review homeworld remastered collection
Ztratil a našel a otočil se
V roce 1999 mi bylo 11 let. Bylo to období, kdy každý nákup videoher byl hazard. To nejlepší, co jste mohli udělat, bylo přečíst si recenzi nebo se podívat na zrnité, minutové video Quicktime, které jste strávili hodinu stažením za 56 000, zatímco doufali, že vašich 50 dolarů nebylo vynaloženo zbytečně. Objevil jsem některé z mých oblíbených her jen se slepými přísliby na zadní straně krabice. Starsiege: Tribes , Suikoden II , Poločas rozpadu , Obři: Občan Kabuto a další byly všechny bodnutí ve tmě, které se vyplácely hodinami ochromení před záři CRT.
Jako mladý sci-fi fanoušek musel všichni, kdo tehdy musel zápasit se svými těžce vydělanými penězi z mé peněženky, hodit nějaké kosmické lodě na krabici. Více než pravděpodobné, kdyby mi to moje máma dovolila, zamiloval bych se do jednoduchého příslibu, že se odhodí pryč ke hvězdám. Někdy se moje hazardní hry vyplatily, jako s Star Trek: Klingonská akademie a Nezávislý pracovník , a někdy bych měl ráda chlapa Věrnost , což byla dobrá hra, ale ta, jejíž servery byly vypnuty, než jsem ji dokonce koupil. Nikdo na mě však nevytvořil větší dojem než Sierra Homeworld dělal. Špičkové psaní a 3D hrací pole se vyleptaly do mé paměti a nechaly mě dožadovat se pokračování.
Přestože příběh pokračoval dál Homeworld: Cataclysm v roce 2000 a Homeworld 2 v roce 2003 série ztmavla a nové kopie nebyly ani k dispozici. Úpadek společnosti THQ v roce 2013 vedl k tomu, že práva franšízy stoupla na dražbu. Po získání IP s vítěznou nabídkou 1,35 milionu dolarů společnost Gearbox oznámila, že přinese aktualizovanou verzi Homeworld a Homeworld 2 nové generaci ve formě Kolekce Remastered Homeworld .
Kolekce Remastered Homeworld (PC)
Vývojář: Gearbox Software
Vydavatel: Gearbox Software
Vydáno: 25. února 2015
MSRP: 34,99 $
Rig: AMD FX-6300 při 3,5 GHz, s 8 GB RAM, ATI Radeon HD 7950, Windows 8.1 64-bit
klady a zápory linuxu vs Windows
Z pouštní planety Kharak, Homeworld následuje kmenové národy Kushanu. Objev starověké hvězdné lodi Khar-Toba v jedné z obrovských pouští planety potvrdilo to, co mnozí již spekulovali: Kharak nebyl původem Kushanů. Guidestone byl zotaven z troskách lodi a vyřezal na jeho rozštěpené tváři byla mapa galaxie vedoucí k vzdálené hvězdě napsané jediným slovem: 'Hiigara.' Nebyl nutný žádný překlad, protože to věděl každý Kushan.
Mapa směřovala „domů“. Během následujících sto let se každý muž, žena a dítě snažili dosáhnout jednoho cíle: dokončit loď, která by přivezla přes 600 000 z nich na jejich rodnou domovskou planetu. Byl by vybaven tak, aby překonal jakoukoli nepříznivost, a byl by první Kushanskou vesmírnou lodí, která bude schopna rychlejšího než lehkého cestování díky zachráněnému hyperprostorovému jádru nalezenému na Khar-Toba .
Jste velení flotily a Kushan závisí na tom, jak je dovedete do Hiigary. Po cestě budete čelit zkorumpované a despotické říši Taiidani, obchodujte s tajemným Bentusim a objevte minulost své rasy, když se pokoušíte získat zpět své oprávněné místo ve hvězdách. Váš exodus v galaxii je neúnavným bojem proti šance a je jednou z mých oblíbených kampaní v historii videoher. V době, kdy se dostanete na konec, existuje skutečný pocit uspokojení. Přestože je většina příběhu vyprávěna prostřednictvím hlasových hovorů a pohybů hvězdných lodí, cítil jsem se skutečně spojen s Kushanem, jako bych se s nimi skutečně vydal cestou.
Bohužel, Homeworld 2's příběh je méně konzistentní kvality. Bez zkazení vynikající ságy originálu mohu říci jen to, že se koná 100 let po ukončení první hry. I když je to stále zajímavé, nemůže se srovnávat s houževnatým letem Kushan. Zjistil jsem, že je trochu tangenciální, a protivníci hry, Vaygr, nevyvolávají stejný hrubý hněv, jaký udělali Taiidani.
Vřele doporučuji, pokud je to vaše první hraní seriálu, abyste je hráli v pořádku, protože kouzlo originálu způsobí, že druhý z nich bude svítit trochu jasněji, než kdyby se hrál samostatně. Hraní mezi těmito dvěma hráči je však velmi podobné Kolekce Remastered Homeworld , jsou čáry dále rozmazané, protože obě hry nyní používají stejný motor.
Až do vydání této sbírky, na rozdíl od hry a spiknutí, graficky série ukazovala jeho věk značně na moderních počítačích. Ačkoli mění a. ini file umožní 16: 9 v původních hrách, to prostě není dost velká změna, aby se hra spravedlnosti. Nové modely, efekty, cutscenes, textury a skyboxy společnosti Gearbox však tuto řadu oživily.
Zůstávají věrní originálu, zatímco se přizpůsobí dost jemným změnám, aby byly zajímavé. Ti, kteří očekávají revoluční vizuální efekty, budou zklamáni. Nové textury mají o sobě trochu zmatený pohled, ale s množstvím modelů, které mohou být na obrazovce najednou, může být pro to nejlepší, že nepřekročili přes palubu.
Série se hraje na zcela trojrozměrném poli. Na rozdíl od Starcraft nebo Velení a dobytí , budete se muset starat o nepřátele shora i zdola, stejně jako ze všech stran. I když jsou tyto hry staré 12 a 16 let, žádná herní série od té doby tento vzorec replikovala, což je vedlo k tomu, aby se stále cítili svěží jako jakákoli hra, která vyjde letos. Vaším ohniskem bude vaše mateřská loď a její přežití bude především nad ostatními. Obvykle se budete muset soustředit na shromažďování a rafinaci zdrojů z různých asteroidů a plynových mraků, které tečkují mapu, a použít je k sestavení vaší flotily.
Ve svém jádru boj závisí na systému efektivity nůžkového papíru a je snadno dosažitelný, přesto nabízí dost taktické zdvořilosti. Jedna věc, která se mi moc líbila, bylo to, že během kampaně se lodě, které jste postavili nebo zachránili, přesunou na další misi. Přidává to obrovskou motivaci, abych vlastně pastýř vaše jednotky, a já jsem zjistil, že dávám dopravcům a Assault Frigates jména a charakterizace a hýčkat v jejich vítězství a křičet na obrazovce, když moje oblíbené byly roztrhané, protože jsem udělal chybu.
I když pohybový systém je stále špičkový a jedinečný pro tuto řadu, ale A.I. které řídí loď by mohla použít nějakou práci, zejména s nastavením formace. Obě hry jsou v Homeworld 2 motor, který měl zřetelně nižší systém formování a držení těla než první a bohužel je vyroben pro tunu frustrace. Při pohybu velké flotily jsem zjistil, že musím své lodě micromanage řídit, protože i když jsem přikázal rozkazu spadnout do formace, někdy odmítli zůstat se skupinou.
otázky a odpovědi k podpoře pro stolní počítače pdf
Zejména v mém posledním zasedání moje flotila více než stovky lodí perfektně létala ve formaci, s výjimkou dvou podpůrných fregat. Místo toho, aby upadli do jejich bitevní linie a shodovali se rychlostí se zbytkem formace, chtěli závodit dopředu, kamkoli byl cíl flotily bez péče na světě, že to byly nejslabší lodě třídy fregaty ve hře. Přestože jsem je dokázal přimět k tomu, aby se znovu připojili k flotile, kdybych nařídil formaci znovu po každém příkazu pohybu, bylo by frustrující dělat si starosti, pokud moje jednotky budou slepě závodit k smrti, kdykoli jsem musel věnovat pozornost jiné situaci.
Jedna z velkých změn s Kolekce Remastered Homeworld je to, že hry jsou poněkud kombinované. Hraní vs. A.I. nebo online multiplayer, místo toho, abyste si museli vybírat buď Kushan a Taiidani, nebo Hiigarians a Vaygr, můžete si vybrat ze všech čtyř. Bál jsem se, že by to vyvolalo dokonalou rovnováhu, na které závisí boj ve hře, ale všechny jsou podobně sladěny, a dynamika, kterou vytvořila kombinace obou hratelných ras, skončila tím, že byla hra ještě zajímavější.
Díky podpoře Steam Workshop je instalace modů také hračkou, takže máte nejen jedinečnou dynamiku mezi těmito čtyřmi závody poprvé, ale můžete snadno přidat nový materiál. V dílně je poměrně málo populárnějších modů pro původní verze her, a příliš dlouho si můžete být jisti, že uvidíme porty modů a nové mody.
Online multiplayer je v současné době ve verzi beta a vyžaduje účet Gearbox SHiFT, který je zdarma a poměrně snadno se zaregistrovat. Jakmile jsem propojil svůj účet SHiFT se Steamem, při hraní online jsem si opravdu nevšiml žádného rušení. Prvních pár dní, kdy jsem měl hru, byla roztřesená, služba byla někdy nedostupná a několik pádů se zhroutilo. Přestože jsem si nevšiml záplaty, na konci Gearboxu se muselo něco změnit, protože jsem nyní hrál čtyři online zápasy bez problémů.
Když se zavazujete hrát online, nezapomeňte, že může trvat dvě až tři hodiny, v závislosti na mapě a počtu hráčů, než skutečně dokončí zápas na Kolekce Remastered Homeworld . Přestože absolutně miluji pocit vítězství poté, co jsem čelil dalším třem hráčům, doufám, že budoucí aktualizace přidají možnost, jak udělat zápas rychleji.
Hlavním zklamáním, které jsem s touto sbírkou měl, je absence vynikajícího Homeworld: Cataclysm . Důvodem, který vývojáři uvedli, byla skutečnost, že zdrojový kód byl ztracen nebo neúplný, ale mít kopii originálu nebo dokonce filmového filmu, který dává jeho pozadí, by bylo skvělé, zejména pro nové fanoušky této série. Upřímně řečeno, našel jsem boj proti bestii mnohem zajímavějším příběhem Homeworld 2's lov artefaktů a změny v jednotkách a hratelnosti byly mnohem zajímavější než pokračování replikace prvního vzorce. Doufejme, že úspěch těchto remasters bude inspirovat Gearbox k pokusu o rekonstrukci Cataclysm , a možná dokonce vytvořit pokračování série.
Vidět tyto klasické hry zpět v tisku je úžasné. Je mi vždycky smutno, že tyto dva tituly, spolu s některými z nejlepších her koncem 90. a začátkem roku 2000, nelze získat. Moje adolescence byla strávena hraním titulů z průmyslových ikon Sierra, 14 East, Interplay a Black Gate, a já doufám, že nedávná bouře úspěšných a dobře vyrobených remastérů dává někomu motivaci oživit ještě více velikánů z minulosti.
Ať už jste fanouškem sci-fi, real-time strategie, nebo prostě jen videoher obecně, Kolekce Remastered Homeworld je nutností, pokud jste dosud nehráli sérii. Pro ty, kteří strávili roky hlídáním svých drahocenných výtisků těchto klasiků, je čas se radovat Homeworld série je stejně dobrá, jak si ji pamatujete.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)