review abzu
Rozumné hloubky
Když jsem si prohlížel, dlouho jsem mluvil o své podvodní herní úzkosti Abs , takže ve skutečnosti to bylo něco, s čím jsem se obával. Ale tento týden byla moje denní práce pět přímých dnů vyčerpávajícího zadku, který zahrnoval krvácení rukou a dýchání nečistot, takže dvouhodinový sestup do hlubin zněl příjemně, zvláště pokud se jednalo o klimatizaci.
Byly očekávány a poněkud dodány intriky, tajemství a divy, ale Abs Oceány se zdály hlubší, než jsem se potopil.
Abs (PlayStation 4 (recenzováno), PC)
Vývojář: Giant Squid
Vydavatel: 505 her
Vydáno: 2. srpna 2016
MSRP: 19,99 $
Vývojář Giant Squid je nápomocen uměleckým ředitelem Matta Navy Květ a Cesta , a on okamžitě oznámí jeho přítomnost s Abs je to první stříkající voda. Od začátku do konce budete provázet postavu zvanou Potápěč harlekýnským kaleidoskopem mořského života. Neexistuje jediná oblast, která by se cítila jako umělecká strana B; plavat se přes armádu vířící ryby, objevovat ponořené sochy a synchronizovat vaše plavání s velrybami chrličů, to vše vytváří neuvěřitelně nezapomenutelné vizuální efekty.
Podobně je hudba Austin Wintory hustá, ale jemná, půvabná a tajemná jako voda, kterou na této cestě propouštíte. Je to dost zvoucí, aby trápilo i někoho, kdo se bojí inkoustové propasti, a slibuje hráči, že cokoli za rohem nemůže být že hrozný. Nebylo by vlastně lepší vědět to? Představivost je vždy děsivější, že?
Když píšu recenze, obvykle vysvětlím poslední estetiku a chovám se k nim jako k pěknému malému luku, který zabaluje způsob, jakým se hra cítí, pohybuje se a ovlivňuje. Ale tady je to skutečně jediná látka Abs nabídky. Cestou k vašemu nestabilnímu cíli se unášíte oceánem po lineární cestě a občas najdete nějaký druh spínače / páky / položky, který vám umožní postupovat přes jiné dveře. Můžete meditovat na určitých sochách a sledovat okolní tvory, když žijí svůj život, jak podlehnou potravinovému řetězci a těží z něj. Existují také malé věci portálu, se kterými můžete komunikovat, abyste přinesli nový život do oceánu, a řadu sběratelských předmětů, které můžete hledat.
A to je vše. Plavání samo o sobě je většinou intuitivní, i když při provádění jakéhokoli typu smyčky a převrácení se zdá, že se ovládací prvky téměř samy obrátí a stanou se neslušnými. To, že ovládání je jednoduché, je požehnáním i prokletím. Bariéra dovedností, která mnohým brání v vyzkoušení her, je zmenšena, což činí univerzálnější zážitek, který by mohl vyzkoušet kdokoli. Nicméně, protože budete dělat víceméně přesně to samé po dobu dvou hodin (důležité, pokud jste typem, který měří hodnotu hry v poměru hodin / dolar (nejsem)), má příliš - zjednodušený pocit.
Ani tato námitka nemusí být nutně špatná věc! Jak jsem již zmínil dříve, měl jsem drsný týden a potřeboval jsem trochu času na odpočinek, takže s tím, co téměř odpovídá interaktivnímu akváriu, je relaxační komponenta, kterou jsem si užil. Problém je v tom Abs také se pokouší vyprávět příběh, který není tak fascinující, jak chce. Obří chobotnice to hraje jako „univerzální mýtus, který rezonuje napříč kulturami“, ale nikdy se necítí tak velkolepě. Poloviční bod slibuje intriku a hluboký strach, který hrozí, že věci učiní zajímavými, ale hned potom je tu sekce později, která prakticky žádá o patos. Přichází jako nezasvěcený a zcela padne.
Abs těží z krátké hry. Nemyslím tím, že v hnusném 'jsem tak rád, že to bylo rychle'. Tím, že jsem tak krátký a soustředěný, si snadno vzpomínám, co jsem udělal od začátku do konce, což je ve srovnání s dvacetihodinovými eposy, které mohou být v tomto odvětví běžné, docela vzácné. Když si vzpomínám na svou cestu, moje hlava je plná nádherných mířidel a zvuků, ale je tu také malý šepot, který mi říká, že prostředí bylo jedinou součástí hry, která byla jakýmkoli způsobem proměnlivá. Když se oceán cítí stagnující, něco je špatně.
Bavil jsem se být ve vodě, ale nemůžu si pomoct, ale cítím, že krásné vizuální prvky a hudba zasekávají obrázky míst a emocí v mé tváři místo toho, abych upřímně vyprávěl přesvědčivý příběh. Okolo neotřesitelného ovzduší falešnosti Abs . Jako léčba smyslům je však těžké porazit.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)