review celeste
Jahody nikdy chutnaly tak sladce
Pokud se o tuto hru zajímáte i na dálku, je tato recenze obrovskou ztrátou času. Je to dobré. Je to velmi kurva dobré. Měli byste prostě jít do toho a koupit.
Světle modrá je jedna z těch vzácných her, kde jsem věděl, že to je zvláštní hned od netopýra. Je to škubací plošinovka se srdcem ze zlata a ze všech svých otvorů pozitivně vytéká kouzlo.
Světle modrá (PC (recenzováno), PS4, Switch, Xbox One)
Vývojář: Matt Makes Games Inc.
Vydavatel: Matt Makes Games Inc.
Vydáno: 25. ledna 2018 (PC, PS4, Switch) / 26. ledna 2018 (Xbox One)
MSRP: 19,99 $
Příběh se točí kolem mladé ženy, Madeline, která se rozhodne vylézt na horu. Je to příběh o překonání deprese a úzkosti, ale dělá to zábavným způsobem, kdy se nebojí se smát. Přesto zde hraje několik překvapivě těžkých tematických prvků a ráda bych se ponořila do detailů, ale myslím si, že je to něco, co se dá nejlépe zažít na vlastní pěst. S Světle modrá , je to všechno o cestě.
Ovládací prvky jsou v nejlepším případě minimalismus. V celém svém zhruba dvanácti až patnáctihodinovém čase přehrávání máte přístup pouze ke třem schopnostem: skok, pomlčka a stoupání. Začínáme, můžete se pomlčet pouze jednou, než budete muset znovu zasadit nohy na pevnou zem. Stejně jako v Dech divočiny , vaše lezecká schopnost přichází s vytrvalostním měřičem, což je indikováno změnami barvy na charakteru. Jakmile se metr vyčerpá, ztratíte nohu a spadnete.
I přes tuto omezenou sadu dovedností hra nikdy nepřestane házet nové nápady na hráče. Každá kapitola se točí kolem jiného mechanika prostředí, který udržuje hru vzrušující a zajímavou. Ve spojení s neustále se zvyšujícími obtížemi se nikdy nesmíte dlouho cítit opravdu pohodlně. Celé stoupání je jeden boj za druhým.
To je škubnutí plošinovka v nejčistším smyslu, a za předpokladu, že jste na výzvu, to vás otestuje. Nabízí však také možnosti, aby se hráči s jakoukoli úrovní dovedností mohli zabavit. Pro většinu to nevidím jako nutné, ale pro ty, kdo to potřebují, je to skvělá vlastnost.
Hlavní děj je obtížný, ale skutečnou výzvou jsou strany B na každé úrovni, které lze odemknout nalezením skrytých sběratelských předmětů v celé kampani. Tyto věci se kurva kolem. Po dokončení vás zlomí, ale také nabídnou pocit čerpání krve. Žiju pro tento druh věcí.
rozdíl mezi testem jednotky a testem integrace
Světle modrá Také nabízí celou řadu možností pro urychlení jízdy, včetně výsledkových tabulek a volitelných časovačů, které vám umožní tlačit se vždy k dokonalosti. Kromě toho jsou v každé kapitole ukryté jahody a boj je tak reálný, pokud chcete každou zachytit. Tyto dva prvky dávají hře směšnou hodnotu opakování pro ty, kteří usilují o 100% dokončení.
Pak je tu ta krásná zatracená soundtrack. Nikdy to není nic méně než dokonalého. Lena Raine si za to zaslouží ocenění. I když je to jen jemné pozadí, připadalo mi těžké nevšimnout si její krásy, ale jsou chvíle, kdy to dopadne i na všechna vnější nebezpečí. Vím, že už v oboru pracovala, ale tohle je na úplně jiné úrovni.
Světle modrá je kompletní balíček. Staví na základech vytvořených jinými těžkými váhami v indie scéně a stanoví nový standard toho, co bych definoval jako moderní „klasiku“. V angličtině není dost slov, abych správně popsal, jak moc tuto hru miluji.
Její témata a mechanika bez námahy přispívají k vyprávění takovým způsobem, který mě nechal přímo na podlaze. Všechno je tak zatraceně jemně vyladěné do té míry, že si nemůžu pomoci, ale pomyslím si: 'Jak to sakra někdo dosáhne?'
Poprvé ve věku, nemám absolutně nic stěžovat. Světle modrá bylo všechno, v co jsem doufal, a pak nějaké. Neříkám, že je to nejlepší videohra, jakou jsem kdy hrál. Je příliš brzy na to, abychom začali takové věci prohlašovat. Já říkám, že je to zásadní herní zážitek. Všechno, co si tento tým stanovil, bylo dosaženo. Pokud máte rádi indie hry, chystáte se spadnout nad paty. Tito lidé vytvořili něco velmi podobného dokonalosti.
(Tato recenze je založena na maloobchodní kopii hry poskytnuté vydavatelem.)