retrose tinted rad gravity
Funkce uložení je něco, co dnes od videoher očekáváme. Ukládání se stalo tak zakořeněným v médiu, že prakticky všechny hry to nyní dělají automaticky za vás. Když však herní konzole byla stále ve svých dřívějších fázích, složitá hesla byla mnohem běžnější, pravděpodobně kvůli nákladům na výrobu kazet, které používaly baterii k udržování vašich uložených souborů.
Problém s hesly, kromě podráždění, že je musíte zadávat pomocí ovladače, je v tom, že to byla ještě jedna věc, kterou jste museli sledovat. Někteří z nás drželi notebooky se všemi našimi hesly v nich. Častěji než ne, jen si zapisujte jeden kus na náhradní kus papíru. A když jste ztratili papír (nebo, Bože, zakazte si notebook), spustili byste hru znovu od začátku.
Mnoho ze zhruba stovek kazet v mé knihovně NES používá hesla k dalšímu pokroku, ale Rad Gravity je mezi nimi jedinečný. Okolo zadní části vozíku jsou omotány dva proužky maskovací pásky s heslem do konečné úrovně hry, která je na nich napsána magickou značkou. Trvalo mi lepší část léta, než jsem získal kód, a já jsem neměl v úmyslu ztratit veškerou tu tvrdou práci. Je tam už patnáct let a já tu konečnou úroveň ještě musím dokončit.
Samozřejmě jsem byl v té době sotva teenager. Od té doby jsem hrál hodně opravdu náročných her. Možná to teď můžu dokončit a zavřít další kapitolu své herní historie.
Dobrodružství Rad Gravity sleduje jeho titulární charakter, když se pokouší zachránit galaxii. V daleké budoucnosti je lidstvo utlačováno zlým mutantem jménem Agathos. Před tisíci lety Agathos rozbil Svaz planet planet vypnutím čtyř sjednocujících počítačů, které udržovaly komunikaci v Unii, a způsobil propuknutí chaosu. Kakos, jeden z těchto mocných, cítících počítačových systémů, byl nalezen pohřben na planetě Quark a reaktivován. S pomocí Kakose a jeho vlastní mocné brady musí Rad Gravity hledat v galaxii další tři sjednocující počítače, reaktivovat síť a porazit Agathos.
Hra je strukturována do devíti úrovní, z nichž každá se odehrává na jiné planetě v galaxii. Na začátku hry má Kakos pouze teleportní souřadnice pro povrch planety Cyberia. Abyste získali přístup k jiným planetám, musíte získat nové sady souřadnic prozkoumáním světů, které již můžete navštívit. Občas se hra přeruší na úroveň, která není součástí vašeho hlavního úkolu, ale musí být dokončena, aby bylo možné pokračovat, což je docela zábavný způsob, jak se pokusit hráče přimět k tomu, aby si myslel, že zde pracuje skutečný příběh .
Každá planeta je jedinečná s různými nepřáteli a prostředími. Jména vám obvykle řeknou vše, co o nich potřebujete vědět, než narazíte na povrch. Například Sauria je obývána dinosaury, zatímco Volcania má (uhodli jste) hodně smrtící lávy. Nemusí to být nejvynalézavější jména, ale slouží potřebnému účelu.
Design úrovní je občas brilantní i šílený. Většina z nich obsahuje hádanky, které vyžadují, abyste otevřeli brány nebo přesouvali bloky, abyste získali trochu vyšší výšku skoku. Jedna obzvláště zvláštní hádanka má sbírání kosti pro psa, takže bude stádo krávy, po které jedete, abyste dosáhli východu do oblasti. Tajné místnosti obsahující bonusové položky jsou také docela běžné, používají neviditelné cesty nebo obtížně přístupné platformy, aby skryly své poklady.
Rozmanitost úrovní významně zvyšuje kouzlo této hry. Pouze několik z nich vyžaduje, abyste ve svém inventáři měli konkrétní položky, abyste je mohli dokončit, což znamená, že můžete dokončit mnoho úrovní v pořadí podle vašeho výběru, pokud jste našli jeho teleportní polohu. Můžete se také vrátit na téměř každou úroveň ve hře poté, co jste ji dokončili, a vyhledat položky, které jste možná zmeškali.
Dvě úrovně skutečně vynikají jako mimořádně dobré. První je Turvia, planeta, která je nevysvětlitelně vzhůru nohama. Zdá se hloupé si myslet, že něco tak jednoduchého, jako jen svislé převrácení úrovně, nebylo doposud provedeno, ale nedokážu si představit jednu hru předchozí Rad Gravity s takovou úrovní. Druhá opravdu odlišná úroveň začíná tím, že Rad vznáší pole asteroidů a vystřelí ze své zbraně, aby se pohnula. Není mnoho věcí, které by vás tam zabily, takže je zábavné odrazit Rada z asteroidů ve vakuu vesmíru.
To je jeden z těch titulů, kde si nemůžete pomoci, ale máte pocit, že designéři měli hodně nenávisti vůči lidem, kteří hrají videohry. Většina her obsahuje sekce s mnoha úzkými platformami. Kolem těchto platforem bude roj nepřátel. Pod lávou nebo vodou, která okamžitě zabije. Rad se pohybuje tak rychle, že je vyžadována velká přesnost, abyste se ujistili, že přistáte tam, kam chcete. A samozřejmě, zásah zasáhne Rada dozadu, často na jeho zkázu. To se stává neustále .
Ve hře také nejsou žádné léčivé předměty. Jediným způsobem, jak obnovit Radovo zdraví, je použít komunikátor k návratu na svou loď. To znamená zahájení úrovně od začátku téměř ve všech případech. Existuje několik úrovní se středním bodem, na které se můžete teleportovat přímo, ale jsou zdaleka výjimkou z pravidla.
Naštěstí může Rad v průběhu hry vybudovat působivé množství zdraví. Téměř každá úroveň obsahuje zdravotní nádrž, která zvyšuje Radovu maximální životnost. Ve svých obranných schopnostech jsou ve hře ukryty tři sady brnění, které dramaticky sníží množství škod způsobených nepřáteli. Pokud je budete usilovně hledat, je možné dosáhnout bodu, kdy smrt nedostatkem energie je poměrně vzácná.
Rad zahrává hru energetickým mečem, což omezuje jeho schopnost útočit na nepřátele hned vedle něj. Poměrně brzy lze najít laserovou pistoli a obě tyto zbraně mají k dispozici vylepšení. Jeho třetí zbraň, krystalické granáty, je silný útok střední třídy.
Mezi další položky, které Rad bude muset dokončit, patří osobní teleport a energetický disk. Teleport má dvě části, maják a ovladač. Když je položka použita, Rad upustí maják. Používá se podruhé, je teleportován kamkoli maják leží. Energetický disk umožňuje Radovi v podstatě chodit po vzduchu, ale za cenu dvou plných jednotek zdraví.
Rad Gravity má docela zvědavost nepřátel také. Létající žraloci se potápějí bombou na Turvii a podzemní vlkodlaci sahají po zemi, aby vás chytili za kotníky na Odaru. Hliníkové netopýry, které odrážejí váš oheň a mohou být zabity pouze rozbitím hlavou hlavou proti výše uvedené platformě, jsou jedním z nejkreativnějších monster, jaké jsem kdy viděl ve videohře.
jak napsat dobrou zprávu o chybě
Šéfové boje jsou také kreativní, protože většina z nich potřebuje k porážce více než mozkovou mozek. Téměř ve všech případech nebudou mít zbraně, které vlastníte, žádný vliv na šéfa, což z nich udělá tolik hádanek, jako jsou bojové situace. Skvělým příkladem jsou dvojče robotů na planetě Vernia. Tyto hodinové monstrosity pochodují napříč platformou a vystřelily snadno vyhnuté střely, dokud se jeden z nich nevypnul. V tomto okamžiku je další robot přistoupí k jejich navinutí zpět, pokud to nedokážete zastavit tak, že je vytlačíte zpět svými zbraněmi.
Celkově Dobrodružství Rad Gravity je opravdu smíšená taška. Je plná chytrých nápadů a má k tomu spoustu pěkných doteků. Ale zatímco polovina hry potěší svým jedinečným designem, druhá polovina chce, abyste se dívali, zatímco to zabije každého, koho jste kdy milovali. Není to jen obtížné, je to nepřiměřeně obtížné. Je to hra, na kterou bych poukázal každému, kdo si stěžuje, jak těžké Mega Man 9 je ve směru, protože si neuvědomují, jak dobře to mají.
V případě, že by vás zajímalo, udělal jsem to až na konec závěrečné fáze, i když ne bez pomoci internetu. Obsahuje bludiště se stejnými dveřmi, které nikomu neodporuji, aby přežil bez pomoci FAQ. Nakonec jsem porazil Agathos. Samozřejmě je tu další šéf, který ho nutí vypadat jako Santa Claus. Jednoho dne je také zabiju.