preview ea sports grand slam tennis 118052

V této konzolové generaci hardcore hráči – zejména sportovní hráči – zcela zavrhli a ignorovali Wii (víte, jako mnoho čtenářů Destructoid sportovní hry odmítá a ignoruje). Jejich pohrdání divoce úspěšnou konzolí Nintendo se možná nepřiblíží úrovním Chad Warden, ale můžete slyšet tento známý refrén: skuteční hráči hrají na 360/PS3. Systémy s vyšším výkonem vždy přinášely ty nejlepší zážitky a to je místo, kde většina lidí hraje.
Jak ironické tedy je, že vůbec první vpád EA do tenisové sféry, EA Sports Grand Slam Tennis , může poskytnout nejrealističtější a nejpřesnější simulaci tohoto sportu, jaká kdy byla – a je to na Wii. Včera odpoledne jsem dostal své ušmudlané tlapky na hru na akci Season Opener společnosti EA a jsem tu, abych vám o tom všechno řekl. Následujte mě ke skoku, děti!
( Aktualizace: Společnost EA nás kontaktovala, aby nám dala vědět, že skutečně existuje možnost ovládat pohyb vašeho hráče pomocí Nunchuku; tato funkce ještě nebyla ukázána. Náhled byl aktualizován, aby to odrážel. –Samit)
EA Sports Grand Slam Tennis (Wii)
Vývojář: EA Canada
Vydavatel: EA Sports
Být uvolněn:
12. června 2009 (Velká Británie, Švédsko, Norsko, Finsko, Dánsko, Španělsko, Austrálie)
15. června 2009 (Severní Amerika)
26. června 2009 (celosvětově, s výjimkami uvedenými výše)
Od té doby Grand Slam Tenis shodou okolností je to hra pro Wii, která nějakou dobu trvá, než se zorientujete, obsahuje užitečný výukový režim. Tam se naučíte, jak zacházet se svým švihem a ovládat své načasování. Bez doplňku Wii MotionPlus se hra postará o váš backhand a pomocí D-padu ovládáte typy střel. Umístění míče je ale na vás. Pokud jste například pravák a chcete odpálit míč přes tělo doleva, lehce se švihněte, než se k vám míč dostane. Chcete-li to trefit rovně, švihněte, až vás dosáhne, a abyste to trefili doprava, švihněte trochu pozdě. To vám dává všechny nástroje, které potřebujete, abyste byli tenisovým profesionálem – ale přidání MotionPlus vás přinutí zlepšit vaši hru.
Wii MotionPlus umožňuje skutečnou korelaci 1:1 mezi vašimi pohyby s Wiimote a tím, co vidíte ve hře (což je samozřejmě to, co jsme si všichni mysleli, že dostáváme s Wii na prvním místě). Když říkám 1:1, myslím to vážně: když podržíte Wiimote napravo a pak ho přenesete přes tělo doleva, váš hráč ve hře to udělá. Otočte Wiimote v ruce a hráč bude otáčet svou raketou. Z pohledu ponoření se to absolutně nepodobá ničemu, co jsem kdy viděl ve videohře – kromě toho, že nosíte tenisky a stojíte na skutečném kurtu, můžete také držet v rukou skutečnou raketu, protože tak funguje Wii Remote s MotionPlus připojen.
java zkopíruje 2d pole do jiného pole
MotionPlus zvyšuje ante na frontě realismu a na frontě obtížnosti; když je tento malý dongle zapojen do vašeho Wiimote, musíte si být dobře vědomi toho, jak držíte ovladač – i nepatrné pootočení zcela změní záběr. U MotionPlus závisí typ úderu na úhlu, pod kterým raketa zasáhne míček (tj. rotace Wiimote), a na samotném úderu (pohyb vaší paže). Umístění míče závisí na tom, kde dokončíte švih. Chcete zakopat míč do levého zadního rohu? Přesuňte ovladač přes tělo zprava doleva. Chcete-li to trefit doprava, zastavte svůj švih na pravé straně. Chcete-li plátek, stáhněte ruku dolů pohybem z výšky k nízkému; Chcete-li dát míči nějaký topspin, jděte z nízkého do vysokého. V podstatě, zacházejte s Wii Remote jako s tenisovou raketou . (Další informace naleznete ve videu níže.)
Když mi byla hra ukázána, mohl jsem ji hrát pouze s ovladačem Wii Remote. Existuje pokročilejší ovládací schéma, které vám umožňuje ovládat pohyb hráče pomocí Nunchuku. Pro nováčky vás však hra posune směrem k míčku automaticky (i když samozřejmě s MotionPlus máte kontrolu nad tím, zda trefíte forhend nebo bekhend). Nicméně způsob, jakým producent Thomas Singleton hovořil o MotionPlus, byl tento: Je to jiná zkušenost – jedna není lepší než druhá. Řekl mi, že nemá žádnou zvláštní preferenci k žádnému kontrolnímu schématu. Jak to vysvětlil, někdy prostě není schopen věnovat pozornost tomu, jak drží Wii Remote. I bez MotionPlus můžete získat autentický zážitek.
Grand Slam Tenis nabízí online hru, ale to se na akci neukázalo. Místo toho jsem se v několika hrách utkal s Chrisem Buffou z GameDaily. Hrál jako Pete Sampras; Vybral jsem si krycího sportovce Johna McEnroea. Kompetitivní hra pro dva hráče je rozdělená na obrazovku, což se mi opravdu líbilo; kamera se oddálí dostatečně daleko, aby veškerá akce zůstala na polovině obrazovky každého hráče. Jako u všech her pro Wii je mezi vašimi pohyby a hrou na obrazovce mírná prodleva, takže jak on, tak i já jsme několikrát zaútočili (buď jsme švihli příliš brzy, nebo příliš pozdě). Ale opravdu jsem se bavil; tenis je sport, který velmi dobře hraje na jedinečné přednosti Wii. Pokud jde o grafiku, hra neklade za cíl realismus ve vizuálním oddělení; místo toho uspěje s úhledným, stylizovaným vzhledem a neviděl jsem žádné poklesy snímkové frekvence.
Z herního hlediska, EA Sports Grand Slam Tennis skutečně vypadá jako dosud nejvěrnější simulace tenisu, a to zejména kvůli ovládacímu mechanismu Wii. Jsem velmi zvědavý, jak budou fungovat plnohodnotné pokročilé ovládací prvky (Wii Remote + MotionPlus + Nunchuk), ale ke cti EA Canada patří, že vychytali to, co je k dispozici. Dávejte si na to pozor, majitelé Wii.