review battlefield bad company 2
Z několika důvodů se k EA DICE a Battlefield: Bad Company 2 než kdy se ukázalo, že fandí originálu Špatná společnost . Velký faktor, pokud vím, se přímo vztahuje k určitému jinému střílečce první osoby, který ztratí část svého sledování kvůli některým útržkovitým rozhodnutím, která byla učiněna.
Co je důležitější, Špatná společnost 2 vypadal slibně od chvíle, kdy jsme zachytili náš první pohled. O tom vlastně jde; zapomeňte na politiku, jen jednou. Většina z nás hrála demo nebo beta a uvědomila si, hej, toto do značné míry splňuje naše očekávání. Představ si to!
Samozřejmě, že je důvod, proč se jediný hráč příliš nezmínil. Zjistíte, o čem mluvím během několika sekund, pokud byste laskavě pokračovali ve čtení po přestávce.
Battlefield: Bad Company 2 (Xbox 360 (recenzováno), PlayStation 3, PC)
Vývojář: EA SAYS
Vydavatel: Electronic Arts
Vydáno: 2. března 2010
MSRP: 59,99 $
Kde začínáte, když mluvíte o podobné hře Battlefield: Bad Company 2 ? Jde o spíše tradiční kampaň pro jednoho hráče pro jednoho hráče nebo o roli, kterou všichni zřejmě hrají, pro multiplayerovou komponentu? Dovolte mi to přeformulovat. Kterou chcete první - dobré zprávy nebo špatné?
Špatná společnost 2 začíná poněkud nepředvídatelně. Část mě to nechce zkazit, ale moje druhá polovina si myslí, že by bylo nespravedlivé dál mluvit o jednom z mála skvělých příběhových okamžiků. Aniž bychom šli do podrobností, řekněme, že celá úvodní úroveň probíhá během druhé světové války. Dokonce i jako někdo, kdo otevřeně nesnáší střelce z druhé světové války, jsem si legitimně užíval prolog; Díky DICE to funguje, i přes všechny šance.
Samozřejmě, že tento úvodní segment bezdůvodně nezahrnuli - navazuje na novodobý příběh, v němž je Rusko a Spojené státy v konfliktu. Pro každého, kdo hrál Moderní válka 2 (Podívej, udělal jsem to tak daleko předtím, než jsem upustil ta slova!), pomysli si méně šílené chvíle. Nějak, Špatná společnost 2 , i přes svůj odhodlaný přístup k válce v dnešní době a věku se ve skutečnosti cítí více zakořeněný.
Nyní se dostaneme k nepříliš pěkným částem. Samotný příběh je sice jednorozměrný. Často se ocitnete přemýšlel, jaká je vaše motivace k boji. To je o něco méně patrné díky vtipnému dialogu (zde mluvíme o vtipné videoherě) v řezaných scénách a během akce ve hře.
I když je kampaň oh, dobrá osm hodin - v závislosti na tom, jak špatně vás často protiví často nepříjemně umístěné kontrolní body - a místa jsou smíchána docela slušnou rychlostí, prostě to nestačí. Skutečně cool akční sekvence jsou příliš málo a daleko od sebe. Všechno to vypadá jako epizoda A-týmu, která se táhne jen trochu příliš dlouho.
Co je na tom příběhu divné - no, tohle je do Bojiště hra, tak možná ne - je, jak moc se všechno kromě prologu a závěrečných okamžiků cítí jako dodatečná myšlenka. Okamžitě mám dojem, že DICE byl zaměřen výhradně na poskytování hvězdného multiplayerového zážitku, a pak občas měl tendenci hrát pro jednoho hráče. Pokud nic jiného, měli byste si to z mé recenze odnést. Je nám líto, kluci pro jednoho hráče, ale tohle pro vás nebude moc dělat.
Dobře, stále jste tady? Omlouváme se, pokud vás začátek vyděsil; je to lepší, věř mi. Bezpochyby, Špatná společnost 2 multiplayer je dostatečným důvodem k zájmu o hru. Jednoduše řečeno, je to fenomenální. I když, stejně jako já, jste v seriálu relativně noví (hrál jsem jen Battlefield 1943 ), musíte se zapojit do této zábavy.
Kromě pěkně napsaných hlavních postav příběhu a nádherné orchestrální práce Mikaela Karlssona lze v multiplayeri nalézt každý dobrý prvek jednoho hráče - a častěji než ne, je implementován lépe. Nejlepším příkladem je destruktivní prostředí.
C ++ třídicí kód vložení
Ne, zničení v Špatná společnost 2 není největší, co jsme viděli ve videohrách. Ale pokud jde o střelce pro více hráčů, úroveň hloubky je dostatečně velká, aby ovlivnila chování ostatních hráčů a snad i způsob, jakým reagujete; jinak nebudete vydržet dlouho. Pokud nefouknete otevřenou zeď, abyste skočili na nepřátelského hráče, který ničí vaši stanici M-COM, děláte to špatně. Bohužel, tato naléhavost není nikdy ve stresu pro jednoho hráče dostatečně zdůrazněna, aby se cítila významná.
Pokud jde o zvukový design, pouhá skutečnost, že o tom mluvím do hloubky, by vám měla ukázat, jak ohromné to je. Obvykle dodatečná myšlenka, pokud jde o recenze, byl bych blázen, abych se o tom nezmínil. Vypálení pistole zní jednou provždy - nesmírně hlasitě a uspokojivě.
S prostorovým zvukem nebo bez něj získáte skutečný pocit, kde na mapě dochází k přestřelkám. Naslouchání záběrů z dálky není jen úhledný zvukový efekt, je také velmi užitečný.
Jako všichni dobří střelci pro více hráčů, Špatná společnost 2 má spoustu, aby vás uchvátil zájem o broušení v bitvě po bitvě. Zatímco tři hlavní režimy - Rush, Conquest a Squad Deathmatch (spolu s Squad Rush exkluzivním GameStopem) - zdánlivě nikdy nezestárnou, raději věříte, že existuje XP a odemykatelné prvky, které stimulují stabilní účast.
Na výběr jsou čtyři různé třídy (Assault, Engineer, Recon a Medic), každá s vlastními zbraněmi a schopnostmi specifickými pro danou třídu. Naštěstí existuje spousta netradičních položek, které vám pomohou přizpůsobit něco, co můžete snadno udělat za běhu, když čekáte na respawn během zápasu.
Volba menšího počtu rafinovanějších tříd byla rozhodně moudrá. S Špatná společnost 2 Důraz je kladen na týmově orientovaný multiplayer, vše dobře zapadá. Neexistuje nic, jako kdyby jeden člověk ve vašem týmu pronikl do nepřátelské základny, a poté se pomocí skupiny vytvořil, aby se objevil několik stop za nimi a během několika sekund vytáhl hrst nepřátel.
Nivelační systém je záměrně pomalejší, než na co můžete být zvyklí, ale funguje to. Jistě, nebudete vyrovnávat každé dva, tři nebo dokonce čtyři zápasy, ale stále vám bude něco nového. Na každém kroku je to, jako byste dělali hmatatelný pokrok.
Dokážu pokračovat a celý den o tom, jak skvělý je multiplayer Špatná společnost 2 je, a už to tak nějak mám. S ohledem na to poslední věc, kterou chci zdůraznit, je toto: rovnováha. Nevím, jak to DICE dokázal vytáhnout - štěstí nebo jinak - ale vyvážení zbraní, tříd a dokonce i map je dobré. Opravdu, opravdu dobře.
Je až příliš běžné být v Rush utkání s méně než deseti respawny týmů, které zůstaly jen zázračně vrátit a vyhrát herní momenty později. Stále čekám, až někdo najde levné vykořisťování druhů a prokáže mě špatně - jako směšně přemožené nastavení třídy - ale zatím nic.
Jediným negativem, se kterým mohu přijít, jsou ovládací prvky vozidla, které nejsou úplně úžasné. 'Neobvyklé' shrnuje zážitek docela pěkně. Ty jednodušší, jako jsou čtyřkolky, jsou v pořádku. Příliš rychle pro jejich vlastní dobro, což je činí výbuchem, ale přesto je v pořádku. Vrtulníky? Mluvte o hluboké křivce učení. Při prvním pokusu o pilotování jednoho z nich havarujete vrtulníkem; to je fakt. Pro sériové veterány však nic z toho není nic nového.
nejlepší bezplatný databázový software pro Windows
Jak hyperbolický to může znít, Špatná společnost 2 poskytuje některé z nejlepších týmových multiplayerů v okolí. Je to naprostá škoda, že hráč pro jednoho hráče je v nejlepším případě slušný (i to je velkorysé) - jinak bychom měli v rukou skutečného vítěze.
To, zda hra stojí za nákup, zcela závisí na tom, jak se zajímáte o vlastnictví dalšího online střílečky z první osoby. Špatná společnost 2 bude nepochybně obsahovat další velkou multiplayerovou scénu na nějakou dobu. Pokud máte zájem, i když jen nepatrně, tuto hru si rozhodně kupte. Přestaňte tuto recenzi právě tuto sekundu číst a jděte si ji; ani se nedívej na skóre. Všichni ostatní, zejména ti z vás, kteří sami striktně hrají, to prostě není pro vás to pravé.
Skóre: 8,5 - Skvělé ( 8s jsou působivé úsilí s několika znatelnými problémy, které je drží zpět. Nebudete ohromovat všechny, ale stojí za váš čas a peníze. )