red faction guerrilla switch is decent enough port
Lepší červená než mrtvá
Na Switch není ohromné množství zážitků z otevřeného světa. Zatímco Dech divočiny vyšel přímo z brány s obrovskou mapou pro hráče, aby ji mohli prozkoumat, zdá se, že vývojáři trochu váhají s přenesením gigantických světů na hybridní konzoli Nintendo. Spousta z toho pravděpodobně souvisí s tím, jak relativně slabý je výkon zařízení, ale je třeba zvážit i otázku výkonu. Přepínač je přece jen mobilní zařízení a hardware neumožňuje vykreslování obrovských map.
Navzdory tomu je většina her otevřeného světa na Switch dostatečně slušná. THQ Nordic's Saints Row: Třetí , nicméně, zdaleka není přijatelný. Byl to horší výkon než jeho protějšky poslední generace. Byl to titul, díky kterému jste se ptali, jak se dostal přes fázi QA. Očekávalo se, že hráči budou šťastní, že hra byla dokonce na Switch, a to i přes běh s framerates v dospívající.
Takže při prvním oznámení o tom a Červená frakce: partyzán přicházet k Přepínači bylo radostné, poté se to stalo děsivým Saints Row's selhání. Když jsem nyní hrál tento port Switch zhruba šest hodin, můžu to alespoň říct Partyzán je mnohem lepší než Saints Row . To zjevně není ideální způsob, jak hrát destrukci Volition na otevřeném světě, ale je také dostačující, aby vás přebral, dokud nepřijdou nějaké výkonnostní záplaty.
rozdíl mezi c a c ++
Pro začátečníky, pokud plánujete stahování Červená frakce: partyzán Re-Mars z eShopu očekávejte, že na vaší konzoli nebo na SD kartě bude mít kolem 13,8 GB volného místa. Viděl jsem hry přicházet v menších velikostech souborů, ale to je srovnatelné s Dech divočiny pokud jde o to, kolik volného místa budete potřebovat. Představoval bych si, že fyzická verze bude vyžadovat stažení, i když by to nebylo třeba s 16 GB kartou.
Pokud jde o to, jak hra vypadá a běží, největším problémem není nic, co můžete vidět. Zvuk je vlastně nejhorší komponentou Partyzán . Ve hře je to trochu tlumené a nízké, ale cutscenes zní příliš komprimovaně a vystřeluje mnohem hlasitěji než hraní. Na reproduktorech spínače je zvuk v pořádku, ale přehrávání v doku bude znít jako ucpané uši a někdo na vás křičí. Nemyslím si, že cutscenes opravdu stojí za váš čas (spiknutí této hry je docela vágní na detaily), ale nevypadají ani nezní dobře.
Jakmile máte kontrolu, věci jsou lepší. V tišších okamžicích Partyzán udržuje slušně pevný uzávěr 30 FPS. V nabídce Displej jsou ve skutečnosti dvě možnosti, které vám umožňují vybrat předvolby „Kvalita“ nebo „Výkon“, ale hra z jedné z nich moc nevyužívá. Věřím, že anti-aliasing je ostřejší v kvalitním režimu a snímková rychlost je neomezená ve výkonu, což může způsobit, že střelba bude nestabilní a funky. Je hezké mít na výběr, ale ani jeden není ideální.
Ve skutečnosti si myslím, že při hraní v doku byste se měli držet výkonu, protože možnost kvality se bude snažit vykreslit na 1080p. Nedokážu zjistit, jestli se děje škálovač dynamického rozlišení nebo jestli hra dokonce vytlačuje obraz v plném rozlišení HD, ale ztráta výkonu za to opravdu nestojí. Vizuální make-up hry je rozhodně poslední generace, takže i při zachování kvality získáte obrázek, který by mohl projít jako titul PS3. To nenabízí žádné vylepšení textury nebo geometrie, které se v minulých letech předělá na PS4, Xbox One a PC, přestože má změny v modelu osvětlení.
rozdíl mezi testováním černé skříňky a zkouškou bílé skříňky
V přenosném režimu mám pocit, že kvalita je lepší volbou. I když má mírně vyšší snímkovou frekvenci, jako by to bylo lepší řešení, skutečnost, že rozlišení je sníženo na 720p nebo nižší, znamená, že hra již stejně funguje lépe. Když poté vyberete možnost výkonu, snímková frekvence kolísá pravidelněji a dostat něco, co se blíží 50 FPS, pak klesne na 30, je to hrozné. Kvalita to úplně neřeší (stále se to trochu zpomaluje), ale rozdíl je menší a vše se cítí lépe.
Pokud jde o to, jak hra ovládá, máte dostatek možností, se kterými můžete hrát. Zaměření na gyroskop je pro lidi, kterým se to líbí, a dokonce musím přiznat, že to pomáhá tuně. Radost přepínače spínače není dobrá pro přesné snímky a chvíle Červená frakce: partyzán nezávisí nutně na přesnosti, naštve, když se pokoušíte sestřelit nepřátelské letadlo a nemůžete přimět mrtvé zóny joysticku ke spolupráci. Nemůžete znovu zavřít zbývající klíče, ale výchozí schéma je přijatelné a odpovídá ostatním verzím.
Pokud jde o obsah, vše z ostatních portů je zde. K dispozici je kompletní sada pro více hráčů - kompletní s místní možností s možností přepínání -, bonusový režim „Wrecking Crew“ a dokonce i kampaň DLC. Vzhledem k tomu, že mapy jsou rozděleny do multiplayerů, hraje hra obvykle mnohem lépe než v kampani. Při výběru možnosti výkonu můžete někdy získat i 60 FPS přehrávání, i když je to vzácnost. I když se tato verze nemůže držet vyšších snímků, multiplayer přijde lépe, protože je mnohem stabilnější.
plsql rozhovor otázky a odpovědi pdf
Byl bych na tento port nadšený, kdyby kampaň fungovala lépe. Je v pořádku, že vše začíná trochu pomalu a snímková rychlost je docela dobrá, ale pozdější mise jsou tak bombardující, že hra prostě nevydrží. Nemám přesná měření, ale viděl jsem, co může být někdy prezentace, když se rozbije několik výbuchů a mačká obrazovku různými efekty. Kontroly začínají cítit nereagující a snaha o přežití se stává crapshootem. Není to ta nejhorší věc na světě, ale toho se dá udělat hodně pro zlepšení.
Přesto je to mnohem lepší než Saints Row na platformě a není ani příliš vzdálená od verzí PS3 nebo 360. Ve skutečnosti, Re-Mars-tered je stabilnější ve svém počátečním portu Switch než loňské verze PS4 a Xbox One, během které jsem s ním narazil pouze jednou. To je výrazně lepší než těch šest nebo sedm, které jsem měl na PS4. Opět to není ideální a vždy by se dalo vylepšit, ale tady se nedostáváš chlápka. Budete jen muset zmírnit vaše očekávání, pokud si myslíte, že by to byla konečná verze hry, protože tomu tak vůbec není.
(Tento kus zobrazení je založen na maloobchodním sestavení poskytovaném vydavatelem.)