review basement crawl
Udržujte jej pod zámkem a klíčem
Procházení v suterénu začíná s jedním z nejzajímavějších prostor, který jsem viděl ve hře ke stažení za poměrně dlouhou dobu.
Pak odtud úplně klesá, klesne z útesu, zasáhne některé spiky skály na cestě dolů a exploduje na dně.
Procházení v suterénu (PS4)
Vývojář: Bloober Team
Vydavatel: Bloober Team
Vydáno: 25. února 2014
MSRP: 9,99 $
Procházení v suterénu začíná neuvěřitelně zajímavou myšlenkou, že se vzdá, jakmile se dostanete do hlavního menu. V úvodním vyprávění se strašidelná babička pokouší přesvědčit svou vnučku, aby zůstala zavřená ve svém pokoji, opouštěla návštěvy okolního světa a řekla jí: „Vše, co potřebujete, jsem já, má drahá“. Poté se oddálí na spoustu rušivých mučicích místností, zatímco hraje znepokojující melodie. Byla to vynikající návnada a přepínač, protože veškerá hra skončí dodáním je špatná Bomberman klonovat.
Obrovský umělecký styl je jedinou věcí, která se osvěžuje Procházení v suterénu , protože všechno ostatní jsou naprosto holé kosti. Jakmile spustíte hru, jste uvítáni dvěma možnostmi - místním a online. To je doslova. Neexistuje žádná součást pro jednoho hráče, žádný příběh (stavět na tom úžasném intro), žádné další režimy, dokonce ani návod (na obrazovce nápovědy se zobrazí dvě stránky) - právě tyto dva gamety. Chcete-li přidat urážku zranění, místní hra nemá žádné roboty vůbec. Takže pokud si chcete hrát offline sami - tvrdě - právě jste si koupili hru pouze online.
Jakmile se dostanete přes tuto realizaci, zjistíte, že existují pouze dva režimy, ze kterých lze vybírat, jsou zdánlivě stejné - deathmatch a team deatmatch. Hrají to samé, cítí se stejně a mimo několik různých úrovní v podstatě jsou stejný. Stejný pocit deja vu získáte také, pokud jde o obsazení postav a skutečnost, že existují pouze čtyři z nich (medvěd, klaun, havarijní figurína a strašidelný chlap s maskou), ale hra podporuje osm hráči online.
Přemýšlejte o tom na chvíli. Doslova jsem se připojil k zápasu, kde byli všichni medvědi, a byl to úplný shluk. Proč tým Bloober nenavrhl šest postav a neomezil počet hráčů na šest. Ony Snaž se aby se postavy cítily jinak tím, že jim poskytnou různé počáteční statistiky (více bomb, vyšší rychlost atd.), ale všichni se cítí víceméně stejně.
To je v podstatě také téma hry. Výbušniny umístíte do jízdních pruhů stejně Bomberman , a doufám, že chytíme hráče ve výbuchu. V závěsu jsou standardní vylepšení, jako jsou lepší exploze, vzdálené doly a podobně, ale akce je tak nevýrazná, že se o nic z toho nebudete opravdu starat. Procházení v suterénu dokonce má Bomberman 'standardní' kop 'tah - zde není nic originálního.
Online hra je také zásadně přerušena. Zažil jsem řadu laggy her, které v a Bomberman klon, v podstatě je činí nepřehrávatelným. Abych to ještě zhoršil, někdy jsem se přidal ke hře, vybral jsem postavu a já bych se nerodil. Jen bych tam seděl v aktivní hře a sledoval, co se děje, dokud to neskončí. V tom okamžiku jsem se dostal do hlavního online menu. Hrozný.
propojený seznam v C ++
Procházení v suterénu není jen zlomená, nedokončená hra - je to také chudá. Je smutné, že vzhledem k situaci s Hudsonem Softem a Konami, šance na port PS4 portu Bomberman hry nejsou štíhlé. Zní to divně, když jsem žádal další Bomberman hra v roce 2014, ale vzhledem k okolnostem by bylo něco lepšího než tohle.