review code princess
Okamžitá kultovní klasika
ukládání objektů do pole java
Lidé to stále říkají: ' Kodex princezny se nazývá duchovní nástupce klasiky Sega Saturn Guardian Heroes '.
Řekněme to jednou nebo dvakrát a můj zájem je nabitý. Řekni to víc než to a já jsem defenzivní. Proč? Poklad je Guardian Heroes stále stojí jako moje oblíbená strana-rolování 2D porazit všech dob, a jedna z mých oblíbených her vůbec. Duchovní nástupce? Pokud má být něco jako skutečné pokračování Advance Guardian Heroes Můžeš si to nechat.
Ale pak jsem to hrál. Viděl, co znamenají. Cítili, o čem mluvili. A teď, o několik dní později, můj pravý palec a dlaň jsou téměř otupělé od neustálé hry a bolí to trochu, když píšete tuto recenzi. Teď jsem trochu znepokojen d-padem mého nového 3DS XL, když jsem do něj rozdával směrové příkazy non-stop. To vše mi připomíná, jak bych prakticky zničil řadiče Sega Saturn v multiplayerových relacích s přáteli.
To znamená, že celou recenzi nemůžu strávit porovnáváním Kodex princezny na Guardian Heroes , stejně jako jsou. Naštěstí, soudě podle vlastních zásluh, Kodex princezny je jedním z nejlepších RPG, které jsem kdy hrál.
Kodex princezny (3DS )
Vývojář: Agatsuma Entertainment
Vydavatel: Atlus
Vydání: 9. října 2012
MSRP: 39,99 $
Celý princezna a její ragtag skupina přátel zachránit království a svět příběh vás neodhodí, ale oblečení Kodex princezny 'hrdinka Solange Blanchefleur de Lux. Tato blonďatá, prsatá a stěží oblečená princezna DeLuxia je jediná, která je schopna ovládat masivní čepel známou jako DeLuxcalibur. Připojuje se k nepravděpodobné skupině, která zahrnuje zloděj mouthy, nekromancer složený z náhradních částí těla, které nosí bílé kalhotky, elfský bard, který hraje na elektrickou kytaru, a bojovník, který, jak se zdá, má zvířecí fetiš, mezi ostatními. Sjedou se, aby porazili příšery, které najednou převzaly, a snaží se nakonec obnovit Solangeovo království.
Pokud vám to všechno zní hloupě, pak dostanete to, co hledají Agatsuma Entertainment a Atlus. Kodex princezny je velmi hloupé a jednou z věcí, které na této hře nejvíc miluji, je to, že se nikdy nebere příliš vážně. Zatímco vývojový tým odvedl fantastickou práci s návrhem postav a příběhem, Atlus by měl být oceněn za špičkovou lokalizaci tohoto titulu. Při psaní je zřejmé, že byla věnována velká pozornost tomu, aby tento klišý příběh neklesl. Místo toho jsme zacházeni s humorem a chytrostí, na kterou jsme si zvykli v lokalizacích Atlus USA. Lokalizaci se však skutečně prodalo hlasové dílo. Celý dialog je plně vyjádřen Kodex princezny , a každý řádek se provádí krásně. Vynikající práce na obou frontách, Atlus.
Kodex princezny je 2D boční rolovací bitva s upínacími prvky RPG, stejně jako milovaná Guardian Heroes . Jsem rád, že mohu říci, že je to téměř dokonalý zápas, pokud jde o tyto aspekty; bojový motor je vynikající. I když to trvá několik lomítek, než si zvyknete na načasování, budete comboing a žonglovat v žádném okamžiku. Tlačítka pro lehké a těžké útoky vám poskytnou základy a směrové vstupy před těmito tlačítky, jako jsou dvojité poklepání a čtvrtkruhové zametání, vyvolávají speciální pohyby. Téměř každý útok může být zřetězen do dalšího a hra s vámi nemá problém nemilosrdně žonglovat s nepřáteli, dokud nejsou mrtví.
Boj probíhá na otevřených polích s docela statickými kulisami, ale budete příliš zaneprázdněni skokem mezi třemi nebo více letadly (stejně jako Guardian Heroes ) všimnout si. Skákání z předního křídla na střední a zadní dává bojům pocit pseudo-3D, takže se můžete pohnout k uhýbání projektilům nebo se vydechnout od nepřátelských útoků. Přestože to vždy vypadalo úhledně, mimo pár specifických bitev u šéfů se pohyb mezi těmito letadly zdálo zbytečné. Dalším problémem je to, že jsem byl v zadní rovině a snažil jsem se vidět svou postavu mezi hordy nepřátelských skřítků, dokonce i na větší 3DS XL obrazovce. Z těchto důvodů jsem se snažil zůstat na předním plášti co nejvíce.
Měl jsem výbuch, který hrál všechny obsazení postav, ale hrdinka Solange a její masivní meč mě opravdu ocenily bojovým motorem nejvíce. Její pomalé a těžké houpačky ji nechávají zranitelnou, ale když zasáhnou, zasáhnou tvrdě. Zachránil jsem tyto houpačky pro otvory nebo dokončovací zásahy, místo toho jsem se rozhodl srazit velký svazek nepřátel do vzduchu (dolů, dolů, A) a pak vyskočil, abych se s nimi setkal, než je neustále biju tam a zpět, aby je nosil dolů nekonečné plovoucí žonglování. Téměř každý hráč obsazení a dokonce i NPC se nakonec stanou hratelnými postavami a já jsem měl s každou z nich náskok, abych si vyvinul vlastní bojové strategie.
Kodex princezny má vyrovnávací systém přímo z akčního RPG. Úspěšným dokončením bitvy získáte zkušenostní body, které směřují k vyrovnávací liště, která po vyplnění zvyšuje úroveň vaší postavy. Pro každou úroveň je vám přiděleno 5 atributových bodů za výpis do statistik, jako je obrana, útok a rychlost. Můžete je přidat do libovolného stavu, který chcete, ale zjistíte, že hra je lépe zvládnutelná s vyváženým charakterem. Mluvím ze zkušeností, protože mé super silné postavy byly v některých pozdějších bitvách hry prakticky bezbranné a dost patetické.
Další přizpůsobení lze nalézt ve hře položky systému, který vám umožní popruh na brnění, zbraní a příslušenství pro vyladění statistiky postav. Někteří se nacházejí v bitvě, jiní jsou odměněni, ale většina se kupuje od bláznivého kočičího psa jménem Marco Neko se zlatem získaným z bitev. Mimochodem, Marcoova tematická píseň nesmí zůstat unmentionovaná, protože se řadí mezi Osoba Téma série Pharmacy jako jedna z nejbláznivějších skladeb, jaké kdy byly napsány.
Struktura Kodex princezny sledujete krátkou scénu, abyste mohli příběh pokročit, než skočíte do bitvy s nějakým cílem (porazte šéfa, zabijte všechny nepřátele), abyste vyčistili dříve, než vyprší stanovený čas. Vyberete každou „kapitolu“, kterou vám to vyrazí, a svou postavu vyrovnáte a po dokončení ušetříte. Tato struktura umožňuje dokonalou přenosnou hru, protože pokud jste zaneprázdněni, můžete zastavit pouze v jedné bitvě, nebo pokud vám to čas dovolí, projít několika kapitolami. Jediný čas, kdy to nefunguje, je, když jste proti bitvě, kde nejste dost silní na to, abyste vyhráli.
Neřekl bych to broušení přesně, ale je to blízko. Pokud jste v každé kapitole vyzkoušeli různé postavy (všechny začínají na úrovni 1 a během postupu hry se automaticky neregistrují), pravděpodobně se v určitém okamžiku ocitnete v bossové bitvě. Kodex princezny umožňuje přehrát jakoukoli kapitolu, kterou jste dříve dokončili, abyste získali zkušenosti a zlato ve svém režimu Free Play. Zjistil jsem, že jsem se musel vrátit dvakrát nebo třikrát, abych to udělal, abych byl dostatečně silný, abych mohl postupovat.
Chcete-li se zbavit strašidelného pocitu, je lepší volbou vychutnat si režim Bonus Mission ve hře, který je nabitý bláznivými kousnutými zkouškami. Tyto mise jsou odemčeny, jak postupujete ve hře, a postupně se zvyšují obtížnosti (hodnocené od 1 do 5 hvězdiček) do bodu, kdy jsou tak tvrdé, že máte pocit, že se tvůrci hry na vás smějí, dokonce i když to zkoušíte. Ale nakonec se podařilo v orbě přes neskutečně hustou masu nepřátel vždy cítit skvěle.
Co je hezké je to Kodex princezny je krásná, i když to kope do zadku. Velké, tělesné skřítci tančí po obrazovce v jedné z nejneuvěřitelnějších animací, jaké jsem kdy viděl na přenosném herním systému. Vidět takový různorodý, barevný obsazení se pohybuje s takovou tekutinovou hladkostí se někdy občas zdá být téměř neskutečné. Někteří z větších nepřátel a šéfů jsou plně vyfukované oční bonbóny, natolik, že se cítíte špatně za to, že je sundáte. Je téměř škoda, že jste někdy v boji tak přemýšlet o tom, jak krásná je tato hra. Screenshoty a dokonce i webové video tento herní spravedlnost neudělají; musíte to vidět osobně.
Vynikající režim pro jednoho hráče je doplněn některými možnostmi pro více hráčů, které umožňují až čtyřem hráčům hrát kooperativně nebo konkurenčně, online nebo prostřednictvím místní hry. Vrátím se zpět Guardian Heroes při srovnání byla spousta kouzel této hry spojena s orbou herního příběhu společně s několika přáteli. Věci jsou vzhledem k tomu trochu méně magické Kodex princezny se hraje na malé, osobní obrazovce a že ostatní hráči nemusí být ve stejné místnosti, ale stále existuje prostor pro zábavu.
Prostřednictvím online připojení jsem si mohl vyzkoušet trochu konkurenční hry s jiným autorem her. Standardní hodnocené zápasy vám umožní vybrat jakoukoli postavu z herního obsazení, i když nebudete mít přístup k vaší osobní postavě, která by mohla způsobit některé nespravedlivé zápasy. Režim Ultimate vám však přinese vlastní konfiguraci postav a položek. Sám jsem porazil Alexovu Solange, abych získal výkonnostní žebříček, několik EXP a pár odměn za můj výkon.
Vyzkoušeli jsme také trochu kooperativního hraní, které vám umožní společně řešit bonusové mise a dokončit herní mise, abyste získali více zkušeností a odměn. Naneštěstí se navázání spojení ukázalo jako docela obtížné. Zjistili jsme, že spolu můžeme hrát pouze pomocí vytvoření herní lobby chráněné heslem, a to i tehdy, kdyby se polovina času nepřipojila. Když se nám podařilo spojit a hrát, zdálo se, že nepřítel AI chybí a je nudný, jako by bylo zmatené, že má více než jeden cíl, po kterém se dá jít.
Myslím Kodex princezny bude nadále jednou z těch klasických klasických her, které hráči objeví ve svém seznamu „must-play games“ pro 3DS, stejně jako Guardian Heroes . Je to opravdu tak dobré. Ten „duchovní nástupce“? Zcela hodné. Toto je krásně vytvořené boční rolování, které nemá na 3DS stejné postavení, a láska, která šla do lokalizace, je mnohem lepší. Pokud jste zjistili, že toužíte po starém školním beatu s opravdovou látkou, výzvou a polskem, dlužíte si to sami Kodex princezny .