recenze like a dragon infinite wealth
Peníze rozhodují o všem kolem mě.

Ryu Ga Gotoku Studio resetovalo svou vlajkovou sérii Yakuza: Jako drak , výstižně pojmenovaný titul, díky kterému se do čela módy hrdinů RPG dostal nováček Ichiban Kasuga. S Like a Dragon: Infinite Wealth RGG se vrací ke vzorci pro hraní rolí, s jednou nohou v budoucnosti a druhou v minulosti.
Zatímco Ichiban je zpět ve vedení, vrací se také jeho předchůdce Kazuma Kiryu. Duo nejprve společně vytvoří partu a nakonec se rozdělí na dvě strany, přičemž každý protagonista je svým vlastním vůdcem. A když se hodně zabývám tím, co to udělá s příběhem, a způsoby, kterými RGG Studio jasně vylepšilo svůj plán Y: MLÁDEČEK , je těžké si nevšimnout klopýtnutí, které na cestě dělá.
Like a Dragon: Infinite Wealth je naprosto masivní. Je to přechodné období pro sérii, kdy se všechny její postavy pohybují a staví na jejich příbězích a zároveň vytváří největší svět, jaký jsem v jedné z her Ryu Ga Gotoku ještě neviděl. Nekonečné bohatství hřebíky tolik vysokých bodů, ale obrovský přebytek může přijít draho.
Doporučená videa Like a Dragon: Infinite Wealth ( PC , PS4, PS5 (recenzováno), Xbox One, Xbox Series X|S )
Vývojář: Rya Ga Gotoku Studio
Vydavatel: SEGA
Vydáno: 26. ledna 2023
Doporučená cena: 69,99 $
Úvodní sekvence pro Like a Dragon: Infinite Wealth je, upřímně řečeno, fantastický. Počínaje bezprostředně po událostech Yakuza: Jako drak , vidíme Ichibana a posádku, jak se snaží užít si normální život po Velkém rozpuštění a následném dramatu. Ichiban se ze všech sil snaží podporovat bezkormidlovou jakuzu, která se snaží vydělávat na živobytí jako civilisté, a zároveň roztomile bojuje svým vlastním způsobem, zejména v oddělení romantiky.
Netrvá to však dlouho a někteří duchové minulosti se znovu vynoří. Po špatných hercích lana Ichiban a spol. do moře online kontroverzí se náš hrdina vydává na Havaj, kde se má skrývat jeho dávno ztracená matka Akane. Cestou se většinou potkáte se známými tvářemi. Každý člen obsazení z Yakuza: Jako drak se v nějaké formě vrací a Geomijul’s Seonhee debutuje v hratelné podobě Nekonečné bohatství , spolu se dvěma nováčky: kompromitovaným taxikářem Ericem Tomizawou a Chitose Fujinomiya, služebnou, kterou Akane najal o pomoc.

Příběh obsahuje mnoho, mnoho zvratů a zvratů a nemělo by vlastně smysl vrtat se příliš hluboko do specifik. Stačí říct, že netrvá dlouho a zdánlivě jednoduchý výlet na Havaj se vystupňuje v takové dovádění, jaké byste od něj očekávali. Jako Drak . Tajné podzemní prostory, náhlé zrady a dvojité kříže a samozřejmě pěstní souboje bez košile s odhalenými tetováním na zádech jsou součástí Yakuza kouzlo a nic z toho zde nechybí.
Některý z Nekonečné bohatství Nejvyšší úspěchy jsou v těchto příběhových momentech, zejména u jednotlivých postav. Yakuza: Jako drak rychle mě svázal se svým obsazením starších postav, procházel extrémně příbuznými životními zápasy uprostřed všeho toho chaosu, a Like a Dragon: Infinite Wealth stále to zachycuje. Tomizawa i Chitose skvěle doplňují posádku, zatímco nyní, veteráni Nanba, Saeko a Adachi, mají také spoustu práce. Heck, Joongi Han a Zhou – kteří dorazí poměrně pozdě Y: MLÁDEČEK – získejte spoustu budování postavy Nekonečné bohatství .

Dovolte mi, abych vám koupil pití
Osobnosti a vztahy opravdu září díky systému Bond, zastřešujícímu mechanismu, kde členové party mohou trávit čas s hlavním hrdinou a mluvit o svých životech. Drink Links a rostoucí Bondové jsou zpět se skutečně skvělými momenty schovanými v těchto vedlejších příbězích. Postavy jako Seonhee a Tomizawa mají ve svých Drink Links obzvláště efektní momenty, přidávají intimní vypravěčské detaily na straně a zároveň odbourávají celkový obraz.

Přidání Bond Bingo také dělá hodně a upouští po městě spoustu míst, kde můžete začít s malými scénkami. Jsou zarámované jako jeden z členů party, který si něco všimne, například své oblíbené jídlo nebo místo, které jim připomíná konkrétní vzpomínku, která je vyznačena na velké tabuli binga. Cílem je vytvořit binga a vydělat spoustu Bondova pokroku, ale hodně Bondova pokroku dosáhnete pouhým hraním hry; skutečným lákadlem jsou dialogy, které jsou docela skvělé.
Všechny tyto způsoby, jak se seznámit s postavami, s tak velkým obsazením, mohou být trochu ohromující. Opravdu, rozdělení strany hodně pomáhá při řízení naprosté šíře narativního obsahu Like a Dragon: Infinite Wealth má. Po několika společných kapitolách se Ichiban a Kiryu nakonec rozdělili a vedli své vlastní posádky. Rozsah příběhu narůstá ještě dále, protože Kiryu začíná v rámci své vlastní cesty sledovat své mnoho a mnoho kroků přes Ijincho a Kamurocho.
Jak bylo odhaleno v příběhový trailer pro Like a Dragon: Infinite Wealth Kiryu byl diagnostikován s rakovinou a hlavní stránkou jeho vlastní cesty je, že se vrací do minulosti. Něco z toho znamená pouhou interakci s konkrétními lokacemi, kde Kiryu může přemýšlet o nezapomenutelných událostech z předchozích Yakuza hry, zatímco jiné jsou mnohem více zapojené questy.

Bezmezná chamtivost
Vracejí se také dílčí příběhy, které se v některých případech prodlužují, což umožňuje ještě více způsobů, jak ztratit přehled o hodinách Like a Dragon: Infinite Wealth . Moje mapa se neustále plnila ikonami, které zaznamenávaly aktivity, kterým jsem se mohl věnovat, všechny navyšovaly různá čísla, která jsem měl, ať už to byla úroveň a statistiky mé party, peníze v mých kapsách nebo všechny různé osobnostní rysy, které si Ichiban vybudoval. přesčas.
Ještě jsem ani nenabídl téma některých větších miniher. Minihra Sujimon, která chytá monstra, je zpět, s nájezdy na mapu podobnými nedávným Pokémon tituly. Trenéři jsou po celé Havaji a čekají na výzvu, a dokonce je tu i příběhová výprava zahrnující boj s příhodně nazvanou „Discreet Four“. Vybudovat mocnou Sujimon party a sundat nejlepší trenéry v okolí je vlastní dobrodružství.

A pak je tu Dondoko Island, verze Ryu Ga Gotoku Přechod zvířat že Ichiban uklidil zničený ostrov a obnovil jej do stavu letoviska. Je to, jednoduše řečeno, opravdu snadný způsob, jak ztratit hodiny a hodiny svého času. Myslím, že jsem s touto hrou strávil asi tři až čtyři dny času na recenzi právě na ostrově Dondoko, vyklízením odpadků a budováním ostrova svých snů. Z kdysi pole s jediným záchodem uprostřed se brzy stalo rušné město plné stánků s občerstvením a karaoke... a přesto záchod uprostřed něj. Je to mezník!

To znamená, že na ostrově Dondoko nejsou všechny růže. Akční souboj nepůsobí nijak zvlášť skvěle a je toho hodně. A skutečně, je to režim, u kterého se zdá, že bude nejlepší se k němu vrátit během cesty, místo toho, abyste ho procházeli jedním tahem. Nakonec mohou návštěvníci začít chodit na ostrov a vy budete muset spravovat jejich přání a potřeby způsobem téměř ve stylu magnáta. Získat některé z lepších a zábavnějších návštěvníků znamená najít je zpět v otevřeném světě hlavní hry a pokročit v hlavním příběhu i v různých dílčích příbězích.
Navíc už jsem zmínil jak velký je tento svět? Nejen s věcmi na práci, ale ve skutečné velikosti. RGG přidalo segway pro Ichibana a posádku, na kterém mohou cestovat, a opravdu je to užitečný nástroj. Prozkoumávání otevřeného světa je vysoce podporováno; je to místo, kde brousíte bitvy o EXP a hotovost, můžete zde stisknout tlačítko Square (nebo ekvivalent na vaší platformě), abyste odhodili shaku a získali nové přátele, abyste přidali další odkazy Aloha, a tam narazíte na předměty, podpříběhy a více.
Dokonce i samotné Honolulu je velké a stále je tu přidání Ijincho a Kamurocho. Je to náročná hra ve všech směrech. Můžete házet šipky, zkoušet své štěstí v seznamovací aplikaci, hrát shogi nebo blackjack nebo koi koi a dokonce si zahrát hru na doručování na kole se spoustou kývání na její Bláznivé taxi inspirací. Sakra, prostě jděte do arkády a hrajte Sega Bass Fishing nebo Spike Out nebo hrát online zápasy Virtua Fighter 3tb .

Velký svět, malí lidé
Zdůrazňuji rozlohu Like a Dragon: Infinite Wealth protože tato série byla svým způsobem vždy velká a plná podivných vedlejších atrakcí. Yakuza není cizí zvláštní vedlejší hry, které zaberou spoustu času, od jízdy taxíkem po řízení kabaretu, a tento knoflík je otočený až na 11. Obvykle Yakuza je, že je to všechno směšné, ale pod jak výbušnou akcí, tak nadměrnými vedlejšími aktivitami se skrývá srdce postav a příběhu. Nekonečné bohatství stále má to srdce, ale na některých hmatatelných místech chybí.
Jak jsem řekl dříve, každá postava dostane svůj čas v centru pozornosti. Ichiban se cítil tak trochu na druhém místě než Kiryu, jehož historie a odkaz je cítit v jeho oddílech, ale přesto je Kasuga v každém kousku roztomilá. Dragon Quest - posedlý chlap, že byl ve své debutové hře. Momenty této hry, kde můžeme vidět postavy z její historie, minulosti i současnosti, interagovat, jsou okamžitými vrcholy.

Like a Dragon: Infinite Wealth má ale trochu problém s padouchem. Většinou v tom, že jeho antagonisté jsou četní a nejsou tak přesvědčiví nebo charismatičtí jako hlavní herci. Několik z nich jsou vaši pravidelní agresoři, kluci, se kterými se v průběhu hry několikrát utkáte, a další jsou ti, kteří čekají na křídlech. Ale ve skutečnosti to vypadalo, jako by pár antagonistických sil nakonec prostě padlo.
To se vztahuje i na hlavní děj, který může udusit dramatický okamžik nebo dva nevýraznými dějovými údery. Některé postavy a dějové linie mají pocit, že se objevují a mizí jen proto, aby se skupina přesunula z jednoho místa na druhé. Mám rád široké tahy Like a Dragon: Infinite Wealth příběh, ale neměl to soustředěné rozběhnutí, které jsem si užíval v některých nejlepších vyprávěních série, jako řekněme, Yakuza 0 nebo Yakuza: Jako drak .
Nejlepšími dějovými momenty mimo vyvrcholení konce kapitol jsou nakonec ty Drink Links a vedlejší příběhy, kde mohou jednotlivé postavy a příběhy zazářit. Svět Like a Dragon: Infinite Wealth je obrovský, ale nejvíce mě utkvěly momenty, které se zužují na konkrétní bod.

Druhá zatáčka
Když dojde na boj, Like a Dragon: Infinite Wealth ukazuje, že Ryu Ga Gotoku Studio muselo naslouchat a přijímat zpětnou vazbu Yakuza: Jako drak systémy. Obecně to vypadá jako upgrade téměř ve všech ohledech, přičemž zůstává naživu hodně ze stejného ducha.
Postavy se nyní mohou ve svém tahu pohybovat v rámci nastaveného rozsahu, čímž se eliminují některé nešikovnosti spojené se seřazováním útoků a AoE. Ve skutečnosti více pohybu – v kombinaci s potencí úderů, zpětných útoků a dalších vylepšení životního prostředí – skutečně dělá bitvy Like a Dragon: Infinite Wealth cítit se živější a aktivnější. Stále jsem měl jeden nebo dva okamžiky, kdy jsem se neohrabaně snažil něco natočit tak, jak má, nebo jsem provedl knockback pouze pro mého spoluhráče, aby sledoval, jak nepřítel padá, místo toho, abych přidal následný zásah. Ale ovládání arény mi připadá jako mnohem schůdnější úkol Nekonečné bohatství .

Navíc, šíře Tag Teamu a speciální tahy, stejně jako nová pracovní místa a systém Skill Inheritance, který umožňuje přenášet pracovní dovednosti, to vše tvoří skvělé hřiště pro budování party. Stále je bolestné se vracet do obchodu – v této hře Alo-Happy, cestovní společnosti – a vyměnit si role. A je skutečný průšvih, že pracovní místa jsou stále vázána na pohlaví. I když kluci mají nějaké možnosti podpory a děvčata dostávají jednu z mých oblíbených nových pozic v Kunoichi zaměřeném na agility, stále se zdá zvláštní, že mezi nimi nejsou nějaké překrývající se práce. Opravdu nechápu, proč Chitose nemůže surfovat nebo střílet ze zbraní nebo proč Tomizawa nemůže vzít kbelík a vytřít na úklid.
Přesto bitvy v Like a Dragon: Infinite Wealth jsou extrémně dobré, se spoustou divokých postav k boji a těžkými bossy, které je třeba sundat. I když je zde trochu spolehnutí na hity později, dokonce i způsoby, jakými Nekonečné bohatství remixuje očekávání od Yakuza: Jako drak je opravdu zábavné.

Jedním z nejlepších způsobů je Kiryuův ultimátní tah, který mu umožní vypustit bestii a vrhnout se do bitvy, čímž přemění tahové RPG na Yakuza rváč na krátkou dobu. Je to jedna z nejchytřejších mechanik v této hře, která skutečně ukazuje, jak sebevědomě se RGG cítí se svými RPG systémy, a je použito s neuvěřitelným efektem.
Je skutečným důkazem toho, že i po připsání kreditů stále toužím odemknout další role a překonat další výzvy v bojovém systému. Kde Yakuza: Jako drak určitě to bylo jako hra, která odměňuje chytré hraní a dobré plánování, Like a Dragon: Infinite Wealth Připadá mi to, jako by RGG vzalo systém postavený na inspiracích a sebevědomě si jej přivlastnilo. Stále jsou tu nějaké vrásky, které je třeba vyžehlit – přidejte prosím způsob, jak se vyhnout útokům zbraní ve prospěch základních úderů – ale z velké části má RGG boj napodruhé.
jak aktualizovat Windows 10 BIOS
Přebytek materiálu
O detailech bych mohl pokračovat věky Like a Dragon: Infinite Wealth . Je to obrovská hra, plná věcí, které je třeba udělat, a to způsobem, který je upřímně zastrašující, aby bylo možné správně posoudit. Strávil jsem něco málo přes 50 hodin jen koukáním Nekonečné bohatství až po kredity a nepochybuji, že bych ten čas dokázal zdvojnásobit nebo ztrojnásobit, když bych se tady hrabal ve všem.
V závislosti na tom, kdo jste, může být toto číslo přitažlivé nebo skličující. I když si myslím, že toho můžete vidět hodně Jako Drak v rámci podobného herního času stále existují aspekty, které jsem musel odložit na konec; a když k tomu připočteme, je to spousta hry, do které se můžete zahrabat. Existuje jen málo vychytávek, které by za tu dobu mohly vyrůst nebo vyblednout; skvělým doplňkem je možnost Smackdown pro okamžité vítězství v bitvách proti nepřátelům nižší úrovně. Ale také se snaží maskovat, že svět Jako Drak má spoustu putujících setkání, která mohou přerušit cokoliv, o co se snažíte, jako je Bond Bingo chat nebo podpříběh.

Pokud přicházíte na Like a Dragon: Infinite Wealth pro masivní RPG, které obsahuje vše, co kdy RGG Studio nabídlo, do jednoho balíčku, je to tato hra. Je to titánské, přesto má dole stále nějaké charakterové srdce. A už jen to, že uvidíte tyto postavy se smát, učit se a bojovat vedle sebe, bude pro dlouholeté fanoušky RGG stát za cenu vstupenky. Obával bych se, že nováčci se v některých bodech budou cítit docela ztracení, i když mohou široce sledovat příběhové rytmy.
Přesto mám stále nějaké drobnosti a nevýhody, týkající se široké zápletky, padouchů a dokonce i to, jak dobře se některé minihry srovnávají s ostatními. (Zjistil jsem, že seznamovací aplikace podobná Tinderu je opravdu zvláštní, neprůhledná hra ve srovnání s relativně přímočarým seznamováním FMV v Jako Dragon Gaiden .) Opravdu se mi líbí široké části této hry, ale když je toho tady tolik, některé části mi připadají mnohem propracovanější a jiné jako by táhly medián dolů. I závěr hry končí poněkud náhle a s motýlkem, který působí trochu zbrkle.
Mezi bohatstvím Jako Drak hry, které jsme měli za poslední rok, Like a Dragon: Infinite Wealth je pro mě snadno výjimečný. Stále má hodně z toho, co z této série miluji, a myslím, že každý, kdo hledá dobré pokračování Yakuza: Jako drak najde to zde. Podruhé mi to nepřijde tak revoluční, ale pořád je to dovolená na ostrově, kterou bych neodmítl. Nějaký čas strávený na slunci s Ichibanem a posádkou je vždy dobře strávený čas.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
8
Skvělý
Působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je brzdí. Nepřekvapí každého, ale stojí za váš čas a peníze.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid