recenze pokemon scarlet

Play Rough bylo super efektivní
Je těžké o tom mluvit Pokémon Scarlet aniž bychom mluvili o Game Freak. Vývojář nyní na výrobě strávil téměř tři desetiletí Pokémon , od dnů Kanto a Johto až po jeho nejnovější generaci odehrávající se v Paldea. A zatímco Generace IX oživila některé opravdu fantastické nápady, postavy a monstra, Pokémon Scarlet má stejně spravedlivý podíl na klopýtnutí.
základní technická podpora pohovor otázky a odpovědi
Pokémon Scarlet ( Přepínač )
Vývojář: Game Freak
Vydavatel: Nintendo
Vydáno: 18. listopadu 2022
Doporučená cena: 59,99 $
Nový region Paldea čerpá inspiraci ze Španělska a Pyrenejského poloostrova. Je to nádherná, rozmanitá oblast s nápadně velkým a záhadným kráterem uprostřed, nazývaným Area Zero. Jako nový účastník Naranja nebo Uva Academy, v závislosti na vaší verzi, budete navštěvovat školu a najít si pár přátel a zároveň se dozvíte vše, co potřebujete vědět o světě Pokémon .
Zanedlouho budete vysláni na Honbu za pokladem, nezávislou studii, která pustí studenty akademie do regionu Paldea, aby našli svůj vlastní poklad. Je to jejich vlastní cíl a cesta sebeobjevování, která vyhovuje novému přístupu otevřeného světa Pokémon Scarlet studna.
Otevře se před vámi svět se třemi cestami, které fungují jako vodící značky přes region Paldea. Můžete se vypořádat s tradiční strukturou tělocvičny a vyvinout talent, abyste se postavili bitvě dychtivému Nemoně; pomáhat Arvenovi při hledání vzácných přísad se skrytým, smysluplným účelem; nebo zničit základny Team Star, antagonistické posádky této generace, která je trochu komplikovanější, než se zdá.
Cesta se před vámi otevírá
To vše je na papíře úžasné. Líbila se mi otevřená struktura Pokemon Legends: Arceus , hra, která po letech nehraní znovu rozdmýchala mou zálibu v franšízovém foldu. Kde Arceus rozdělil svět na zóny, Pokémon Scarlet dělá z něj jednu obří oblast, kterou se můžete toulat. Před námi mohou číhat nebezpeční Pokémoni nebo nádherné nové biomy nebo lesklé překvapení, které čeká, až vyskočí z vysoké trávy. A ještě je tu klasika Pokémon struktura: tahové RPG bitvy, sbírání monster a další. Pokémonská centra fungují jako mezistanice a odpočívadla, kde si můžete vyrobit nějaké TM, koupit nějaké pokebally a vyléčit se, než se vydáte zpět.
Míchání tradičnějšího Pokémon hra s konceptem otevřeného světa je ambiciózní. Nic z toho, co obvykle kliká na Pokémony, však nezmizelo a v některých ohledech to bylo vyhlazeno. Auto-battling umožňuje hráčům rychle trénovat Pokémony, když běhají po světě, ale velké souboje budou stále napjatými tahovými záležitostmi. Terastalizace představuje zajímavou možnost, ideální pro milovníky teorie a typových tabulek, ale stále je překonatelná dobrou hrou.
Tento nový koncept otevřeného světa a tradiční Pokémon struktura do sebe na papíře dobře zapadá, zvláště u multiplayeru, kde to vypadá jako Stůj u mě narážky v klasice Pokémon konečně dospět k uskutečnění. Možnost naskočit do místnosti se třemi kamarády a zapojit se do bitev Tera Raid, uspořádat piknik a připravit sendvič nebo jen hrát Pokémona ve stejném případě. může být opravdovou radostí .
To je ale vše jen teoreticky. V praxi se zabahní.
Výroba Poke-klobásy
Jeden zásadní problém s Pokémon Scarlet je jasnost. Hra nedává jasně najevo, jakou úroveň má kterákoli z výzev, a neškáluje s vámi. Je velmi možné vstoupit do boje v tělocvičně nebo nájezdu Team Star, který je výrazně nad vaší aktuální silou. Místní Pokémoni by vám mohli pomoci s přiblížením, ale i poté jsem našel nějaké nesrovnalosti a někteří jako Titan Pokémoni dokonce měli pocit, že převyšují své sousedy.
Vidět Pokémona je také další problém. Pokémon Scarlet těžce trpí pop-in, nejnápadněji u samotných Pokémonů. Nebylo vzácné jít podél a sledovat, jak se monstra viditelně objevují jen pár kroků před vámi. A kde Arceus Měl jsem pocit, že to zvládá toulání Pokémonů dobře, často dává hráčům dost slušný prostor k útěku a útěku. Často se mi dařilo klopýtat do bitvy za bitvou, když Pokémon stál na vrcholu mého avatara uprostřed boje. Navíc náhodní civilisté, kteří jdou doprostřed aktivního boje s Pokémony.
Tyto vizuální obavy narůstají, když samotný svět vypadá nevýrazně, běží se trhaným a nekonzistentním snímkovým kmitočtem a má časté problémy s ořezáváním a jinými nehodami. Jednoduše řečeno, Pokémon Scarlet je nepořádek v technickém oddělení. Na PC by to vyvolalo srovnání s tituly Early Access. A jak dny od uvedení na trh plynuly, hráči objevovali stále více matoucích problémů, které byly znovu a znovu sdíleny na sociálních sítích.
Což je neuvěřitelně frustrující, protože pod tím vším, Pokémon Scarlet je velmi přesvědčivé Pokémon hra. Pomineme-li problémy s přehledností, struktura otevřeného světa mi fungovala velmi dobře. Miloval jsem naplánovat svůj kurz a toulat se po okolí, obdivovat nové Pokémony v každé nové oblasti. Mohl jsem si naplánovat své trasy a vědět, které oblasti bych mohl řešit brzy, díky silné výhodě typu, a pak projet dřívější tělocvičnou pro snadné vítězství.
Noví Pokémoni v této generaci jsou skutečnými vítězi. Velmi jsem přilnul k novým tvářím, jako je Baxcalibur, kaiju ledového draka a Annihilape, nová evoluce Primeape, která byla základem týmu, který mi pomohl získat kredity. Navíc Koraidon je absolutně nejlepší a je to můj úžasný kamarád na nohy, ne na motorku, i když bych si přál, aby jeho klouzavost neklesala jako špatná papírová letadla, která jsem dělal na základní škole.
Hlubší příběh
Ve svém vyprávění, Pokémon Scarlet najde některé překvapivě dobré beaty. Zápis v Pokémon hry často nevypadají jako remíza, ale Šarlatová přináší solidní směs emotivních momentů, komediálních gagů a hřejivých příběhů.
Nikde to není tak rozšířené než v jeho poslední části, která se odemkne po dokončení tří hlavních tras. Nechci o tom příliš diskutovat pro ty, kteří chtějí zůstat nevědomí, ale tato poslední část přináší neuvěřitelné věci. Má jinou strukturu než obvykle, míchá některé opravdu působivé vizuální a zvukové možnosti (hudba v Pokémon Scarlet je naprosto fantastický) a přináší několik překvapení, která dobře padnou.
Připadalo mi to příliš krátké a příliš pozdě na to, abych posunul své pocity ze hry příliš daleko, ale stojí to jako zajímavý plán toho, co Pokémon mohl vypadat v budoucnu. Toto finále vypadalo, jako by maximálně využilo široce otevřeného prostoru, dobře vyvinutého hereckého obsazení a pečlivých, přesných ponorů do lore, aby se závěrečný dungeon stal více než hodnotným finále.
Ale to je hvězdička a hvězdička je vždy problém. Je to „ale“ vložené na konec doporučení. A Pokémon Scarlet má hodně hvězdiček.
Je to zábavná struktura otevřeného světa s problémy s přehledností. Jsou tam skvělé bitvy, pokažené technickými nedostatky. Rád hraji hru pro více hráčů, i když jsem při tom zažil bizarní zámky a několik pádů. Ve srovnání s tím je špatné házet pokeball Arceus , jako přechod od dobrého střelce ke špatnému. Pokémon Scarle Opakovaně mi klade otázku: „Jak moc si mohu užít hru, ve které stále nacházím významné chyby?
A to je upřímně otázka většiny hráčů, nebo alespoň těch, kteří ne ještě koupil , budou muset odpovědět sami. Ale doufám, že mi Game Freak nebude dál pózovat. Už jsem si naříkal před přáteli, že vylepšená verze tohoto by mohla lépe pochopit, co miluji na regionu Paldea. Nádherné vodní stěny Cascaraffy, mrazivé hory a okázalý severní maják, kde se nachází Hvězdná základna, jsou skvělou zábavou pro pobíhání. Ale kazí je technické problémy a celková neohrabanost.
Upřímně si myslím, že většina lidí dokáže najít zábavu Pokémon zkušenosti v této generaci. Já mám taky. Ale přichází s dostatkem zavazadel, které mě zneklidňují z toho, jak budou vypadat budoucí generace. budu hrát dál Pokémon Scarlet a budu doufat, že příště Pokémon hra nemá tolik hvězdiček.
Příklad binárního stromu v C ++
6
V pořádku
Mírně nadprůměrné nebo jednoduše neurážlivé. Fanoušci žánru by si je měli trochu užít, ale pár jich zůstane nenaplněných.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid