preview aliens vs predator
( Poznámka editora: Nejsme jen (rad) zpravodajský web - zveřejňujeme také názory / úvodníky od naší komunity a zaměstnanců, jako je tento, i když si uvědomte, že to nemusí být v souladu s názory Destructoid jako celku nebo jak naše maminky nás vychovaly. Chcete zveřejnit svůj vlastní článek jako odpověď? Zveřejněte jej nyní na našich komunitních blogech. )
Jak jste pravděpodobně četli na blogu AnusMcPhanus, Dtoid UK dostal šanci zahrát si nový Aliens Vs Predator hra minulý týden; od chvíle, kdy je hráč pro jednoho hráče již zahrnutý, se soustředím na multiplayer.
Musíme vyzkoušet několik režimů pro více hráčů, z nichž první je 'Deathmatch' (žádné ceny za hádání, o co jde)) je to zdarma pro všechny, které vás staví jako vybranou postavu (ať už jsou cizí, predátorské nebo mořské) proti všem jiný.
Vzhledem k tomu, že tyto tři druhy hrají tak odlišně, můžete rychle předpokládat, že by multiplayer byl nevyvážený, ale měli byste se mýlit. Rozdíly mezi třídami přinášejí nový zážitek, s tím, že musíte dávat pozor na mimozemšťany, kteří lezou na zdi a čekají, až vám ukousnou hlavu. Predátoři skákají kolem a snaží se sfouknout své koule laserovými děly a námořní pěchotou připraveni střílet cokoli, co se hýbe.
Druhý režim, Predator Hunt, umisťuje všechny hráče jako mariány, s výjimkou jednoho, kterého si vybrali jako Predátora. Cílem predátora je zabít všechny mariňáky v daném časovém limitu (zabití, které jim dává více času jako predátor), a mariňáci zase musí zabít predátora, přičemž ten, kdo tvrdí, že se zabil, se stal predátorem.
Třetí typ hry, Infestation, je podobný jako Predator Hunt, protože všichni začínají jako mořští, i když jedna osoba vybraná jako Alien. Tentokrát se kdokoli zabil mimozemšťanem, stane se mimozemšťanem a připojí se ke svému týmu, dokud nezůstane jeden námořník, aby se pokusil přežít proti šanci, že je poslední muž.
S těmito dvěma režimy se rychle naučíte zůstat pohromadě, mariňáci, kteří sami odcházejí a vypadají jako hrdina, budou s největší pravděpodobností zabiti. I když je možné, že si mohli mimozemšťana nebo predátora vzít sami (za předpokladu, že jsou dostatečně kvalifikovaní), nebylo by to snadné.
Poslední typ hry, kterou jsme si museli vyzkoušet, Survivor Mode je v podstatě Horde mód, který staví 4 hráče jako mariňáci proti vlně za vlnou cizinců a každá vlna je samozřejmě silnější než ta předchozí. Tento typ hry jsem si užil nejvíce ze všech; Začalo to docela snadno, zvlášť pro mě, protože jsem měl Smart Gun (což někteří z vás mohou poznat, že jsou z filmu) Cizinci ) ačkoliv se počet cizinců zvýšil, hra se více napjala a já a Dan jsme si navzájem spolu povídali více než kdy jindy, varovali jsme se navzájem o mimozemšťanech, které jsme minuli, a radili jsme si navzájem o umístění zbraní a tak dále, opravdu jsem si užil to.
Mariňák
Když hrajete jako námořní, zbraně jako brokovnice nebo granáty a stimulanty (zdravotní balíčky) jsou rozptýleny kolem úrovně, takže nikdy není místo, kde budete úplně mimo náboje a v zoufalé potřebě zdraví. Námořní má také útoky na blízko, které lze použít k útěku od blízkých nepřátel nebo k jejich srazení zpět (a v případě, že je Predátor srazil), což vám dává šanci střílet na ně, aniž by vás zasáhly.
Jak nás jeden z konstruktérů informoval, měli byste při hraní jako námořní pěchota najít nejlepší místa na úrovni a měli byste si být vždy vědomi svého okolí, protože včasné odhalení blízkých nepřátel vám poskytne nejlepší šanci na přežití.
Je snadné zapomenout, že jako námořní máte přístup k dalšímu zdraví, takže když jste nízko, můžete zasáhnout Y (nebo trojúhelník nebo PS3) a můžete obnovit jakékoli zdraví, které jste ztratili, pokud máte dostatek stimulačních balíčků. Jako námořní je zdraví rozděleno do bloků, pokud ztratíte část zdravotního bloku, regeneruje celý blok, ale pokud ztratíte celý blok, není to trochu bonus.
Hra jako Marine byla dobrá zkušenost, když jsem musel dávat pozor na nepřátele, kteří mají zcela odlišné schopnosti, znamenalo to, že jsem na to nemohl myslet jako na typický FPS. Musel jsem myslet jinak, abych mohl být o krok napřed, například musel jsem se rozhlédnout po celém okolí, protože ostatní druhy mohou cestovat způsobem, který jsem nemohl.
Predátor
Predátor má přístup ke čtyřem zbraním, které jsou rozptýleny kolem, ale mohou být viděny červeně z libovolného bodu na úrovni. Disky mohou být vystřeleny a umožňují vám je vést kolem, když létají vzduchem. Také se odrazí od zdí, takže pokud se vám podaří zasáhnout nepřítele jedním a je tu další poblíž, můžete vyzkoušet i poslat disk trhající skrz ně. Plazmové kolečko, zbraň s dlouhým doletem, která, jak víte, vyžaduje energii k použití, a proto musí být nabita, když je mimo. Můžete klepnout na pravou spoušť (nebo R2) a vystřelit rychlý výbuch. Můžete také zamknout nepřátele, abyste získali lepší cíl. Další dvě zbraně jsou oštěp, který je také vržen, a doly, které můžete zasadit do úrovně, která exploduje, když někdo přes ně přejde.
Protože zdraví a určité zbraně vyžadují pro Predátora energii, jsou body dobíjení tečkované kolem úrovně, představované malými šestiúhelníky na obrazovce, a dobíjení trvá několik sekund, takže jste v tomto bodě také zranitelní. Stejně jako mořské, může i predátor doplnit své zdraví v době potřeby na úkor energie.
Jako dravec jsem hodně využil maskování, což mi dalo spoustu příležitostí chytit další hráče a použít na ně trofejní zabití, kromě hráčů, kteří si mě všimli na jejich radaru. Zjistil jsem, že různé režimy vidění jsem nepoužíval velmi často (hlavně jsem se držel normálního pohledu), ale možná je to proto, že jsem se tak soustředil na sprinting kolem a snažil se naplánovat své další popravy, že mi prostě vklouzli do mysli. Určitě jsem také využil funkci skoku, protože to byl často nejlepší způsob, jak uniknout, a umožnil mi občas zůstat skrytý před mariňáky.
Blokování se ukázalo jako důležité, bez ohledu na to, s kým hrajete, protože mnoho hráčů se mě pokusilo přiblížit a zasáhlo mě rychlým nebo tvrdým útokem. Blokováním útoku z nich jsem byl schopen využít a zasáhl je tvrdým útokem.
Po přistání dvou nebo tří úspěšných útoků v řadě vám bude nabídnuta modrá výzva, což znamená, že pokud můžete provést zabiják, samozřejmě, který je specifický pro mimozemšťany a predátory. Můžete také dostat výzvu, pokud se vám podaří dostat za někoho. Pokud jste viděli trailer „Kill Moves“, budete mít dobrou představu o tom, co mám na mysli, když říkám, že tyto zabíjení jsou docela příšerné, a ujišťuji vás, že se video nezobrazuje některé z nejhorších. Například jako cizinec můžete potopit zuby do hlavy námořníka, i když to vše neukazuje. Tyto zabíjení odvádějí čajové sáčky na další úroveň a umožňují vám hrdost na vražedné způsoby. Nejsou však vždy nejlepší volbou, protože zabíjení může trvat několik sekund a během této doby jste zranitelní útoky. Vzpomínám si na jednu příležitost, kdy hráč používal zabijácký tah na jiného hráče, tak jsem šel za ním, čekal, až skončí, a pak s ním udělal totéž. Ach ano, kruh života.
Hrával jsem si jako dravec; použití jeho arzenálu bylo zábavné a sprinting skokem, aby se obešlo, i když zpočátku neobvyklé, fungovalo dobře. Brzy jsem se dozvěděl, že jako dravec bych měl být kradmý a taktický, pomocí skoků se dostanu k dobrým výhodným bodům, abych na místě našel nepřátele, než abych spěchal, abych zabil kohokoli, koho můžu, a pak utekl.
Cizinec
Cizinec samozřejmě nemá žádné zbraně, které by nacházel v úrovni, jednoduše se spoléhal na své drápy a ocas (a další věci v trofejních zabijích).
Jak řekl Dan, rychlost je jednou z největších výhod mimozemšťana. Další výhodou pro cizince je skutečnost, že může šplhat prakticky na jakýkoli povrch, ať už na zeď nebo na střechu.
Bohužel zpočátku může kombinace těchto dvou výhod přinést docela nevýhodu, protože je snadné se dezorientovat při změně měřítka zdi (zejména při útoku), i když hra poskytla pomoc pomocí křížku k zobrazení směru země je vždy. S tím bylo řečeno, dostat se na zem jako cizinec velmi snadno, ale ve většině případů to nebudete chtít cestovat.
Barva nitkového kříže odráží, zda jste v současné době ve stínu, a jeho velikost odráží, zda můžete nebo nemůžete skočit na povrch, na kterém je, což jsou užitečné doplňky. Mimozemšťan má také schopnost regenerovat zdraví v průběhu času, takže už nikdy nebudete muset najít místo, kde byste se mohli nabít nebo držet stisknuté tlačítko, což vám umožní jednoduše se pokusit uniknout, když budete blízko smrti, abyste mohli přežít.
Hraní jako Cizinec bude zahrnovat hlavně vás obtěžování okolím, brutální zabíjení lidí a poté přesunutí k dalšímu cíli. Byl to jediný druh, kde jsem se cítil nabíjet a zaútočit, jakmile uvidíte nepřátelské (za předpokladu, že nejsou ve skupině).
Zjistil jsem, že mimozemšťan je v multiplayeri nejméně zábavný; i když je to s největší pravděpodobností, protože to trvá déle, než si na to zvyknu, než ostatní dva typy.
Celkově
Přestože byl pro jednoho hráče příjemný, mohl jsem říct, že hlavní zdroj zábavy ze hry pochází z multiplayerů a měl jsem pravdu. Tyto tři druhy jsou ve hře tak rozmanité, že i když lidé shledají, že je jejich oblíbeným, stále se vrátí ke dvěma dalším, protože hraní, protože různé druhy vám v multiplayeri poskytují jiný zážitek. Existuje mnoho typů her, které osloví všechny, a to je překvapivě vyvážené; ale čeká, až se uvidí, jestli se to změní po propuštění hry.
Jako multiplayerový zážitek to nemusí být ten nejčistší a nejleštější, ale rozhodně nabízí něco jiného než většina FPS tam, a to, co nabízí, to dělá dobře.