ranked the five best city builders
Zatímco čekáme na připojení SimCity…
Jsem trochu nepořádek, abych byl upřímný. Rozcuchaný, neuspořádaný, zapomnětlivý nepořádek. Přesto se to všechno nějak vypaří, když vypálím městského stavitele. Obsessive? Rozhodně. Kompulzivní? Bezpochyby. Všechno musí být jen tak, a pokud tomu tak není, tak bedlivě být kdokoli, kdo stojí v cestě mému buldozeru.
Když to bylo poprvé odhaleno, potěšil jsem se potěšením z perspektivy hraní nové iterace milovaného SimCity franšízové a nejprve SimCity Zdálo se, že je přesně to, co jsem chtěl. Čím více informací o tom vyšlo, tím méně jsem se začal zajímat. Vždy online nesmysly, jejich miniaturní velikost, přiznejme si to, města a zaměření na mikroúrovni - prostě se mi nelíbilo. Nemohl jsem se starat o jména svých Simíků, jen jsem se staral o jejich utopii nebo, když se cítím náladový, o jejich dystopii.
Pokud jste jako já a ztratili jste zájem SimCity, nebo jste jen jedním z mnoha lidí, kteří se do hry nemohou dostat hned teď, mohu nabídnout několik alternativ. Nejenže jsou to alternativy, jak se to stane, jsou to moje oblíbená stavitelé měst. Mezi zaměstnanci Destructoid proběhla diskuse o tom, co představuje městského stavitele, ale pro účely tohoto díla to beru doslova. Žádné 4-tituly, žádné 'tématické' hry, jen stavba měst a jedna vesmírná stanice, protože jsem nekonzistentní.
5. Anno 1404: Dawn of Discovery (PC - 2009)
Věděl jsem, že jsem chtěl dát jeden z rok sérii tady, ale pro můj život jsem si nebyl jistý, který z nich si vybrat. Mám mnoho laskavých vzpomínek na to, že jsem zmatený mladý muž, snažím se vybudovat ziskové město a provozovat komplexní obchodní síť, ale myslím, že to bylo s 2009 Dawn of Discovery, jak je známo v USA, kde série opravdu zasáhla svůj pokrok.
jak používat rozšíření github pro Visual Studio
Zachovávalo to hodně složitosti, ale pohybovalo se překvapivě nedostatečným tempem, nikdy nebylo tak zběsilé nebo stresující jako někteří jeho vrstevníci. K celkovému příjemnému pocitu přispělo celkově slunečné prostředí, krásná voda a poměrně bohatá grafika.
Samozřejmě to nebylo všechno snadné a obdivovat pěknou topografii a renesanční architekturu. Byly spuštěny ostrovní léno, přístavy na údržbu a občané, aby byli šťastní. Status hrál velkou roli, jak tomu často bývá v těchto hrách, a protože jste svým občanům poskytli více zdrojů a zboží, pohybovali by nahoru po sociálním žebříčku, požadovali od vás ještě více a dali vám podnět k rozšíření vašeho obchodu a vyrovnání.
Naneštěstí byl zasažen i poněkud neinspirovaný lodní boj a taktiku nebylo třeba myslet. Jde jen o stavbu dalších lodí. Čísla jsou všechno.
Měl bych si uvědomit, že jsem právě nedávno zvedl Rok 2070, a mám se krvavě dobře, ale ještě budu hrát dost na to, abych zaklepal Dawn of Discovery ze seznamu.
4. Tropic 4 (PC, Xbox 360 - 2011) (k dispozici ve službě Steam)
Je dobré být diktátorem, zejména v banánové republice nasáklé sluncem. Jsem velkým fanouškem všech Tropico hry, dokonce i pirátské spin-off, i když čtvrtá iterace představuje to nejlepší z franšízy. Upřímně řečeno, od původní se toho moc nezměnilo, každá hra se jen vylepšuje mechanikou a funkcemi postupně - ale sakra jsou zábavné.
Stavba samotného města není vrcholem, udržuje to, že jsem vždy shledala nádherným. Může to vypadat jako snadná práce, která má absolutní moc, ale občané se pravděpodobně dostanou do náruče, pokud s nimi zacházíte tak strašně, jak budete chtít. Vrhnou se do džungle a udeří, když to nejméně čekáte. Se zbraněmi! Krvavá tvář.
Takže častěji než ne, Tropico se stává žonglérským aktem a snaží se udržet frakce představující zájmy vaší populace šťastné. Postavte kostel pro náboženskou frakci, spřátelte se s USA, abyste v ní udrželi kapitalisty, přestaňte pumpovat toxické chemikálie do vzduchu a zjistíte, že environmentalisté jsou s vaší vládou spokojenější - to jsem já, já, já od těchto puchýřů.
Samozřejmě, že dělat něco pro jednu frakci by mohlo rozrušit další, takže se to může ve skutečnosti stát rozumně složitějším, jistě víc, než naznačují první dojmy, protože si lenošíte v prezidentské houpací síti. Je dobré, že existují všechny ty edikty, které vám pomohou prosadit vaši vůli vůči lidem, a nezapomínají na nejlepšího přítele diktátora: propagandu.
Pod barevnou dýhou je také nějaká ostříhaná satira a uprostřed tleskání po volbách, tajné policii a vojenské propagandě, která tryskala vzduchovými vlnami, se začnete ptát, jestli jste možná hrozný člověk.
3. Startopia (PC - 2001) (k dispozici na GOG)
Já vím, já vím. Mám tvář nezahrnující věci jako Téma nemocnice když vychovávám Startopia, ale co je to vesmírná stanice, ne-li město ve vesmíru? Určitě v roce Startopia to je přesně to, co to je, a je to krvavé úžasné. S charakterem a komedií Průvodce stopařem po galaxii , tuny poněkud hloupých mimozemských ras a spousta skvělých konstrukcí a řízení, jak bych to nemohl zmínit?
Startopia dává vám na starosti komerční kosmickou stanici nebo jejich řadu, které vyhovují různým potřebám hororů špinavých mimozemšťanů. Nemocnice musí být postaveny pro případ, že vaši návštěvníci onemocní, musí být vybudovány ubikace, protože i mimozemšťané spí, odpadky musí být recyklovány a je třeba udržovat celé patro rekreačních a rekreačních zařízení.
Většina pokojů může být upgradována s různým vybavením, aby se zvýšila kvalita vašich služeb, zatímco cizinci mohou být zaměstnáni, aby je obsluhovali. Každý obyvatel a návštěvník má svůj vlastní mini-bio a nejsou to nutně dobří pracovníci. Pokud si najmete kecy, pacient zemře.
Pro greenthumbs je tu také biodeck, s nímž si můžete hrát. Terén může být morfován, může být změněna úroveň vlhkosti a může být pěstována, sklízena a poté prodávána různá flóra. Je to také skvělé místo pro hippie mimozemšťany (jo, to je věc), které zchladí.
2. Zeus: Mistr Olympu (PC - 2000) (k dispozici na GOG)
nejlepší způsob, jak převést videa z YouTube na mp3
To byla další výzva, přestože byla naprosto úžasná. Zeus je součástí trojice nejlepších stavitelů měst Impressions, ostatní jsou Caesar III a Faraon a sakra bylo těžké si vybrat mezi nimi. Upřímně řečeno, nemůžete pokazit ani jednoho z nich, ani teď, ale ten, který mě bavil nejvíce, musel být Zeus
Protože mám sklon užívat si dobrou výzvu, Zeus nemusí vypadat, že by seděl na mém místě číslo dvě. Je to mnohem jednodušší jít než obojí Caesar III a Faraon, a je docela snadné udržet tikání vašeho města. Ale místo toho, abych to viděl jako snazšího sourozence, myslím Zeus být produktem mnoha oprav a odstranění pekla hodně tedia. Je to lepší tempo, méně chabé a prostě zábavnější než jeho předchůdci.
Zachovává vše, co způsobilo, že ostatní byli tak přesvědčiví. Velké památky, které vyžadují výstavbu času a logistické plánování, organický tok města, protože všechno a všichni jsou svázáni dohromady, od nízkých zemědělců po nejbohatší šlechtice a složitý tok zdrojů a obchodu.
Přiznám se k nějaké zaujatosti, protože zbožňuji starověké Řeky, a dokonce i jazyk v jejich karikatuře tváří vznáší mou příslovečnou loď. Když jsem viděl božstva a hrdiny, jak chodí po městě nebo jdou do šrotu, vždy mi do tváře přinesl úsměv. Jdete, Jasone. Ukradněte ženě ze svého domu a odvezte ji do šílenství, dokud nezabije vaše děti. Dobře, takže možná dojmy nezachytily úplně všechno, ale je to jazyk v tvář; komedie, ne tragédie.
1. SimCity 4 (Mac, PC - 2003) (k dispozici ve službě Steam)
No tak, věděli jste, že to bude alespoň a SimCity. To bylo po nějakou dobu promíchané SimCity 2000 a SimCity 4, ale ten poslední jen okrajově získal díky Dopravní špička a představit regiony takovým způsobem, že jsem nechtěl, abych mlátil dítě - vezměte na vědomí, EA.
Může to být nelítostný bastard hry, a tak zatraceně snadné zničit vaše město, ale vysalo to roky mého života. Stavěl jsem města na vrcholu sopek, snažil jsem se znovu vytvořit své domovské město, a nechal jsem prodat proti nepříjemným simům, které jsem importoval z The Sims -- rys, který byl vzadu, byl trochu sračky.
Myslím SimCity 4 je moje největší simulační láska, protože je to ta, ve které jsem se začal snažit být lepším městským manažerem / plánovačem / starostou nebo tím, co vás má. Předchozí SimCity Tituly byly chaotické zmatky, když jsem měl na starosti, i když to byly pořád nepořádky, které jsem miloval každou minutu.
Na konci, SimCity vždy však bylo o stejných věcech a zda je 4 nebo kterékoli jiné, prostě je toho tolik co dělat. Plánování i silnic, vodovodních potrubí a energie se cítí jako hra sama o sobě, ale tato úroveň kontroly nad mým městem je to, co způsobilo zážitek tak přesvědčivým. Další složitost zónování, hustoty a širokého spektra služeb, které je třeba poskytovat, by se mohla trochu ohromit, ale to mě nikdy nezastavilo v tom, abych seděl před mým počítačem a nehrál jej až do úsvitu.
Čestná uznání
Caesar III
Faraon
Města XL
Rok 2070
Pevnost