recenze cas na zabim ostrove
pole a funkce c ++

Tam a zase zpátky (a znovu)
Pokud vstupujete do Čas na Frog Island očekávat něco ve smyslu Krátká túra , vězte, že ve skutečnosti sdílí mnohem více DNA The Legend of Zelda: Link’s Awakening než ten indie miláček. Odehrávající se na titulním Žabím ostrově se ujmete role námořního kapitána, který kousá trubky a ztroskotá po obzvláště prudké bouři. Se svou lodí v troskách bude muset kapitán přestavět svou loď s pomocí obyvatel ostrova. Ale nejsou tu proto, aby dělali něco zadarmo. Pokud chcete jejich pomoc, budete jim muset dát něco na oplátku.
Čas na Frog Island (PC, PS4, Stadia, Switch (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Half Past Yellow
Vydavatel: Merge Games
Vydáno: 11. července 2022
Doporučená cena: 24,99 $
Takto budete trávit svůj čas na Žabím ostrově: plněním požadavků dokončením různých krátkých obchodních sekvencí s nějakým lehkým řešením hádanek mezi tím. Většina jedinečně navržených obyvatel, které potkáte, hledá něco, co můžete poskytnout pouze vy. Je tu farmář v prohraném boji s vránami, meditující žába, která nemůže najít zen, když neustále zvoní zvonek, a několik dalších, kteří řeší jeden nebo dva své vlastní problémy. V prostředí většinou bez dialogů budou žáby komunikovat své potřeby prostřednictvím řady ikon a obrázků, které budete muset rozluštit. Některé jsou přímočaré, jiné pravděpodobně nepochopíte, dokud neprozkoumáte více z ostrova.
Je pravda, že jsem prošel spoustou pokusů a omylů, když jsem se snažil přijít na to, co musím udělat, abych uhasil tyhle žáby a dostal sakra z tohoto ostrova. Když jsem byl požádán o minci nebo něco, co vypadalo jako perla, nevěděl jsem, jak jim pomoci. Na mé dosavadní cestě nebylo nic, co by mě nasměrovalo k těmto věcem. Jindy jsem na kousek obchodní skládačky narazil příliš brzy. Na tomto ostrově je pivovar, kde můžete experimentovat s přísadami navrženými barmanem. Přesto, když jsem shromáždil uvedené ingredience a hodil je do stroje, nijak to nepomohlo mé cestě. Musel bych se vrátit, až dokončím nějaké další obchody, než mi ty várky budou k něčemu.
Řeklo mi něco ve hře, že to tak bylo? Sakra ne. Je vám zde poskytnuto velmi málo pomoci, ve skutečnosti tak málo, že jsem si myslel, že hra je možná chybná, protože moje počáteční testy v pivovaru se shodovaly s jednou nebo dvěma skutečnými chybami ve hře. Ukázalo se, že jsem jen potřeboval odvést svou pozornost jinam, dokud mě tam obchodní linka nevrátila zpět. Jakmile jsem si uvědomil, že tomu tak je, že přechod z bodu A do bodu B není tak přímá čára, jak by se mohlo zdát, opravdu jsem začal oceňovat otevřený charakter této hry a možnosti, které má hráč k dispozici. likvidace.
Obvykle jsou hry s obchodními aktivitami dost rigidní, pokud jde o to, jak věci řešíte. Ale zde je příležitostně více než jeden objekt, který můžete použít k dokončení úkolu. Jednou z prvních žádostí, které učiníte, je pomoc farmáři nahradit jeho hlavy strašáků. Tyto hlavy jsou roztroušeny po ostrově a čekají, až budou nalezeny nebo vyměněny. Dalo by se jít tou dlouhou klikatou cestou k dokončení, prohledávat délky ostrova a snažit se najít „správné“ položky potřebné k vyřešení farmářského problému. Nebo se můžete jen podívat po tom, co je ve vašem bezprostředním okolí, co udělá práci stejně. Upřímně řečeno, ani jsem si neuvědomil, že ty hlavy strašáků jsou věc, když jsem dokončil hádanku. Okamžitě jsem podlehl své zvědavosti a byl za to odměněn.
Tento námořník se musí naučit používat obě ruce
Poté jsem při více než jedné příležitosti zvolil rychlou a snadnou cestu. Zdálo se vám, že hru trochu podvádím? Jistě, ale při procházení obchodní sekvence, jak si představuji, že je zamýšleno hrát, jsem zjistil, že jsem trochu rozrušený Čas na Frog Island strukturou a nadbytkem backtrackingu. Kapitán na sobě nemá žádné kapsy, takže každou věc, kterou najdete, musíte mít u sebe. Protože může nést vždy jen jeden předmět, musel jsem vymyslet způsob, jak si nejlépe zapamatovat, kde by se dal každý předmět, který jsem našel, snadno znovu získat. Svůj první táborák jsem použil jako základní tábor – vzhledem k tomu, že se tam znovu objevíte, když skočíte z mapy nebo se brodíte do oceánu – což usnadnilo sledování těchto předmětů, ale také to vedlo k mnoha přejížděním tam a zpět, když některé položky by se přes noc znovu objevily na svém původním místě.
Když to spojíte s chybějícím průvodcem žádostí pro obyvatele ostrova, zbytečnými čekacími dobami a některými rafinovanými interaktivními předměty, může být snadné být z celého zážitku frustrovaný. Když jsem se snažil stihnout vše na jeden zátah, přesně tak jsem se ve hře cítil. Ale když jsem se nadechl a rozložil s tím čas na několik dní, zjistil jsem, že je to mnohem přátelštější. Jistě, existují některé designové možnosti, které bych si přál, aby se Half Past Yellow mohla znovu podívat a základní hra by mohla mít o něco větší hloubku, než jaká je zde k vidění, ale jakmile jsem se přestal snažit splnit embargo na recenze této hry, začal jsem abych si užil.
Čas na Frog Island pravděpodobně nezapálí nezávislou scénu, ale je to docela užitečný výlet s okouzlujícími postavami, nádherně vykresleným světem a mírou svobody navrženou tak, aby odměňovala zvědavce z nás. Jen mějte na paměti, že navzdory svému přístupnému vzhledu může jeho minimalistický design vést ke spoustě promarněného času stráveného prohledáváním tohoto ostrova ve snaze zjistit, co máte dělat dál.
nejlepší bezplatný youtube downloader pro PC
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
6.5
V pořádku
Mírně nadprůměrné nebo jednoduše neškodné. Fanoušci žánru by si je měli trochu užít, ale pár jich zůstane nenaplněných.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid