recenze valkyrie elysium

Paging Jay Sherman na recenzi, Jayi Shermane, nahlaste se prosím do recenze
Ohhhhh. Jsou to ti samí vývojáři, kteří vytvořili Samurai Jack: Bitva v čase .
Tohle všechno dává smysl.
Valkyrie Elysium (PC, PS4, PS5 (recenzováno))
Vývojář: Soleil
Vydavatel: Square Enix
Vydáno: 29. září 2022 (PS5 a PS4) / 11. listopadu 2022 (PC)
Doporučená cena: 59,99 $
V tomhle se nebudeme bít: Valkyrie Elysium není dobrá hra. Kromě jednoho konkrétního nepřátelského designu se mi na něm nelíbí jediná věc. Ani postavy, ani grafika, ani příběh, ani design úrovní, ani budování světa, a dokonce ani boj. Odshora dolů je to asi tak průměrný akční RPG titul, který na trhu najdete, takový, který by byl pravděpodobně schůdný, kdyby byl vyhozen ze dveří, aby se dodržel datum uvedení PS3, spíše než jeden. vydání téměř dva roky do životního cyklu PS5.
Valkyrie Elysium není hra, kterou bych rád hrál, a je to hra, o které jsem ještě méně nadšený z psaní.
Před námi spoilery příběhu
Takže co přesně je na tom špatného? No, hodně. Začněme příběhem, který vás postaví do kůže Valkýry, která je poslána očistit svět duší před Ragnarokem. Zatímco zpočátku přísahá věrnost svému stvořiteli, Otci Odinovi, brzy pochopí, že věci nejsou přesně takové, jak se zdají. A když začne odhalovat pravdu za svým posláním, pravděpodobně se srovnáte s pravdou, že jste tento otřepaný příběh viděli už tucetkrát. Valkyrie Elysium má okamžitě zapomenutelný příběh, jeden se vší emocionální hloubkou epizody NCIS: Los Angeles .
Sama Valkyrie je součástí problému. Není to příliš přesvědčivá hlavní hrdinka, o to méně zajímavá tím, jak se postava vybarvuje podle čísel, do které uvízla. Zbytek herců na tom není o moc lépe. Její verbovatelní spojenci známí jako Einherjar toho na stůl moc nepřinesou a Vše-otec Odin by mohl mít velký neonový nápis na zadku vypadajícím jako Viserys Targaryen s nápisem „Zlo“.
Samozřejmě to chvíli trvá, než se to odhalení projeví. Mezitím budete dole v Midgardu, kde budete na frustrujícím malém počtu úrovní plácat s nějakými padouchy. Pokud jste hráli demo, které obsahuje první kapitolu, vězte, že jste v podstatě hráli i druhou kapitolu. To je Protože Valkyrie Elysium znovu používá úrovně místo toho, aby každé z devíti kapitol hry poskytlo jedinečné prostředí. A nepoužije znovu úrovně později ve hře. Okamžitě je znovu použije. Kapitoly 1 a 2 jsou umístěny na stejné mapě, stejně jako kapitoly 3 a 4, 6 a 7 a 8 a 9.
Jistě, mezi návštěvami jsou drobné rozdíly, ale nepomáhá to s pocitem déjà vu. Jedna věc by byla, kdybych se vrátil do dříve navštívené oblasti mnohem později ve svém dobrodružství, ale vrátit se hned poté, co jsem právě dokončil hodinovou cestu po jevišti, skutečně rozmazává čáry mezi kapitolami, takže se cítí, jako by byly. jsou mnohem delší, než ve skutečnosti jsou. A to neříká nic o tom, kolikrát budete znovu navštěvovat části těchto fází pro každý jednotlivý vedlejší úkol, který odemknete.
Pravděpodobně by bylo lepší, kdyby kterákoli z těchto úrovní byla fascinujícími místy. Ale nejsou. Jsou to jen velké, lineární, většinou hnědé a šedé cesty, které vás vedou od jednoho nepřátelského střetnutí k dalšímu. Neexistuje žádná dramatická architektura, kterou byste mohli obdivovat, ani skryté cesty, které pomáhají vyprávět příběh tohoto umírajícího světa. Je to v podstatě jen cesta z boje do boje s minimálním množstvím průzkumu potřebným k nalezení truhel a Dutých květů, které vám poskytnou sebemenší pohled do životů těch, kteří odešli do posmrtného života.
Dáváte mi motýly, ale já je ve skutečnosti nepotřebuji
Ve skutečnosti jsou tyto úrovně svým konceptem a rozložením tak základní, že ve skutečnosti negují účel jedné z herních mechanik. V závislosti na tom, kterou kapitolu hrajete, budete mít za úkol najít nějaké upomínkové předměty pro každý z Einherjar, který odemknete. Podržením tlačítek R3 a L3 vyvoláte malé motýlky, které vás navedou k další upomínce, kterou potřebujete. Na první mapě s nepohodlným uspořádáním malého města, kde všechny budovy vypadají stejně, je to nutné, protože je tak snadné se ztratit. Ale vzhledem k tomu, jak lineární jsou ostatní fáze, není potřeba tuto funkci používat nad rámec kapitoly 2. Každou památku, kterou potřebujete pro další tři Einherjar, snadno najdete na jediné cestě, kterou můžete projít každou úrovní. Je těžké se nedivit, že motýli byli přidáni pouze proto, že testeři neustále uvízli při hledání všech harampádí Einherjara Eygona.
nejlepší webhostingové společnosti v Indii
To by nebyl problém, pokud by umělecké směřování této hry umožnilo výrazněji vypadající svět. Je pravda, že dochází k zajímavému střetu uměleckých stylů Valkyrie Elysium vyniknout v současném herním prostředí. Ale jen proto, že je jedinečný, neznamená, že je dobrý, a mnoho oblastí, kterými se vydáte, je dost ohromujících, když jejich obrovské výhledy zakrývá opar v dálce.
Tohle je moje bojová píseň
Nakonec se podívejme na boj. Viděl jsem lidi online říkat, že je to spása této hry. Na povrchu, boj v Valkyrie Elysium vypadá to, že by to mohl být jeden z těch komplikovaných, snadno naučitelných a obtížně zvládnutelných typů nastavení. Ale když jsem se do hry skutečně ponořil a odemkl další arzenál Valkyrie, zjistil jsem, že se opravdu nevyvíjí dál než k jednoduchému hack 'n' slash dvěma tlačítky, přestože je do toho všechno vrženo.
Po většinu hry budete mít k dispozici několik základních útoků. Valkyrie se může kdykoli vybavit dvěma zbraněmi, až čtyřmi útoky „božského umění“ (magie) a svými čtyřmi Einherjar. Při typickém nepřátelském střetnutí budete používat všechny tři v tandemu. Protože všichni nepřátelé mají elementární slabost, která se jasně projeví, když se na ně zaměříte, nejúčinnějším způsobem v každé bitvě je použít umění nebo Einherjar k útoku na nepřítele jakýmkoliv elementem, proti kterému jsou slabí, dokud nevstoupí do rozdrcené fáze, kde budete moci rychle snížit jejich zdraví bar se svou zbraní na blízko. Bez ohledu na to, v jaké bojové situaci se nacházíte, vždy to bude ta nejlepší strategie, jak se přes ni dostat.
Teoreticky to zní, jako by to mohl být hluboký a obohacující systém k učení. Ale v praxi se boje, které máte v kapitole devět, příliš neliší od těch, které máte v kapitole dvě. Navzdory tomu, že byly představeny nové typy nepřátel a široká řada elementárních slabin, které je třeba zvážit, Valkyrie Elysium Boj je příliš jednoduchý na to, aby byl tak poutavý. Kombinovaný vzorec se dvěma tlačítky to tady za mě prostě neudělal. I když vezmeme v úvahu mechaniku Soul Chain, která umožňuje Valkyrie proplouvat bitevním polem, aby zaútočila na nepřátele a udržela její kombo rostoucí, nebyl v této hře jediný okamžik, kdy jsem si myslel, že bych se tím bavil. Boj je rutinnější než cokoli jiného, i když jsem hledal nové pohyby a umění, které by můj hrdina mohl použít v bitvě.
Valkyrie má tři stromy dovedností, které odemknete pomocí drahokamů nasbíraných v každé fázi. Jak se budete propracovávat dolů po každém stromě, odemkne řadu způsobů, jak automaticky přivolat svého Einherjara během boje, který ubere jakoukoli malou obtížnost. Síla Einherjarů narůstá pokaždé, když jsou vyvoláni, a zjistil jsem, že můj tým byl ve chvíli, kdy jsem se dostal k posledním dvěma kapitolám hry, značně přemožen za jakékoli grunty, se kterými jsem bojoval. Většinu svých bitev jsem prošel, jen jsem vždy zastavil svůj neustálý nápor, abych se dostal do menu, abych mohl změnit Divine Arts. Je zde spousta elementárních slabin, které je třeba sledovat, a strávil jsem mnohem více času, než bych chtěl, vyměňováním umění na obrazovce pauzy.
Je toho mnohem víc, na co bych s touto hrou mohl narážet, ale upřímně už ve mně není, abych byl tak negativní. Navzdory klišé rozzlobeného recenzenta videoher, který „ani nemá rád videohry“, není tak zábavné ničit práci lidí, kteří neudělali nic katastrofálně špatného. Protože o nic nejde Valkyrie Elysium která je vyloženě špatná nebo rozbitá. Prostě ten zážitek jako celek je tak strašně nudný.
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry poskytnuté vydavatelem.)
4.5
Podprůměrný
Mají nějaké vysoké body, ale brzy ustoupí do očí bijícím chybám. Není to nejhorší, ale těžko doporučit.
Jak skórujeme: Průvodce recenzemi Destructoid