retrose tinted boomers adventure asmik world
Nemám ponětí, co mě přesně inspirovalo k hraní této hry. Pamatuji si, že to bylo hrůzostrašné, frustrující a (v mnoha ohledech) strašně nespravedlivé. Jako dítě jsem to nikdy neudělal mnohem dále než prvních deset úrovní, protože moje trpělivost byla tak krátká.
Přesto jsem na to stále přitahován. Není to tak Boomer's Adventure byl jeden z mála kazet, které jsem měl pro svého Gameboya. Měl jsem k dispozici spoustu možností, ale pokračoval jsem v tom.
jak se java liší od c ++
Nemyslím si, že moje potřeba dobýt je to jediný důvod. Na uměleckém stylu je něco opravdu okouzlujícího. I když se dívám na hráškovou zelenou obrazovku, Boomer je v mé mysli jasně růžový. Všechno ostatní postrádá skutečnou barvu na obrazovce, ale malého dinosaura, i když jen díky mému vnímání.
Boomer's Adventure in Asmik World je divné. Základní myšlenkou je, že Boomer musí vyšplhat na vrchol věže plné nepřátel, aby zachránil ... někoho. Budu upřímný, opravdu jsem si celý příběh nevyhledal, protože se nezdá být tak důležité.
V podstatě, Boomer's Adventure je akční / průzkumná hra shora dolů. Každá úroveň má schody vedoucí k dalšímu, které jsou zamčené za dveřmi. Hráč musí najít klíč v každé úrovni a poté dosáhnout schodů, aby postupoval. Problém je v tom, že na téměř každé úrovni je klíč někde pohřben. Boomer dokáže kopat díry, aby to hledal, ale úrovně jsou dost zatraceně velké a existuje opravdu nízká pravděpodobnost, že je najdete zcela náhodně.
Existuje několik položek, které mohou Boomeru pomoci najít klíč. Kompasová položka bude při použití ukazovat přímo na umístění klíče. Alternativně lze sbírat detektor kovů, který pípá hlasitěji, čím blíže se dostanete k umístění klíče.
Úrovně jsou obvykle bludištěm a monstra se potulují po blízkých čtvrtích. Boomer nemá žádnou zdravotní tyčinku, takže jediný zásah znamená smrt. Má však několik způsobů, jak se bránit. Nepřátelé mohou upadnout do děr, které Boomer kope a mohou být zabiti, pokud Boomer vyplní díry zpět, la Lode Runner . A existuje několik položek zbraní, které lze odhalit, aby způsobily nějaké poškození.
Monstra, s výjimkou šéfů, všichni mají do značné míry stejné schopnosti, jaké má Boomer, i přes jejich různý vzhled. Jediné rozdíly jsou v tom, že Boomer může spadnout do díry bez ohledu na to, jak malý je, zatímco monstra spadnou pouze do úplně vykopaných otvorů. Zdá se, že nestvůry nemají žádnou skutečnou strategii, ale obsah prochází úrovněmi, občas se zastaví vykopat díru a pak ji znovu naplnit.
Stejně jako Boomer, nepřátelé mohou vyzvednout předměty, včetně klíče. Takže i když jste předtím hráli o úroveň dříve a zhruba věděli, kde je klíč umístěn, mohl by to nepřátel vyzvednout a bloudit. Mohou také pohřbít věci a učinit je velmi frustrujícími, pokud ztratíte stopu nebo odhalí klíč, když je mimo obrazovku, a nemáte tušení, který z nich by ho mohl nosit.
aplikace, kde si můžete stáhnout youtube videa
Ve skutečnosti je na některých úrovních naprosto nezbytné, aby nepřítel vykopal klíč, abyste mohli dokončit. To se týká způsobu, jakým se Boomer pohybuje. Nemůže se jednoduše otočit a při každém stisknutí d-padu se musí pohybovat o polovinu své velikosti. V některých úzkých chodbách je tedy možné klíč umístit na místo, které mu neumožňuje vykopat díru, aby ji mohl vyzvednout.
Další frustrující věc je, že Boomer je opravdu pomalý . Chodí bolestným tempem, a přestože se většina nepřátel pohybuje jen tak rychle jako on (pokud ano), cestování po některých úrovních má pocit, že to trvá věčně. Pokud si myslíte, že jeho tempo procházení je špatné, počkejte, až ho uvidíte kopat. Dvě sekundy se nemusí zdát jako dlouhá doba, ale počkejte, až budete bojovat půl hodiny, abyste dosáhli úrovně, protože vás stále dohoní tvorové, protože Boomer nemůže kopat dostatečně rychle, aby měl díru v plné velikosti.
V těchto záležitostech jsou k dispozici pomocné položky, například kolečkové brusle a lopata. Lopata je opravdu užitečná a díry vyrazí rychleji než čtrnáctiletý chlapec, který objevil pornografii. Brusle, i když znatelné, jsou méně vylepšení.
co je kód bezpečnostního klíče
Asi každých osm úrovní, Boomer čelí proti šéfovi. Tyto úrovně jsou většinou prázdné a je to dobrá věc. Šéfové jsou asi čtyřikrát větší než Boomerova velikost, obvykle se pohybují mnohem, mnohem rychleji než on a vyžadují tolik, kolik jich má tucet, aby sundali. Samozřejmě, budete muset kopat zbraně až k útoku, což je (kvůli Boomerově zmíněné rychlosti), aby byly opravdu náročné.
Boomer's Adventure in Asmik World není špatný hra, prostě trpí výběrem designu, který může být občas opravdu otravný. Možná byste to chtěli zkontrolovat jen proto, že je to docela chytrý koncept a postavy jsou opravdu rozkošné, ale já bych neplánoval investovat spoustu času do cvičení.