesvědčení, že hra je lineární. Je to na úrovni úrovně, ale každá fáze vyžaduje trochu průzkumu.
Cílem je nasbírat co nejvíce pokladů na cestě ke konci hry. Každá úroveň skrývá jeden klíč nutný k výstupu a jeden poklad, který vám pomůže na vaší cestě k nejlepšímu konci. Jinak mince a poklad slouží jako bodovací systém, který pomáhá dát pobídku k opětovnému hraní hry, kterou nutně potřebuje.
Je to proto, že trvá asi dvě hodiny, i když se ze všech sil vydáte hledat mince a poklady. Pomáhá tomu fakt, že nejlepší konec vás odmění těžším druhým questem, ale pořád vám to připadá nepodstatné. Abychom byli spravedliví, jde o to, jak dlouho byste strávili s a Sonic the Hedgehog hra. Není to výstřední runtime pro boční posuvník, ale budete mi muset odpustit, že jsem chtěl víc.
Na druhou stranu si nejsem jistý, jaké jsou vaše zkušenosti s Virtual Boy. Spousta lidí si stěžuje na únavu očí při používání, ale já si myslím, že prostě potřebují tvrdší oči. Skutečným problémem je ergonomie. Zdá se, že ta věc je navržena tak, že ji postavíte ke stolu a posadíte se před ni a nakloníte se. To je děsivý návrh. Raději sedím nakloněný a mám ho opřený o obličej, ale rozhodně to není nejpohodlnější zážitek. Dvě hodiny mohou být maximální doba, po kterou vydržíte zůstat s obličejem zaseknutým v mučícím stroji.
jak naplánovat instagramové příspěvky zdarma
Neřekl bych ale, že to za to nestojí. Virtuální chlapec Wario Land je jedna z nejtěsnějších plošinovek, jaké jsem kdy hrál. Přestože se jedná o boční posuvník, vývojáři odvedli skvělou práci, když využili schopnosti systému pro 3D. Věci se houpou tam a zpět, což vám dává příjemný pocit hloubky. Když skočíte do vrstev pozadí, zvukové efekty dostanou vzdálenou ozvěnu. Ať už si to konzole zasloužila nebo ne, lidé, kteří na ní pracovali, jí dali trochu lásky.
Skřítci jsou velcí a detailní, animace jsou dobře provedené a nepřeskakují úvodní sekvenci. Je zde úroveň osobnosti, která téměř úplně chybí v jakékoli jiné hře v systému. Snad kromě Teleroboxer .
Možná to není ten nejvynalézavější hop-and-bop, ale dá se toho hodně říct Země Wario série. Skutečnost, že hrajete za hlavního hrdinu vedeného výhradně chamtivostí a ničím jiným, je docela osvěžující. Je to snadno pochopitelné. Když právě honíte princeznu, ptáte se sami sebe: Je dobrá konverzační? Dělá dobrovolně? Je podivín v posteli? Ale když jde jen o bohatství, můžete se za to dostat. Neustálé plenění pro lesklé gewgaws je v podstatě celá historie lidstva. Pokud něco, Wario je skutečný hrdina každého člověka, se kterým se můžeme ztotožnit.
Vyšel jsem z cesty, ale chci se dozvědět, že pokud zahodíte konzoli, na které se hraje, Virtuální chlapec Wario Land je horní police. Možná to není ta nejkreativnější série, ale řekl bych, že je tam nahoře jako nejuspokojivější. Nikdo vývojářům neřekl, že jsou na potápějící se lodi, a tak tato lehátka uspořádali tím nejúžasnějším způsobem. Je jen škoda, že skončily jako trosky na dně oceánu.
A opravdu, proč jsme neviděli žádné opětovné vydání této hry? 3DS pro to bylo nejlepší místo a bylo to uraženo. 3D dokonce není pro hru rozhodující. Mutant Mudds vytáhl stejnou malarky na popředí a byl vydán na systémech neschopný hloubky od té doby.
Ani je nežádám, aby na to cákli nějakou barvou. Červeno-černá je fajn. Jen si myslím, že by mělo hrát víc lidí Virtuální chlapec Wario Land a neměli by si kvůli tomu poranit obličej.
Pro další retro tituly, které vám možná unikli, klikněte přímo sem!