review corpse discovery
Obloha jednoho muže
otázky a odpovědi na otázky týkající se testování databází pro zkušené
Jsem velkým fanouškem nedávného oživení sci-fi blockbusů, jako je Gravitace , Mezihvězdný a nadcházející Marťan a když jsem sledoval přívěs Corpse of Discovery Nemohl jsem si pomoct, ale viděl jsem vliv těchto filmů.
'Mohlo by to být indie.' Obloha žádného člověka nebo Marťan hra'? Vzrušeně jsem si myslel
Mohlo to být, kdyby jen hra fungovala něco jako lež přívěsu a screenshoty Steam mě vedly k tomu, abych tomu věřil, ale místo toho Corpse of Discovery byl simulátor jetpacků bez optimalizace - nový horký simulátor pro chodce.
Mrtvola objevu (PC)
Vývojář: Phosphor Games
Vydavatel: Phosphor Games
Vydáno: 25. srpna 2015
MSRP: 14,99 $
Rig: Intel Core i7-3930K @ 3,2 GHz, 32 GB DDR3 RAM, Nvidia GeForce GTX 980, Windows 10 64-bit, Intel 750 SSD
' Naše prezentace funkcí “se na obrazovce zobrazí v tuto chvíli Corpse of Discovery Zahajuje se živý akční videozáznam z tiskové konference se zástupcem „sboru objevů“ - společnosti pro průzkum vesmíru - vysvětlující, že komunikace s jedním z jejich astronautů byla ztracena. Střih na astronauta, který se v kosmické stanici groggicky probouzí k nahranému hlasu, který uvádí, že je to vaše poslední mise a že se dostanete k hlavnímu počítači, aby vás informoval.
Na cestě, jak se seznámit, narazíte na různé věci, se kterými můžete komunikovat, včetně notebooků přehrávajících hloupá videa, obrázků a hologramu se zvukovou zprávou od vaší ženy a dětí. Po dosažení hlavního počítače se zobrazí hologram planety a vaše mise je nahrána nahraným hlasem, což vám dá vědět, že umístíte značky na tuto neprobádanou planetu. Těsně před hlavní počítačovou místností je vesmírný oblek, na který budete muset sklouznout, než vstoupíte do pusté červené planety. Atmosféra této planety je přesně to, co by člověk očekával jako osamělého astronauta na neprobádané planetě; extrémní prázdnota, neživá pustina a vaše myšlenky.
Poté, co překonáte počáteční hrůzu vycházky z kosmické lodi na planetu, všimnete si, že framerate často klesá docela nízko, když se pohybuje rychle, a existuje velké množství předmětů, které se objevují, čímž narušují ponoření. Hrál jsem hru na dvou různých počítačích, abych zjistil, jestli jsem to byl jen já, nebo jestli byla hra opravdu optimalizována opravdu špatně, abych překvapivě zjistil, že moje podezření byla potvrzena. Bez ohledu na to, jaké nastavení bylo upraveno, výsledky byly stejné: poklesy frekvence v kmitočtu a počet snímků za sekundu; Jistě, že peklo nevypadalo hedvábně hladce jako pomalý pohyb a rychlé řezy přívěsu mě vedly k tomu, abych uvěřil, že tomu tak bude, ani nebyla kolem okrajů obrazovky helma, jak je vidět na přívěsu i na screenshotech.
Jakmile přijmete dezinfekční optimalizaci, najdete poblíž pomocného pomocníka AI - plovoucího robota ve tvaru koule s zářícími modrými očima - který vám dává pokyny, tipy, aktualizace z personálního oddělení sboru a zdá se, že má inteligentního osobnost celé své vlastní. Varuje, že stát na přímém slunečním světle způsobí zvýšení úrovně záření a ukazuje na první místo, které je třeba označit, takže vyrazíte tímto směrem. Cestou mezi těžkými dechy uvnitř obleku uslyšíte bota, který vám připomene, že po této misi budete v důchodu, jak vážná bude vaše rodina pro vaši tvrdou práci a že se jí nepodařilo dostat z tísňového hovoru, když vaše loď havarovala, takže vás uvízlo.
Když zjistíte, že poslední značka bota říká, že její baterie brzy zemřela, její tísňový signál nebyl nikdy slyšen a že vaše rodina bude dobře kompenzována. Poté, co váš robot přejde do bezbateriového posmrtného života, dostanete poslední bod, kam byste se měli vydat, a vyhnout se gigantickým tornádům v okolí. Když vezmete floatové skoky přes mapu, až dorazíte do posledního bodu, je děsivé, protože nemáte naději na přežití a jste světelné roky od domova. Když dorazíte na poslední bod cesty, mimozemšťan letí na obrazovku a naplní vás zářením, které způsobí zatemnění, probudit se zpět v základně pro vaši poslední misi, opět jen tentokrát na jiné planetě.
Toto pomíjení, probuzení zpět v základním cyklu se stane několikrát, než se kredity hodí. Každý cyklus má náznaky plynutí času a nových zpráv od rodiny, která vám chybí, a to vše, zatímco vám bylo řečeno, že toto je vaše poslední mise, která je dosud na zcela nové planetě. Každá planeta vypadá nesmírně odlišně, druhá je plná bujné vegetace a některých živých organismů, ostrý kontrast k prázdnotě výchozí planety, zatímco jiné mají plovoucí skály, lávy a pouště plné jeskyní a skalnatých vrcholů.
Na žádné z nich však není co dělat, protože každá mise je „procházka tam, tisková akce, máchání, opakování“, i když nakonec je do mixu přidán jetpack. Úlovek spočívá v tom, že se může zvýšit pouze tak dlouho, než budete muset chvíli počkat, až se jeho síla znovu nabije, i když můžete dosáhnout požadované výšky a stále jej klepat každých pár sekund, abyste téměř nekonečně zůstali uprostřed, což vám umožní rychle klouzat mezi zajímavými místy.
Kromě hlavních cílů je třeba najít i další zajímavé objekty - i když v tomto případě používám pojem zajímavý volně, protože nalezení zázraků jídla, které vám chybí ze Země, je něco jiného než zajímavého - které přidávají trochu informací do příběhu astronauta. , dává pohled na jeho rodinný život a osobní vkus. Existuje také několik druhů vtipných celebrit impersonators, které lze najít, jedním z nich je Matthew McConaughey mluví nesmysly o červí díry, jako je jeho postava v Mezihvězdný. Nejlepší doplňky, které musíte najít, musí být satelity, které přehrávají reklamy, TED rozhovory a hudební video, vše, co je šité na míru odkazům na to, co se ve hře děje, a posmívá se vám: „Na této planetě zemřete osamoceně '.
jak otevřít soubory .bin Windows 10
Později ve hře se tón přepne z tajemství, na hluboké hypotetické otázky o výběru a náboženství, než odejde z kolejnic a stane se satirou sám o sobě. Najednou váš přítel robotů AI je více sebevědomý, přísahá a neposkytuje vám ani přidělenou misi, než se vám vysmívá za to, co děláte znovu a znovu. Možná se vaše postava šílí nebo je v pekle, hra to ve skutečnosti nikdy jasně neuvádí. Mám pocit, že vývojáři ani nevědí, co dělat s příběhem a jaký druh se prostě vzdali, a rozhodl se zkusit to udělat komické, což způsobuje, že se poslední úroveň cítí jako úžasná sci-fi adventura a více jako šílený mod, který by teenager vytvořil ze hry, aby zapůsobil na své přátele.
Corpse of Discovery ' s intro nastaví velmi vážný a filmový tón, který se přenáší většinou z první poloviny hry, než se vykolejí a změní v parodii na sebe, což zničí to, co by mohlo být jinak nádherným zážitkem, kromě strašlivé optimalizace.
Asi za tři hodiny je těžké doporučit Corpse of Discovery hladovět sci-fi fanoušky, natož širokou veřejnost, a to zejména za plnou cenu. S některými optimalizačními záplatami by pro fanoušky sci-fi stálo za to alespoň zahrát si, ale za současného stavu bych nechal tuto ztratit ve vesmíru.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)