pokemon really needs evolve based sun
Mohlo to být mnohem víc
Být dítě a dívat se na Pokémon anime, mým snem bylo nakonec cestovat po světě a zachytit co nejvíce informací. Také jsem si přál, aby existoval nějaký způsob, jak by Pokémon mohl být skutečnou věcí s questy, abychom našli nepolapitelné příšery a společenství lidí, kteří si navzájem pomáhali. Nechtěl jsem nic víc, než jen odejít a být zahnán do světa zázraků.
Zrání na dospělého změnilo mnoho mých nadějí, přání a snů. Pro začátek není mým cílem v životě jednoduše učit se a absorbovat vše jako houba; Chci předávat informace a pomáhat ostatním dosáhnout vlastního potenciálu. Opravdu také nechci, aby se bláznivé monstra potulovaly světem a potenciálně mě zabíjely na svém disku, abych pracoval.
Jako takový bych rád viděl a Pokémon hra, která odráží něco jiného v rámci série. Právě dokončil Speciální ukázka Slunce a Měsíce , Nechal jsem přemýšlet, proč hlavní série Pokémon hry nemůže být takhle. Pro vyjasnění nemyslím 30 minut dlouhé a naprosto snadné bitvy.
Demo začíná vaší postavou, Sluncem, pohybující se z oblasti Kanto. I když vám nejsou dána specifika, také vám žádný náhodný profesor nenařídil, aby vybral startovací zvíře a vydali se na dobytí tělocvičen. Mluvíte se svou matkou, setkáte se s kamarádem a vyrazíte ven prozkoumat město.
Otázky a odpovědi na rozhovor v jazyce C ++ pro zkušené
Také už máte Pokémona a je na slušné úrovni. Teď nebudu říkat, že by hry měly začínat na úrovni 36, ale možná by Game Freak měla pohrávat s rozdělením síly v počátečních úrovních. Proč musí být vždy čepicí 100? Nebylo by možné, aby úrovně 1-20 vypadaly spíš jako 20-40 a snížení stropu na 80 by bylo trochu úhledné?
Mým největším úspěchem v této sérii je to, že každá hra je v podstatě vyplacením té poslední. Jistě, existují různé regiony a nové pokémonové návrhy, ale kolikrát můžete sledovat stejný příběh, než se stane zastaralým? Nejlepší věci, které předělávky pro každou hru přinesly ke stolu, jsou konečný obsah, ale proč bych měl trpět takovým formálním procesem, abych se tam dostal?
Chci Pokémon pokrýt příběhy, které se od sebe liší. Dovolte mi, abych si zahrál hru, kde musím pomstít smrt své rodiny nebo náhodně narazit na chytání monstra. Možná jste se zapletli do výcviku Pokémonů, protože vaše rodina zkrachovala nebo přistáli uprostřed spiknutí, abyste převzali svět. Poněvadž Černá a Bílý se snažili soustředit na temnější témata, ale stále se opírali o pravidelný vzorec osmi tělocvičen a elitní čtyřky.
Co se vlastně stalo, co se stalo se stručností a tempo Alpha Sapphire a Omega Ruby přinesli ke stolu? S mnoha franšízy Nintendo, design inklinuje nafouknout věci, jak série roste, ale ČAS skutečně zabalil hlavní questline za 15 hodin. Měl všechny vysoké body předchozího Pokémon hry bez výplně a bylo to osvěžující.
Místo toho, demo pro slunce a Měsíc tolik se zaměřuje na animace Z-tahů a cutscenes před bitvami, že se vše cítí uměle protažené. Existuje nějaký důvod, proč bitvy s náhodnými trenéry vyžadují letterboxing, zoom-in a příliš dlouhou úvodní sekvenci? Nemohu vypnout ten svinstvo a prostě dostat hru podobnou originálu Game Boy?
To neznamená, že předchozí hry ve franšíze jsou lepší, jen to, že v nich není dost nových a odlišných slunce a Měsíc abych měl zájem. Většina věcí, které jsou nové, se objevuje v překvapivé neohrabanosti, která není typická pro produkt Nintendo. Že Pokémon Snap -esque Poké Finder je ukázkovým příkladem funkce, která by mohla využívat více práce.
jak získat falešný e-mail
Líbí se mi, jak už nemusíte přiřadit TM Pokémonovi a ničit jejich pohyblivé sady. Také se mi líbí, jak vám dolní obrazovka připomíná účinnost určitých kroků proti soupeři, i když součástí procesu by měl být zdravý rozum. Alespoň si nemusím pamatovat pečlivé podrobnosti o tom, jak každý Pokémon spolu komunikuje.
Pak opět existují stále náhodné bitvy a nemůžete vylézt na žádné platformy, přestože je vaše postava jasně vyšší než objekty. Pokud se chystáte převést existující vzorec na plně 3D svět, vynaložte alespoň trochu úsilí na to, aby neprůchodné mezery vypadaly neprůchodně. Dovolte mi také vidět divoký Pokémon, jak se potuluje, místo toho, abych se zbavil světa a nechal mě, abych se roztrhl a snažil se něco najít.
Možná od toho moc očekávám Pokémon , ale zjistil bych, že 20 let popularity by Nintendo a Game Freak poskytl důvod vyzkoušet něco jiného. Většina vedlejších titulů byla relativně úspěšná a dokonce něco podobného Pokémon Go se ukázalo být hitem. Lidé chtějí zažít Pokémona jiným způsobem, nejen stejný nesmysl s lepší grafikou.
Doufám, že díky přenositelnosti, kterou nabízí přepínač Nintendo, umožňuje Nintendu řešit nové území s Pokémonem. Možná tam může být směs Pokémon Go s tradiční hratelností a novým výchozím bodem, který vás neomezuje na tři obecné typy. Chci začít s psychickým Pokémonem, sakra!