review call duty
Největší hra roku je konečně tady. Infinity Ward vytvořil jednu z nejoblíbenějších, kvalitně zpracovaných a následně napodobovaných her pro první osobu Call of Duty 4: Modern Warfare a pokračování bylo nevyhnutelné. Dva roky a my máme Call of Duty: Modern Warfare 2 , hra, která si klade za cíl být větší, svůdnější a více explozí než Call of Duty 4 kdy byl.
Tomu předcházel rok diskuse a humbuk. Rok debaty a vzteku a více marketingových dolarů, než by dokázala představit jakákoli rozumná lidská bytost. S hrou v našich rukou je však čas odložit takové věci stranou a položit jedinou otázku, na které opravdu záleží: Jak dobrá je největší hra roku 2009?
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC, PS3, Xbox 360 (Recenzováno))
Vývojář: Infinity Ward
Vydavatel: Activision
MSRP: 59,99 $
Call of Duty: Modern Warfare 2 je nastavena po pěti letech Call of Duty 4 . Imran Zakhaev je mrtvý, ale zanechal hrozného dědictví. Jeho smrt z něj udělala mučedníka v očích ruských ultranacionalistů a jeho bývalý poručík Vladimir Makarov zahájil teroristickou kampaň v celé Evropě. Amerika bojuje proti skryté válce proti Makarovovi, ale přitom způsobuje řetěz událostí, který má nevysvětlitelné důsledky pro zbytek svobodného světa, nemluvě o Task Force 141, jednotce britských vojáků, kteří pokračují ve snaze o Makarov a ocitnou se zapletený do konfliktu, který je víc než Good Guys vs. Bad Guys.
Společnost Infinity Ward prokázala, že dokáže vytvářet interaktivní setpiece jako žádná jiná, a nelze popřít, že kampaň pro jednoho hráče za Moderní válka 2 je jízda na horské dráze, která nikdy nedovolí. Jeho jednotlivé body zápletky jsou intenzivní, čelist, překvapivé a v některých případech hluboce znepokojivé. Její příběh o těžce pokousaných mužech, kteří dělají hrozné věci ve jménu svobody, je rezonanční a svrchovaně slibná a ani jedna úroveň se neobejde bez toho, aby se něco skutečně nezapomenutelného stalo. Jako sbírka událostí Moderní válka 2 je bez srovnání.
Jako soudržný příběh však hra vyklouzne. Pokud jde o samostatné interaktivní interaktivní příběhové prvky, Infinity Ward se neliší, ale studio nedokáže vytáhnout šňůrky dohromady a vytvořit plynulý děj, který dává smysl. Tato hra je tak zaměřena na to, že nám dá další velkou explozi, že se nic nesmí stavět na crescendo. Obrovské body zápletky přicházejí a odcházejí během několika sekund a věci, které by měly být důležité a důležité, se ztratí v množství šoků a nekonečných zvratů. Celkový příběh se stává zkomoleným nepořádkem, který má velmi malý smysl, což je úžasné, vzhledem k tomu, jak dobře je každá jednotlivá kapitola vytvořena.
Celkový pozemek může být nešťastný a špatně sešitý, ale Moderní válka 2 kampaň je něco, co má hrát. Vezmeme ty nejlepší části všech FPS, jaké jste kdy zažili, a poté je učiníte ještě úžasnějšími, Moderní válka 2 poskytuje konzistentní zábavu a fantasticky tempo hraní, které nemá soupeře. Je to jako pět hollywoodských akčních filmů, které se rozbily na rušné silnici a Moderní válka 2 byl výsledkem chaotického střetu. Přes krátkou délku pouhých pět hodin se režim pro jednoho hráče sbalí do více adrenalinových sekvencí, nezapomenutelných vrcholů a skutečně šokujících scén než většina her, které běží dvakrát tak dlouho.
Pokud jde o skutečné hraní, Moderní válka 2 je obrovské zlepšení oproti předchozím titulům v Volání povinnosti série. Hrozné rozhodnutí o designu, které vidělo nepřátele respawnování, dokud se nedostanete na určitá místa na mapě, bylo odstraněno. Mnoho úrovní vás nyní odměňuje za to, že jste zůstali na místě a používali krytí, místo aby procházeli úrovní a doufali v to nejlepší. Levný granátový spam je také omezen na minimum a zdá se, že hráči mají větší šanci vyhnout se výbušninám, které se jim dostanou do cesty. Smrt může stále přicházet zdánlivě odnikud, pomohla tím, že nepřátelé vás skákají zezadu a schovávají se na střechách. Někdy jsou nové herní prvky rychle hozeny na hráče bez varování, ale úrovně frustrace jsou na holé minimum a smrt je téměř vždy vinou hráče, spíše než výsledkem šesti granátů.
Je tu také spousta odrůd a nikdo nikdy nezůstane na stejné úrovni dlouho. Na okamžik si pomalu vyberete vánici a tajně eliminujete vojáky. O několik vteřin později vyhodíte věci a sekáte nepřátele a snažíte se uniknout vojenské základně. O několik vteřin později jste na sněžném skútru, strháváte svah a snažíte se srazit s fanatickými pronásledovateli. Hra se na hráče neustále mění a nikdy není překvapující. Je to opravdu zážitek, který musíte hrát, i když člověk musí občas ignorovat směšné spiknutí, aby se do něj dostal.
Zálohování pro jednoho hráče je samozřejmě online multiplayer. To je místo, kde je délka kampaně více než vykompenzovaná, přičemž Infinity Ward stavěl na vynikající práci, která začala v roce Call of Duty 4 . Všechno úžasné o první hře (sans dedikované servery na PC, samozřejmě) je přítomen a správné v Moderní válka 2 , ale pokud je to vhodné, zdokonalené a postavené, aby poskytovaly zážitek s větší zpětnou vazbou, více odměn a více spokojenosti než dříve.
Systém Perks se vrací s celou řadou nových schopností, aby pomohl obětavým hráčům získat výhodu v boji. Staré oblíbené položky jako „Stopping Power“ a „Sleight of Hand“ se vracejí, ale jsou zálohovány novými variantami „Pro“. Neustálé používání Perků jim umožňuje stát se „Pro“, což poskytuje ještě více schopností. Revitalizovaný systém Perk pomáhá snižovat množství spamu o granáty tím, že zahrnuje nové schopnosti vybavení. Tyto položky vybavení zaměňují granáty za potenciálně užitečnější položky, jako je taktické vkládání světlice, které umožňuje hráči zvolit si, kam chtějí respawnovat. Nejen, že jsou tyto položky jedinečné a zábavné, ale volba mezi jejich použitím a používáním granátů je skvělý nápad, který omezuje potenciální frustrace a nutí spammery granátů obětovat potenciálně lepší inventář.
Byl přidán nový kvazi-Perk známý jako Death Streak. Death Streaks nastartují, když je hráč neustále zabíjen nepřáteli, a poskytují dočasné zdravotní vylepšení, schopnost kopírovat nepřátelskou třídu postav, mučednictví a další.
Kill Streaks jsou zpět a větší než kdy jindy. Nyní je lze přizpůsobit, takže pokud hráč nechce klesnout balíček užitečné péče, když zabili čtyři hráče v jednom tření, mohou utratit body za odemknutí UAV Jammeru a jeho výměnu. Některé z nových Kill Streaks jsou neuvěřitelné, ale riskují, že se stanou ohromnými. Predátor je například smrtící raketa s efektem, kterou lze ručně ovládat, aby přistála na skupině hráčů. Odemknutý po pouhých pěti zabitích, je to neuvěřitelně silná a nepříjemná zbraň, možná nejlépe uložená pro vyšší pruhy.
The Perks and Streaks jsou skvělá zábava, ale hra se na ně rozhodně jeví více závislá než Call of Duty 4 byl. Nováčci mohou očekávat, že budou ohromeni hráči se skvělými zbraněmi a schopnostmi, protože už nejsou malými užitečnými doplňky, ale skutečně změnami her. Několik hodin hry uvidí většina hráčů najít tu správnou zbraň a sadu perk, aby jim pomohla přežít, ale je to drsné brzy.
Jednou z nejlepších částí multiplayeru je množství zpětné vazby, kterou obdrží během zápasu. Hráči jsou informováni, kdykoli získají obzvláště skvělé výkony, jako jsou dvojí zabití nebo střely, a jsou informováni o tom, kdy dostali zabití „návratnosti“ na osobu, která je porazila jako poslední. Hráči také získávají ocenění Accolades po zápase za takové úspěchy, jako je získání nejvíce zabití nožů nebo úspěšné vystřelení z kyčle více než kdokoli jiný. Tato ocenění a zprávy neustále podporují hráče prostřednictvím pozitivního posílení, zatímco jejich jednoduchý kosmetický aspekt způsobuje, že se hra cítí vzrušující a nabitá akce, než tomu bylo v minulých dobách.
Přidejte k tomu obrovské množství map, které sahají od malých po velké, schopnost odemknout a používat různé volací značky a emblémy pro herní lobby a nejvíce vítaným doplňkem všech - požehnaná hostitelská migrace, a máte fantastický online balíček plný věcí, které lze odemknout, splnění úkolů a zabití lidí. Zabere to všechno Call of Duty 4 je multiplayer a namočí ho do cukru. Pro fanoušky první osoby je to léčba, se kterou je těžké najít chybu, a bude trvat nesmyslně dlouhou dobu.
Bylo zahozeno několik nových režimů pro více hráčů, z nichž nejradikálnější je režim pro třetí osoby Moderní válka 2 vypadat spíš Gears of War nebo Uncharted . Bohužel je použití ovládacích prvků navržených pro perspektivu FPS v režimu třetí osoby naprosto hrozné. Vypadá to skvěle, ale hraje strašně a stojí za to víc než jen zvědavý pohled na jednu hru. V každém případě je to roztomilá novinka.
Přetížení obsahu pokračuje novým režimem Spec Op, řadou výzev, které lze řešit samostatně nebo s přítelem. Tyto sahají od překážkových drah, přes obležení odstřelovačů až po jednoduché „zabijte vše, co se pohybuje co nejrychleji“. Je tu spousta rozmanitosti a měli by být co-op fanoušci šťastní, ale já osobně jsem zjistil, že výzvy zastíněné singleplayerem a multiplayerem, a bylo pro mě těžké se do nich dostat.
Veškerý tento obsah je vytvořen tak, aby vypadal pěkně opravdu ohromující grafikou. Moderní válka 2 vypadá výrazně lépe než jeho předchůdce, hlavně díky živější paletě barev a některým krásně dobře osvětleným prostředím. Tam je velký stín a kontrast, s letištní mapa pro více hráčů zvláště vyniká svou jasností a úplným nedostatkem hnědé barvy. Zvukově, víte, co můžete očekávat. Nekonečný hluk kulometu přerušovaný drsnými muži, kteří na sebe křičeli „Alfa, Bravo“ a „Zůstaňte mraziví“. Pokud nenávidíte vojenský projev, možná budete chtít snížit hlasitost, ale vynecháte příliš vzrušující zvukový doprovod.
nejlepší virtualizační software pro Windows 10
Call of Duty: Modern Warfare 2 je hra, která skutečně splňuje název „Hra roku“. Provádí se stylem a chvěním akčního filmu blockbuster, zůstává plně odhodlaný zajistit, aby se hráč cítil nadšený a spokojený na každém kroku cesty, a ani jednou, ani nikdy, nikdy to zpomalí. Je to jedna z nejvíce skvěle se rozvíjejících her, která se kdy vyvinula, a je plná obsahu a hrůzy inspirující hratelnosti, že pouze někdo s vyššími standardy, než je lidské chápání, se může cítit podveden.
Pokud by byl příběh kampaně lepší a smysluplnější a kdyby byly online Perky jen trochu vyváženější, byla by to téměř dokonalá hra, žádný stín pochybností. Za současného stavu však Call of Duty: Modern Warfare 2 je naprosto hvězdný úspěch, který přesně ví, co jeho publikum chce, a přináší hojnost. Opravdu, je to největší hra roku 2009.
Skóre: 9,5 - Skvělé (9s jsou punc excelence. Mohou existovat nedostatky, ale jsou zanedbatelné a nezpůsobí masivní poškození nejvyššího titulu.)