review deponia
LucasArts nebo Sierra: Mohli byste mít rádi obojí, ale častěji než ne, lidé měli ve zlatém věku dobrodružných her přednost před ostatními. Ačkoli King's Quest VI byl můj úvod do žánru (a operačního systému Windows, ke kterému byl připojen), Mansion Maniac , Tajemství ostrova opic série, a Plný plyn Byly to hry, které jsem posadl a ukázal návštěvám přátel při každé příležitosti.
Daedalic Entertainment začala jako zajímavý experiment, ale rychle se stala jedním z nejznámějších jmen v moderních adventurách a uvolnila The Dark Eye: Chains of Satinav téměř před měsícem a kultovní oblíbený Šeptaný svět chvíli předtím. Její nedávné tituly se zabývaly těžkými tématy a temnými fantazijními světy, které se cítí blíže k vlajkové řadě Sierry. Daedalic však začal s hloupými, barevnými hrami, které napodobovaly LucasArts. skládky je návrat vývojáře k tomuto stylu dobrodružství.
Ačkoli to nevydrží nejlepší LucasArt, skládky je připomínkou toho, proč někteří z nás tyto hry milovali mnohem víc než jejich současníci.
jak otevřít soubor apk v systému Windows
skládky (PC)
Vývojář: Daedalic Entertainment
Vydavatel: Daedalic Entertainment, Lace Mamba
Vydáno: 7. srpna 2012
MRSP: 19,99 $
Deponia voní jako odpadky, protože je to planeta vyrobená z odpadků. Jeho občané učinili tento údajně neobyvatelný smetiště planety do svého domova. Všichni kromě Rufuse. Deponia pro něj není ničím jiným než planetou, na které ho jeho otec opustil. Nyní se chce vrátit do svého rodiště daleko na obloze.
skládky (hra) je spousta věcí: Je to dobrodružství, romantika a komedie, vše zabalené do jednoho praštěného příběhu. Rufus je sebevědomý doping, se kterým má hodně společného Tajemství ostrova Monkey Guybrush Threepwood. Zatímco jeho ambice jsou o něco menší, má v každé dané situaci podobný vtip a bezradnost. Popisuje se jako „skvělá verze herpesu“, ale jeho přátelé a sousedé na Deponia by tuto chladnou část nechali. Ačkoli je soucitný, trvalo mi nějakou dobu, než jsem se k němu připoutal. Totéž lze říci o hře jako celku.
skládky má mnohem více společného s Tajemství ostrova Monkey než jen sdílet podobnou vedoucí postavu. Všechno od dialogu po komicky řízené hádanky připomíná klasiku LucasArts. Jako výsledek, skládky necítí se tak svěží. Nepomáhá to, že hra má při svém prvním aktu (nejdelší ze tří) vážné problémy s stimulací a designem skládačky. Zpočátku to jde pomalu. Tato hra vám brzy poskytne spoustu prostoru k pokrytí ve velkém městském centru, ale narazíte na nějaké tupé hádanky, které vám nedají větší smysl, jakmile narazíte na řešení. Logika některých hádanek se příliš spoléhá na komediální myšlení než na rozumnou lidskou bytost.
LucasArts během let zdokonalovala své řemeslo a učila se, kdy nechat komedii mimo hru kvůli hratelnosti. skládky není tak náročná na použití komedie, ani není komediální kotleta jako řezání. Hra občas prodlužuje dialog se špatným vtipem po špatném vtipu. Oceňuji ducha, ale očekávám, že dobrodružná hra bude ve svém humoru šetrnější. Když mi každá možnost dialogu s postavou neřekne nic o spiknutí nebo postavách hry, začínám být nezajímá. Nemohu dostatečně zdůraznit, že tyto problémy jsou většinou omezeny na první akt. Dokonce i komedie se stane silnější v následujících aktech - je to velmi zvláštní věc, která mě nutí přemýšlet, jaký byl výrobní proces za hrou.
Rufusův život se zkomplikuje, jakmile jeho plány na útěk z Deponie skončí s tím, že se stane zodpovědnou za dívku jménem Cíl. Náhodou ji zneschopní a rozhodne se najít způsob, jak ji znovu získat, doufat, že jí pomůže přivést ho zpět na domovskou planetu jeho otce. Zatímco Rufus má určitou hloubku, je samoobslužnou postavou, kterou je těžké zakořenit až do druhé poloviny hry. Hlavním důvodem, proč se první polovina prověšuje, je však to, že Deponia je trochu mizerné místo. Rufusovi sousedé, bývalá přítelkyně a dokonce i jeho nejlepší přítel jsou pro Rufuse průměrní a ne příliš zajímavé postavy.
Navzdory tomu, že Deponia je poněkud ošklivé místo, oživilo ho to nádherné ručně kreslenou estetikou, která připomíná Prokletí ostrova opic . Animace je velmi podobná, s postavami a pozadím, které se stěží pohybují, ale design a umění míst hry jsou neustále zajímavé a poutavé. Ačkoli je na hru hezký pohled, matná animace je neustálou připomínkou toho, že je vyvíjena nezávislým producentem se skromným rozpočtem. Totéž lze říci o hlasovém obsazení anglické verze „hit-and-miss“ - hra byla původně vyslovena v němčině, ale není možné ji změnit. Naštěstí Rufus zní dobře a později se ve hře objeví několik kvalitních představení, ale nejedná se o špičkové kalibry. Dalším chinkem v prezentaci hry je strhující hlasový efekt na hru Stormtrooper-esque Organon Troopers.
jak vytvořit java projekt v zatmění
I přes špatný začátek a konec nemůžu otřást teplým pocitem skládky nechal mě. Je to hra s velkým srdcem a chytrými hádankami, které připomínají zvláštní čas v historii dobrodružných her. Ve hře chybí soudržnost, kvalitní animace a veselost práce Tima Schafera a Rona Gilberta skládky je okouzlující a kreativní dobrodružství, které stojí nad mnoha jeho současníky. Můžete vyvodit, že hra je poctou zlatým letům LucasArts, ale není to přesně to, co tolik chtějí právě teď?