review 7 days die
Lepší mrtvý
K lepšímu nebo horšímu jsem nevěděl, s čím jsem se dostal 7 dní do smrti .
Už jsem to jméno slyšel už dříve a byl jsem si vědom, že to byla populární hra na přežití zombie v karanténě na Steam Early Access, ale to je vše. Před zprávou, že Telltale bude publikovat název na PlayStation 4 a Xbox One, nejsem si jistý, že jsem kdy viděl záběry, mnohem méně správný screenshot.
Moje první návštěva 7 dní do smrti bylo, zdvořile řečeno, otřesné.
zdarma stahovač videa z YouTube na MP4
7 dní do smrti (PC, PS4, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: The Fun Pimps, Iron Galaxy
Vydavatel: Telltale Publishing (konzoly), The Fun Pimps (PC)
Vydáno: 28. června 2016 (konzole), 13. prosince 2013 (PC)
MSRP: 29,99 $ (konzole), 24,99 $ (PC)
Vrhl jsem se do smíchové arizonské pouště, která se smíchem a řekla, aby opakovaně praštila větve a trávu pro výrobu materiálů, aniž by skutečný příběh sloužil jako motivující síla, musela jsem pracovat.
Vytvořil jsem hrubou sekeru, abych urychlil sekání stromu a rozbíjení skály, jako vy. Prohrabával jsem se přes hromady odpadků pro staré, ale ne příliš staré sendviče, abych se zbavil hladu, prohledal pláně pro vzácná ptačí hnízda na módní šípy, a vytrhl yucca ovoce, aby šťávu zkusil dostat z těla teplotu dolů, uh 130 ° F. Takové věci. Pokud jste v posledních několika letech hráli jakoukoli hru s pískovištěm - zejména ty rozpracované na PC - znáte základní herní smyčku.
Poněvadž 7 dní do smrti se mluví o zombie hře, skutečným zabijákem je, alespoň podle mých zkušeností, základní lidské přežití. Průměrný zombie je při skromných zásobách příliš pomalý, hloupý nebo hloupý, než aby vydržel vážný boj. To je do jisté míry vyváženo jejich smrtelností ve skupinách a zvrácenou, nemotornou, zcela neuspokojivým bojem a střelbou na blízko, které pomáhají dělat hrozby střetům hrozivějším, než by byly jinak, pokud byste mohli spolehlivě cílit.
Podobně uživatelské rozhraní zaměřené na PC a obávaný kurzor na obrazovce nejsou ve skutečnosti něčím, s kým si můžete nakazit, zatímco jsou infikováni. Pokud se vaše zbraň rozbije a nemáte zálohu v pohotovostním režimu, musíte ji kopyta zastavit, zastavit a rychle zkusit postavit další klub nebo luk nebo co máte a dostat je do svého aktivního inventáře. I když využíváte zkratky pro gamepad, je tento proces bezproblémový.
název operačního systému v počítači
Většina zkušeností zahrnuje roaming za poklesem zásob nebo vyhledávání mimo opuštěné budovy a buď zabíjení lichého zombie na cestě, nebo běh, dokud se vaše výdrž nevydá. Najdete zde nové řemeslné recepty pro pokročilejší brnění a zbraně a je zde také nějaká RPG progrese se zbytečně velkým počtem dovedností, jak nalévat body nebo přirozeně zvyšovat hraním à la Skyrim .
Kromě toho je to samo-motivované broušení na zásoby materiálů, takže si můžete postavit dům od nuly nebo vylepšit stávající. Pokud to zní, jako by se to brzy stalo otupělé, máte pravdu, i když hraní s jinými lidmi (online nebo na rozdělených obrazovkách) do určité míry pomáhá. K dispozici je také řada světových možností, jak se pohrávat s takovou délkou dne, hojností kořistí a výkyvy nepřítele, a je zde „kreativní“ režim se vším, co je odemčeno pro zašroubování. Obecně se jedná o hru, ve které si uděláte svou vlastní zábavu; simulace není dostatečně hluboká a příběh příliš neexistuje.
Pokud existuje jeden aspekt 7 dní do smrti Bavilo mě to, je to konstrukce. Myslím, že stavební systém není nic nového ani nového - položíte kousky, které se k sobě přitisknou, a vyrazíte banda, abyste je opevnili - ale je to překvapivě flexibilní a dokonalé. A v souvislosti s hrou, ve které vás zombie horde přichází lovit každých sedm dní, jsem byl skutečně investován. Můj první pokus o život v prvním týdnu zahrnoval umístění kolem stovky dřevěných hrotů po obvodu mé základny a skrývání druhého příběhu. Nefungovalo to. (Doslova) se drápali po podlaze a způsobili, že jsem padl, panikařil a náhodou narazil na některé hroty. Obrovské selhání, to je jisté, ale nezapomenutelné.
Jedná se o karanténu skrz a skrz, a ačkoli to dělá některé základní zombie-survival-fantasy věci správně - od této doby trakce to získalo na Steam Early Access, a zájem od Telltale jako vydavatel - je velmi zklamáním. Po seriózním procházení týdenního cyklu jednou sám a znovu v online relaci (před tím, než byl vyřazen, protože hostitel odešel), jsem se cítil, jako bych viděl vše, co jsem potřeboval. Není tu jen dost, aby zůstali zasnoubeni, a to, co je zde, je datováno a neleštěno.
Obávám se, že se situace nezlepší dostatečně rychle, za předpokladu, že se to na silnici opravdu někdy zlepší. I přes jeho drsné hrany, verze pro PC byla úspěšná po celá léta, a já si musím představit 7 dní do smrti bude také úspěšný na konzolách, kde konkurence mezi těmito typy zážitků z přežití v karanténě není tak divoká. S ohledem na to je zklamáním vidět, jak se to prodává na Xbox One a PS4 (s maloobchodním vydáním!), Jako by se jednalo o dokončenou hru. To jasně není. Po několika podstatných aktualizacích bych mu to chtěl dát další šanci, ale stejně bych s tím nechtěl strávit další minutu.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)