review devil may cry 4 special edition
Real Dante se vrací
To nebylo, dokud jsem nehrál úplně první ďábel může plakat hra, o které jsem věděl, že jsem akční fanoušek. Musel jsem ho při startu porazit pětkrát, zalil jsem každou stránku po celé týdny a zdokonalil jsem své bojové schopnosti po snímku - byl to skutečný důkaz toho, jak by tato série přišla pomalu definovat žánr.
Devil May Cry 2 byl jistě chybný krok, ale je to chyba, kterou jsem byl ochoten trpět, abych se dostal ke třetí iteraci, kterou považuji za nejlepší akční hru dodnes (omlouvám se) Bayonetta 2 , Stále tě miluji). Bylo to tedy divné Devil May Cry 4 byl takový pokles v mnoha ohledech o tři roky později.
S polarizujícím novým hrdinou a kampaní, která představovala velké množství zpětného sledování, to byla těžká hra, kterou miloval, a po několika dokončeních jsem se právě vrátil k předchozímu záznamu. Ale pod tou drsnou dýhou byla velmi solidní akční hra, která se s nově razenou ještě vylepšila Devil May Cry 4 Special Edition balík.
Devil May Cry 4 Special Edition (PC, PS4, Xbox One (recenzováno))
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
MSRP: 24,99 $
Datum vydání: 23. června 2015
Po zavedení systému budete mít možnost zahrát si původní kampaň s Nero a Dante, výhradně jako Vergil, nebo společný příběh Lady a Trishové, který odráží split-příběh bývalého páru. Každá postava má vlastní nastavitelnou sadu ovládacích prvků a režim Legendary Dark Knight (dříve exkluzivní pro verzi PC) je otevřený od samého začátku. Okamžitě jsem vyskočil na Vergila a nebyl jsem zklamán.
Pokud jste nováček, budete pravděpodobně chtít přehrát základní příběh pro určité pozadí, protože nové postavy mají pouze nové intro a končící tak, aby věci vypnuly. V zásadě jsou to přesně stejné úrovně a šéfové, ale díky zásadně přepracovaným movetům se zážitky necítí nic podobného. Také pro nováčky se možnost „automatického“ ovládání vrací pro snazší kombi a také pro automatickou funkci vylepšení, kde si hra vybere vaše aktualizace za vás.
Veteráni potěší, že najdou možnost turbo (zvýšení rychlosti o 20%) a vaše typické vylepšení zámku. Ti z vás, kteří nikdy nehráli verzi pro PC, jsou připraveni na léčbu, protože Legendary Dark Knight je asi tak dobrý, jak to vypadá. Celá obrazovka v téměř každé oblasti je posetá nepřáteli a dokonce jde tak daleko, že přidává nepřátele endgame ve druhé misi.
sql dotaz otázky na otázky pro testery
Navzdory skutečnosti, že neexistují žádné další významné nové režimy, nejedná se v žádném případě o líný remake, protože tři výše uvedené dodatky znaků značně koření věci. Vergil je pravděpodobně můj osobní oblíbený nový styl hry; možná můj oblíbený z celé série. Jeho styl je rychlý a honosný, protože může stále „trikovat“ teleportovat nahoru, dolů (což může být také použito pro zrušení útoků) a vpřed, ale má nového hlavního mechanika, který ho spravuje, díky němuž je jedinečný. Vergil má nyní „koncentrační“ měřidlo, které se zvyšuje, když chodí, posmívá se nebo se spojuje se schopnostmi, a snižuje se, když běží, útočí na útoky nebo je zasažen. Zvýšení tohoto rozchodu zvyšuje váš statut a otevírá některé nové síly, které jsou závislé na plnoměru.
To úplně změní způsob, jakým hrajete, protože chůze jako badass je nyní prioritou a chybějící útoky jsou trestnější. To neznamená, že hra je „nemožná“, pokud se necítíte jako zvládnutí koncentrace na normální nebo snadné úrovni obtížnosti, jen to dělá větší zábavu - i když to později zvýší vaše šance na přežití. Vergil si vezměte jednu pokročilou taktiku: teleportování. Použitím střely meče může Vergil „přilepit“ nepřítele na později. Pomocí dopředného triku můžete okamžitě teleportovat k označenému baddie. Je extrémně mobilní, podobně jako Danteho triksterský styl Devil May Cry 3 nebo jeho vzhled zde. Pro mě je Vergil hlavní událostí.
Trish a Lady také havarují, počínaje malým pizzovým úvodem s Dante. Lady's playstyle, stejně jako před ní Vergil, úplně mění způsob, jak by se člověk přiblížil ďábel může plakat , hlavně kvůli její závislosti na zbraních. V předchozích hrách bylo možné zbraně vždy používat efektivně, ale nebyly ve skutečnosti ideální. S Lady jsou však přední a střed. Má svůj raketomet Kalina Ann (který zdvojnásobuje hák, který odráží schopnosti Nera v platformě v příběhu), pistole a brokovnici. Zatímco posledně jmenované dvě děla zapadají do stylu Danteho střelce, Kalina Ann se chová téměř stejně, jako to dělalo Devil May Cry 3 .
Její raketa má několik schopností na blízko, podporu raketového skoku a házení, ale zaměření na ni je boj na dálku. Navíc, protože Lady je člověk, používá místo výbuchu ďábla super výbuch granátů. Je to opravdu těžké získat dobrý styl hodnocení na začátku, ale jakmile se naučíte začít řetězení házet a žonglovat s různými zbraněmi a schopnostmi, dostane skutečnou zábavu opravdu rychle. Klasičtí šéfové, jako je Berial, jsou vidět v úplně novém světle, když se snažíte želví a udržet je v šachu s raketami.
Od Trish jsem moc neočekával, ale od svého vystoupení v první hře už prošla dlouhou cestu. Celý její styl závisí na tom, že nemůže přepínat zbraně, a místo toho má jen k dispozici hromádku pohybů. To zní chromě na papíře. Je to něco jiného než v praxi, jak již bylo řečeno, pohyby jsou tuny zábavy. Kromě smorgasbord sil z celé série, ona také sportovní některé Movets od Ultimate Marvel vs. Capcom 3 , stejně jako Round Trip, bumerang druhů, které budou nadále útočit na nepřátele, zatímco ona dělá svou věc.
Sám Dante je však stále králem. Má přístup ke svým pěti stylům (Trickster, Swordmaster, Gunslinger, Royalguard a Dark Slayer), které lze kdykoli pomocí d-padu vypnout. Pokud jste neviděli absolutně šílená komba a možnosti, které tento systém vytváří, podívejte se na to. Ano, s vizuálními prostředky 1080p a rychlostí 60 snímků za sekundu můžete stále vytvářet a používat pokročilé mechaniky specifické pro rám a dále. Jak hluboký je bojový systém dodnes, očekávám spoustu podobných objevů pro zbytek obsazení. Mimochodem je to obsazení přidáno způsobem, který se cítí jako přirozené pokračování Devil May Cry 3 , což je pěkný dotek. Mám ráda malé detaily, jako je skutečnost, že každý má vlastní zamykací síťku.
Bohužel špatnou zprávou je, že veškerý další obsah nemusí nutně opravit návrh úrovně. Hlavní problém závisí na polovině kampaně, ve které Dante (nebo Vergil / Trish) ustupuje od příběhu a znovu bojuje se stejnými přesnými šéfy. Ne každá úroveň je sama o sobě úplně stejná, ale stačí, aby se na většinu hráčů dostalo mříže, zejména proto, že stimulace se trochu blíží ke konci. Abyste odemkli Dante, budete muset hrát jako Nero a odemknout Trish, budete muset chvíli hrát jako Lady.
Není to tak, že tento systém je sám o sobě špatný kvůli tomu, jak silné jsou bojové systémy, je to prostě podivné, protože to vypadá, že Capcom poněkud spěchal do svého vývoje. Šéfové bojují sami o sebe, jsou náročné a zábavné, ale museli byste je dělat znovu a znovu (nebo více, jakmile na konci narazíte na oblast podobnou rukavicím), je prchající. Totéž platí pro trekking místy, které jste už dlouho viděli.
Ať už bylo řečeno všechno, šťáva stojí za zmáčknutí, a to ještě více než dříve kvůli novým hrám. Zatímco Nero v původním vydání fungovala jako handicapovaný Dante, Vergil, Trish a Lady všechny svá místa upevnily do panteonu ďábel může plakat , do bodu, kdy bych rád viděl, že se alespoň jeden z nich (pokud ne všichni) vrátí v budoucí iteraci.
klidové otázky a odpovědi pro zkušené
Devil May Cry 4 Special Edition znovu potvrzuje status série jako současného krále žánru akce. To nemusí opravit některé vady vlastní kampaně hry, ale nové postavy a styly jsou fantastické, a bude mít hráči vytvářející combo videa pro nadcházející roky. S ohledem na DMC a vše, čeho dosáhl, to je ďábel může plakat Chci v budoucnu vidět, Capcom.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení poskytovaném vydavatelem.)