relic hasa hungerfor more space marine
Studio se zatím zaměřuje na strategické hry
Relic Entertainment je studio nejlépe známé pro své strategické hry, jako je Společnost hrdinů a Warhammer 40 000: Dawn of War série, ale to nezabránilo developerovi v tom, aby v roce 2011 vyrazil z parku projekt mimo svůj typický kormidelna. V soumraku existence THQ (bývalá mateřská společnost Relic) studio vydalo působivou akční hru, která oživila Warhammer 40 000 vesmír takovým způsobem, že od té doby žádné úpravy videoher neměly nebo neudělaly.
Bohužel, pro Relic a churavějící THQ, tento titul, Warhammer 40 000: Space Marine , nesplnily očekávání prodeje a plány na pár pokračování byly odloženy uprostřed bankrotu THQ v roce 2012.
Od těchto temných dnů získala společnost Sega Relic a přidala studio založené ve Vancouveru ke stabilním vývojovým domům zaměřeným na strategii, které nyní také zahrnují Totální válka tvůrčí shromáždění a Nekonečný prostor tým Amplitude Studios. Takže s několika dalšími satelity Sega, které udržují strategický prostor uzamčený, jsem si nemohl pomoci, ale zeptat se Relic, jestli existuje nějaká touha udělat něco jiného, jako například nový Space Marine , při návštěvě kanceláří týmu minulý měsíc Dawn of War III .
'Je tu spousta lásky (potenciální pokračování'), řekl Brent Disbrow, kampaň vede dál Dawn of War III . 'Mnoho lidí v mém týmu pracovalo.' Space Marine , měl to skvělý čas a chtěl bych to udělat. “
Zatímco on rychle říkal, že „Space Marine 2“ není v současné době v dílech, Disbrow zmínil „je tu určitě hlad po něm“, a pokud by se to někdy stalo, věděli byste, „to pochází upřímně od týmu“ .
Od akvizice Sega Relic 'zdvojnásobil svou sílu jako studio, které je na trhu strategie PC. To je to, co jsme tvarovali kolem a zaměřili se na ', dodal Disbrow. 'Znamená to, že bychom se neokroukli kolem a neudělali.' Space Marine pokračování nebo něco podobného v budoucnu? Rozhodně ne. Ale právě teď se zaměřujeme na strategické hry “.
Obnovený závazek společnosti Relic ke strategickým hrám pod vedením společnosti Sega byl sentimentem ozvěným vývojovým manažerem značky Alexem Priceem, který nazval studio „cílem strategie“, a řekl, že žánr je jeho „jádrovým“ zaměřením. To je to, co děláme nejlépe, to je naše dědictví, náš odkaz. Je to něco, co známe a milujeme jako studio. Mohli bychom se také držet toho, co můžeme dodat, pokud jde o to, co naši fanoušci chtějí. “
Najdete originál Space Marine na trzích PlayStation 3, Xbox 360 a PC.
(Poznámka editora: Tento článek byl připraven před odjezdem autora z Destructoid začátkem tohoto měsíce.)
c ++ nedefinovaný odkaz na třídu