writer tom jubert ftl
Jen pomozte! Já jsem ryba !: Hra
Navzdory tomu, že se trochu vytáhnu, kdykoli se dostanu příliš hluboko, mám opravdu ráda hru na přežití s neznámým světem Subnautica. Až dosud vývojový tým debatoval o tom, jak přesně zvládnou příběh hry. Nebyli si jisti, zda mají skutečnou skriptovanou kampaň s příběhy, nebo si jen vytvořili karanténu a umožnili hráčům dělat si vlastní věci.
S náborem spisovatele herních příběhů Toma Juberta mohlo být toto rozhodnutí konečně učiněno.
nejlepší místo pro sledování dabovaných anime zdarma
Možná jste o něm neslyšeli, ale pomohl utvořit některé z nejlepších příběhů ve hrách: Binární doména, princip Talos, Swapper, řidič: San Francisco, Gloom série, dokonce FTL: Rychlejší než světlo. Doposud odvedl spoustu opravdu dobré práce a bylo to potvrzeno Subnautica je další na jeho seznamu.
V blogu, který napsal Jubert, s čím vlastně bude dělat Subnautica je vysvětleno. Většina z nich v současné době přichází na to, jak se hodí do vývoje hry a kladou další světu pověst.
Potvrdil však, že uvidíme, že alespoň prvních 40 minut hry bude mít také správný skript:
„Vyvíjím paralelně praktický skript ve hře během prvních zhruba 40 minut hry, který bych mohl zahrnout do budoucí aktualizace hry jako způsob testování vody na směr, kterým se ubíráme, a sdílet některé z našich pracovat s hráči. “
ascii do int c ++
Zajímalo by mě, kam s tím půjdou. Vývoj hry byl dosud velmi otevřený návrhům komunity, takže vidět, jak to funguje s někým, kdo napíše příběh hry, bude jistě zajímavé.
Oznámení projektu: Subnautica (Plot is Gameplay's Bitch)