shadow warrior 2 goes even more over top with co op action
zdarma Windows Registry Cleaner a opravy
Wang je zpět, zlato
2013 Stínový válečník Restartování z Devolver Digital si vytvořilo jméno, když bylo vydáno na PC. Protože většina restartů klasických titulů inklinuje k odvážnější a zmírněné vibraci, vývojáři v Flying Wild Hog šli opačným směrem a přijali směšnost moderního ninja válečníka bojujícího s nepřáteli s řadou klasických i současných zbraní. Jednalo se o hru, která neměla fungovat, zejména s hlavní postavou jménem Lo Wang, ale byla, a naprosto splnila uspokojující a nadřazenou akci.
Naštěstí jsou vývojáři zpět s další cestou do šíleného světa ninjů a démonů Stínový válečník 2 . S větším zaměřením na co-op, spolu s rozšířenou hrou na zbraně a meči, usilují o vybudování hodnotného pokračování, díky kterému bude jeho předchůdce vypadat jako dětská hra. Během setkání s tvůrci jsem se dobře podíval na to, co tento nový vpád do Stínový válečník vesmír má na skladě.
Lo Wang, nastavený po událostech předchozí hry, se vrací k bitevním armádám démonů, které napadly naši říši, a je na něm a jeho nových kamarádech ninja válečníků, aby je vyřadili. Děj je stejně směšný jako originál a pravděpodobně tím spíše s přidáním nových postav a mnohem větším arzenálem zbraní. Drápy a vrhací čepele jsou extrémně rychlé a dělají z démonů rychlou práci neuvěřitelně krvavým způsobem.
Jedna věc, která byla okamžitě jasná, byla ta hratelnost Stínový válečník byl značně rozšířen. Aspekt koridorové střílečky původní hry byl propuštěn ve prospěch otevřenějších úrovní k prozkoumání. I když nejde o otevřený svět, v prostředí je mnohem více prostoru pro průzkum a průchod. Platforma a obecný pohyb byly vylepšeny, aby bylo možné využít výhody nové hry s postranním pohybem. Wang se už nebude muset starat o zvládnutí své výdrže, protože jeho schopnosti ninja mu poskytly zvýšenou sílu a obratnost, což mu umožnilo snadno šplhat po stěnách a snadno se pohybovat přes střechy.
Navíc se změnila i obecná struktura hry. S novou oblastí nábojů bude Wang a jeho spojenci schopni získat questy a upgradovat své postavy, než se pustí do misí. Vzhledem k tomu, že poslední hra byla z velké části přímým záběrem řady kapitol, SW2 dává hráčům větší svobodu při řešení cílů. To také umožňuje hráčům vrátit se k dřívějším misím mnohem snadněji, aby znovu zapojili minulé nepřátele, aby si vybudovali Wangovu sílu. S novým systémem progresí charakteru budou hráči tělem Stínový válečník velmi jedinečným způsobem.
Od poslední hry se vývojáři rozhodli zbrusu novou mechaniku RPG vážně posílit aspekt boje a růstu postav. Když bojujete s nepřáteli, budete zvyšovat své zbraně a získávat drahokamy pro rozšíření svého vybavení, čímž jim poskytnete základní vlastnosti a nadšence. I když to tak není Ďábel -základní kořist, kde najdete téměř nekonečné formy stejných zbraní, nalezené drahokamy dají vašemu výstroji nějaké zajímavé nadšence, které se budou lišit od charakteru k charakteru. Samozřejmě budete mise velmi často obracet a vývojáři se rozhodli pro nový návrh úrovně zahrnout nový procedurální obsah.
Každá mise (s výjimkou konkrétních příběhových událostí) bude obsahovat procedurálně generovaný návrh úrovně a obsah. Nepřátelské pozice, terén, budovy a povětrnostní podmínky jsou náhodné, což bude zajímavé pro opakované návštěvy. Během jedné úrovně jsme narazili na město s několika budovami a davem nepřátel, který sundali. Samotný design byl působivý, protože povzbuzoval velké zaměření na vertikální pohyb a lemování démonů. Mějte na paměti, že to bylo náhodné a bude mít zcela odlišný design. Kromě toho bude úroveň úrovně také brát v úvahu vedlejší úkoly a další události, které se dějí v reálném čase, což přidá více chuti.
Měl jsem jen krátký čas Stínový válečník 2 , ale byl jsem velmi potěšen tím, co viděl. Někdy se obávám, když akční hry jdou více RPG za jejich pokračování, ale přírůstky do systému růstu a akce pouze zlepší hru hlavního meče / zbraně. Byl jsem ohromen SW2 . Konečně, co-op hra vypadá hodně zábavně, a ačkoli nové postavy jsou většinou anonymní ninjové, každý hráč ve skupině bude hrát jako Wang ve své vlastní hře, zatímco ostatní se objeví jako nováčci. Je to chytrý způsob, jak zajistit, aby každý dostal trochu Wang.
S vydáním připraveným na příští rok v počítačích PC, PS4 a Xbox One budou fanoušci originálu stále více Stínový válečník do jejich rukou mnohem dříve, než si myslí.