preview dead space 3 will feature optionaldungeons
Dungeony jsou obvykle volitelnými oblastmi ve videohrách, kde hráči mohou hledat poklady a bojovat proti nejrůznějším nebezpečím. Obvykle si myslíte o titulech jako Zelda, The Elder Scrolls a jakýkoli počet her na hraní rolí, když jsou vychováni žaláři, že? Představte si mé překvapení, když Steve Papoutsis, výkonný producent Mrtvý prostor 3 , dovolte mi, abych v poslední době přijel s praktickým provedením do vězení.
Setkáte se s několika dungeony v celém Dead Space 3's příběh plný dobrot, které přidají více k celkovému zážitku a uspokojí odborníky na OCD. Tyto dungeony jsou také zcela volitelné, takže můžete vyrazit přímo kolem nich, pokud se chcete dostat přímo skrz celkový příběh.
Mrtvý prostor 3 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (Náhled))
Vývojář: Visceral Games
Vydavatel: Electronic Arts
Vydání: únor 2013
Konkrétní žalář, kterým jsem prošel, se jmenoval Ztracená flotila a koná se v prvním aktu Mrtvý prostor 3 . Tato volitelná část je umístěna na palubu kosmické lodi na hřbitově lodi nad ledovou planetou Tau Volantis. Demo bylo v kosmické lodi omezeno, ale podařilo se nám rychle nahlédnout do okolního prostoru. Všude byly lodě a trosky a vy budete moci procházet prostředím průzkumem nuly G.
Dungeony budou mít průměrně 30 až 60 minut na délku a budou naplněny předměty, municí, poklady, dalším obsahem příběhu a samozřejmě spoustou monstrózních nekromorfů. Steve Papoutsis mi řekl, že účelem žalářů je „vytvořit pro lidi hlubší zážitek“. Tradiční hratelnost stále existuje, ale nyní jsou hráči schopni vyrazit prozkoumat porazenou stopu a ve skutečnosti mají takové oblasti, které poskytnou další příležitosti pro kořist, více příběhů, více protokolů a podobné věci. Opravdu to rozšiřuje zážitek pro ty lidi, kteří jsou opravdu laskaví, jsou lovci, kteří chtějí sbírat všechno. “
jak mohu otevřít soubor jar
Stejně jako hlavní hra sama o sobě budete moci tyto oblasti prozkoumat sami, nebo to udělat s kamarádem prostřednictvím kooperativního zapojení. Ve skutečnosti budou některé dungeony k dispozici pouze tehdy, když hrajete co-op, protože se více týká Carveru, příběhu druhé hratelné postavy.
Samozřejmě, protože to je Mrtvý prostor hry, musíte opravit něco to je rozebráno. Ztracená flotila má nízkou spotřebu energie, takže musíte najít způsob, jak dostat loď do provozu. Z tohoto důvodu část úrovně vidí, jak ručně otevíráte dveře s telekinezou, abyste roztočili blokovací mechanismus na každé dveře. Jsou zde také jednoduché hádanky a jedna část mě musela otočit několika spínači na jističi, abych postupovala.
b strom vs b + strom
Společnost Visceral nám také dala ochutnat systém výroby zbraní, který vám umožňuje sloučit zbraně dohromady. V tomto případě jsem ovládal Line Gun, jehož alt oheň byl Ripper motorovou pilou. Skvělé kombo, zvláště když zřídka používám rozrývač samostatně. Prostřednictvím nového pracovního stolu pro vytváření zbraní budete moci vyrobit různá kombinační zbraně a další podrobnosti o tom budou příští měsíc.
Kosmická loď měla ten pocit, že se na chodbě cítí, že k obvyklým útokům nekromorfů dochází z mnoha směrů. Z tohoto důvodu jsem nikdy necítil potřebu používat novou funkci roll nebo crouch. Myslím, že tyto schopnosti budou lépe využity pro velké šéfové boje, nebo pro nové lidské vojáky, do kterých budete běhat.
Můj čas s Mrtvý prostor 3 byl příliš krátký a nastavení pro demo nebylo nejnebezpečnější, pokud jde o řádné posouzení hororového titulu pro přežití. Zatímco část, kterou jsem hrál, to určitě měla Mrtvý prostor pocit, že jste zvyklí, nemůžu opravdu říci mnohem víc. Rozhodně potřebuju dostatek správného času s družstvem a některá z venkovních prostředí, abych opravdu viděl, jak moc Visceral otřásá sérií.
Přinejmenším jsem rád, že se do hry přidávají žaláře. Obvykle přehrávám Mrtvý prostor hry pro příběh třikrát, a protože chci upgradovat Izáka a jeho zbraně na plnou sílu. Mrtvý prostor 3 Nové žaláře jsou určitě další pobídkou k pokračování v tomto zvyku.