recenze shadow warrior 3 definitive edition

Dick vtipy
Je těžké uvěřit Flying Wild Hog's Stínový válečník hry začaly jako retro oživení titulu Build Engine od 3D Realms z roku 1997. Zatímco hra z roku 2013 odkazovala na originál, byla to do značné míry její vlastní věc. Pak jsem vynechal druhý titul, protože bych se cítil osamělý, kdybych ho hrál sám, a teď jsme u Shadow Warrior 3, a je to k nepoznání.
Tam jsme byli minulý rok, myslím. Tohle je Shadow Warrior 3: Definitive Edition.
The Definitivní vydání přichází s režimem přežití a novou hrou plus, ale jinak je to stejný Wang. S tímto Wangem jsem se ještě nesetkal, takže naštěstí moje zkušenost nebude nikdy definitivní.

Shadow Warrior 3: Definitive Edition (PS4, Xbox Series X|S, ( PC (recenzováno))
Vývojář: Flying Wild Hog
Vydavatel: Return Digital
Vydáno: 16. února 2023
Doporučená cena: 39,99 $
jak přehrávat soubory SWF v systému Windows
Někdy po tom, co se tam stalo Shadow Warrior 2 , svět je v troskách, protože drak řádil. Je tak trochu těžké uvěřit, že kdy existoval svět, protože všechny trosky, které vidíte, zřejmě existovaly v podivném spojení starověké Číny a feudálního Japonska. Je to barevné, alespoň.
Hlavní hrdina seriálu, Lo Wang, se pokusil a nepodařilo se mu sejmout draka, a v důsledku toho ztratil značné sebevědomí. Orochi Zilla se jednoho dne objeví s plánem sejmout draka. Spoléhá na masku Wangova přítele mrtvého ducha, Hojiho. A pak se jen tak nějak potácíme v tom sledu myšlenek, snažíme se sundat draka a doufat, že něco nakonec funguje.
Shadow Warrior 3 zjevně není příliš oddaný celému příběhu. Alespoň doufám, že to nebylo to, co měl na mysli. Jinak jsem se jen snažil zmírnit ránu a prorazil jsem ji zezadu do hlavy. Protože ten příběh je dost hrozný. Je to parta napůl vyvinutých postav hašteřících se s Wangem, a protože je všechno zničeno, jsou to jediné postavy, které existují. Je těžké mít pocit, že chcete zachraňovat, když každá postava je sám sebou popsaný čurák a nikdo jiný nebyl natolik důležitý, aby se tu držel.
Vražda-palivo
Hra je tam, kde skutečně je. Shadow Warrior 3 lidoopi Doom Eternal docela těžké, se zaměřením na krátké arény, mezi kterými sprintujete. Pokud jste všímaví, můžete vidět, kdy se chystáte do jedné skočit, protože hladina se náhle otevře, aby byla širší než špagetová nudle, a kolem se obvykle povalují sběrače.
Mezi těmito arénami jsou volně běžící úseky. Většinou jen hledáte zřejmé náznaky, kam jít dál, a pak se k nim vrhnete. Je tu běh po stěně, uchopování a klouzání, s určitými variacemi mezi nimi.
Samotné arény vás postaví proti rostoucí galerii padouchů. Opět to bere podněty z Doom Eternal . Nepřátelé vypouštějí různé příchutě vražedného paliva v závislosti na tom, jak je zasáhnete. Pokud je zastřelíte, sníží se jim zdraví, ale pokud vám bude docházet munice, můžete je zaútočit katanou, abyste je nechali vykrvácet. Klade důraz na rychlý pohyb a neustálou agresi, což je opravdu zábavný přístup k přestřelkám.
JMS rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Oba kousky herního koláče chutnají dobře. Na konci hry se však začnou opotřebovávat a Shadow Warrior 3 trvá asi 5 hodin. Nepřátelé jsou nakapáni a ti velcí jsou většinou jen otravné kulové houby, které je třeba zabít. To je zpočátku v pořádku, ale když se jen snažíte dostat se k něčemu novému, stane se z toho problém. Nevím, jak se z 5hodinové hry stane průšvih, ale Wang našel způsob.

Zavři Nahoru.
Nepomáhá, že Lo Wang chrlí neustálý proud sloves. Ten chlap sakra nikdy nezavírá, a i když chápu, že byl poprvé představen v 90. letech, Duke Nukem a, no, klasický Lo Wang, věděli, jak na chvíli zavřít své pasti. Moderní Lo Wang nikdy nepoleví ani na okamžik a z každé fráze, která vyvolává smích, jsou asi dva tucty, které padnou naprázdno. A pak se jen neustále opakují. Bylo to, jako když mi někdo hrabe nehty po zádech, a ne tak sexy.
Zhorší se to, když se k mixu přidá Hoji. Zjistil jsem, že Hoji byl v první hře docela zábavný, ale když se on a Wang od sebe odrážejí, je to prakticky nechutné. Humor bude vždy extrémně subjektivní, ale nedovedu si představit, že bych si užíval naprostou frekvenci jeho jednovrstev.
Jedna z nových funkcí Shadow Warrior 3: Definitive Edition je jeho režimem přežití, a přestože v něm Wang stále nemůže držet ústa zapečetěná, je přinejmenším mnohem méně upovídaný. Opravdu nevím, proč to nebyla jen jeho normální frekvence nebo proč to nebyla nastavitelná možnost. Pokud jsem vyjmenoval své největší problémy s Shadow Warrior 3 od nejrušivějšího po nejmenší by byla Lo Wangova verbální inkontinence na vrcholu.
Přinejmenším Mike Moh zní, jako by se s rolí hodně bavil, ale problém je v tom, že Lo Wang zní, jako by se neustále bavil víc než já.

Příliš mnoho Wanga
Toto je také první hra po nějaké době, u které jsem musel upravit zorné pole. Vím, co to nastavení dělá, ale mám pocit, že vývojáři na to obvykle myslí, když vytvářejí vizuální dojem ze svých her. Nicméně, v Shadow Warrior 3 , zpočátku jsem se při hraní cítil nepříjemně. Při hře mi něco extrémně vadilo a nemohl jsem na to položit prst. Nepamatuji si, co mě vedlo ke zvýšení FOV, ale rozdíl byl tak působivý, že jsem měl pocit, jako bych mohl najednou znovu dýchat. Jako by úzké zorné pole dusilo můj mozek.
Přesto se mi to i potom líbilo Shadow Warrior 3 ale nemiloval to. Mám pocit, že se série buď zoufale snaží najít svou vlastní identitu, nebo je spokojená s apingem jiných návrhů FPS. Pokud je to to druhé, nejsem si jistý, že být výhodnou značkovou verzí lepších her je správný přístup. Shadow Warrior 3 se tak usilovně snaží jít ve stopách Doom Eternal, ale ztrácí se pod jeho kroky.
jak to stojí, Shadow Warrior 3 je dobrá hra a Definitivní vydání bude vítaným upgradem pro majitele původních konzolových verzí, ale dokáže splnit očekávání a zároveň jej provozovat pod pásem drsného žertování. Je to jako hrát skeeball, zatímco požární hlásiče stále běží. Není to špatný způsob, jak trávit čas, ale možná budete šťastnější, když jdete a zjistíte, co hoří.
nejlepší převodník z youtube na mp3 online
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
6
V pořádku
Mírně nadprůměrné nebo jednoduše neurážlivé. Fanoušci žánru by si je měli trochu užít, ale pár jich zůstane nenaplněných.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid