recenze midnight fight express
Opravdu nedokážu udržet název
Násilí ve videohrách je s přibývajícími roky lepší a lepší. Myslel jsem, že je skvělé, když můžete nepřátelům sestřelit klobouky Zlaté oko a zbraně jim vypadly z rukou Dokonalá tma ale teď... počkejte, ty věci jsou stále v pohodě. Proč se nedělají častěji?
převodník z YouTube na wav online zdarma
Videohry každopádně dělají balistické násilí dobře po celá desetiletí, ale zdá se, že fyzické násilí se stalo příjemným teprve v době Batman: Arkham Asylum . Nebo bylo Assassin’s Creed ? Je to boj úder-odražení-hod, díky kterému se cítíte mocní a pomáhá akci plynout více filmařsky. Možná jen rozbíjíte tlačítka, když vás k tomu hra vyzve, ale působí to efektně.
Půlnoční bojový expres je to stručně řečeno. Je to beat-'em-up, který obsahuje podobný bojový systém a přidává několik vlastních zvratů.
Půlnoční bojový expres ( PC (recenzováno), Xbox One , Nintendo Switch, PS4 , Série Xbox X )
Vývojář: Jacob Dzwinel
Vydavatel: Humble Games
Vydáno: 23. srpna 2022
MSRP: TBA
Zločinci ovládli město a vy jste hlavní hrdina s amnézií, který má opravdu rád pocit, že se jim lámou kosti na kloubech. Vede vás dron, který vám ostýchavě říká, že ví všechno, ale neřekne vám absolutně nic. To je v pořádku! Kdo potřebuje motivaci, když máte pěsti?
Půlnoční bojový expres je porazit úroveň po úrovni. Znáte ten typ: vejdete do místnosti a všechny dveře se vykopnou, což signalizuje další vlnu násilníků. Asi bude lepší, když od té doby neklepou Půlnoční bojový expres vás neustále posuzuje a po dokončení vás bude bodovat. Nejlepší způsob, jak zvýšit své skóre, je udržet své kombo v chodu. Naštěstí nejde o to vyhnout se bolesti, ale spíše jen udržet pevné tempo a nezemřít.
To možná příliš zjednodušuje celkový design, ale Půlnoční bojový expres není zvlášť hluboká hra. Má to našlápnuto Horká linka Miami a John Wick . Chce to být rychlé a nepořádné a z velké části se mu to daří.
Půlnoční letový expres
Každá úroveň představuje něco nového. Místa jsou vaše typická městská bojová místa, jako jsou tunely metra a letiště. Gangy se vyměňují, jak postupujete, takže přejdete od boje s mutantními krysími lidmi ke zkorumpovaným kněžím. Některé úrovně jsou trochu kreativní a některé další jsou trochu otravné. Je tu jeden, kde motorkáři jezdí v kruzích a snaží se vás srazit. Je snadné je odstranit, pokud máte zbraň, ale pokud narazí na zeď, explodují a potenciálně vás přímo zabijí. Je to prostě otravné a vůbec to nesouvisí s bojovým systémem.
Jedním z problémů v boji je to, že mnoho z nich je zablokováno upgrady. Většina parries, například. A je opravdu neintuitivní, když můžete někoho odrazit, když je neozbrojený, ale ne když má zbraň, dokud se tato schopnost neodemkne. Nikdy nemůžete odrazit všechno , což má pocit, že to dává smysl, ale mít něco z toho jen zamčené je neuspokojivé. To také znamená, že se musíte vrátit na předchozí úrovně, abyste mohli získat S hodnosti se svým novým repertoárem pohybů.
Dovednosti se také pohybují od nezbytných po škodlivé. Finišery vám například umožní stylově sundat omráčené nepřátele. Hody jsem však přestal používat docela rychle, protože je lze snadno přerušit a někdy mám pocit, že na některé nepřátele svévolně nefungují. Nepřátelé ustupují, když provádíte finišer, ale ukotvení vás nechá dokořán. Zdá se, že to nestojí za to.
ado net otázky a odpovědi pro zkušené
Vražedný expres
To neznamená, že se nemůžete dostat do proudu Půlnoční bojový expres . Určitě je tu křivka učení a je přínosné se neustále zlepšovat. Naučit se cyklicky uhýbat, útočit a házet zbraněmi může vést k několika skvělým okamžikům. Momenty, které Půlnoční bojový expres se změní na gify, které můžete uložit po každé úrovni.
Je tu také moje oblíbená bojová vlastnost: priorita zaměřování. Někteří nepřátelé nesou riziko způsobení většího poškození než jiní a vy se musíte naučit vypořádat se s nejvíce bezprostřední hrozbou. Nejprve musíte odhalit nepřátele se zbraněmi a zacházet s nimi, nebo je možná lepší sejmout toho malého chlápka s perlíkem, abyste se mohli lépe utkat s většími rybami.
Jde o to, kdy Půlnoční bojový expres funguje, opravdu funguje. Ale když ne, může to být frustrující. Zejména bitvy s bossy mě opravdu bavily. Spousta vašich pohybů na ně prostě nefunguje, takže vás čeká lehký útok, těžký útok a uhýbání. Pokud budete mít štěstí, v prostředí jsou zbraně, ale vždycky mě víc bavilo srážet hordy násilníků.
Bojujte s nočním expresem
Když už mluvíme o grilování, psaní mi opravdu lezlo na nervy. Už nejsem příznivcem pohledu na hrdinu s amnézií, ale pak se k vám všichni chovají stydlivě po celou dobu hry. Ano, poskytování kousků a kousků expozice v celém vyprávění je efektivní způsob vyprávění. Když vám však postavy neustále říkají, že neznáte celý příběh, ale oni vám ho neřeknou, je snadné ztratit zájem. Nakonec se to ani tak nevyplatí, hlavně proto, že máte hrdinu s amnézií bez osobnosti, tak proč by mě to mělo zajímat?
Půlnoční bojový expres také se hodně opírá o reference. Odkazy na akční filmy, jiné hry a memy. Připadaly mi poněkud otravné, i když jsem si poloviny z nich pravděpodobně ani nevšiml. Jen mi to připadá trochu líné.
Má také velkou úctu Horká linka Miami , ale pak by měl každý. Můžete si dokonce pořídit zvířecí masky a nosit sako letterman. Je tu skupina chlápků ve zvířecích maskách a ptá se, jestli jste slyšeli zvonit telefonní automat. Nejzřetelnější je to u soundtracku, který působí jako zkrácená verze Horká linka Miami s. Jen možná méně divné a trochu soudržnější. Nemyslím, že je to špatné, to ne, jen mi to připadá opravdu zřejmé.
Espresso uprostřed letu
Mám z toho smíšené pocity Půlnoční bojový expres . Jsou chvíle, kdy to se mnou cvaklo a protrhl jsem úrovně, a jiné, kdy jsem zjistil, že vzdychám a stisknu tlačítko opakování. Neexistovala žádná skutečná střední cesta. Buď mě to bavilo, nebo úplně naštvalo.
Další průchod leštičky podlah by pravděpodobně pomohl. K dispozici je 40 misí, které se rovnají přibližně šesti hodinám běhu s mnoha vrcholy a pády. Utaženější vyprávění by ani nebylo nutné, kdyby byla hra od okamžiku k okamžiku trochu konzistentnější. Půlnoční bojový expres je jen smíšený pytel. Je toho hodně, co je potřeba ocenit, ale stejně tak budete muset zatnout pěsti.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
6
V pořádku
Mírně nadprůměrné nebo jednoduše neškodné. Fanoušci žánru by si je měli trochu užít, ale pár jich zůstane nenaplněných.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid