review digimon story
'Digimon, digitální monstra, Digimon jsou mistry!'
Trochu před dvaceti lety, Digimon by zasáhl scénu ve formě spinoff série Tamagotchi hraček. Po jejich popularitě by přišla animovaná série, jejíž společný úspěch poslal tyto digitální monstra do nově nalezených výšin. Výšky, které by zahrnovaly film, s teenagery, kteří se snaží zabránit tomu, aby se Japonsko znovu dostalo do brady, a množství videoher. Jak velká byla show, vypadalo mi to laskavosti, jak jsem stárne, a věci Tamagotchi nikdy nezachytily můj zájem začít.
Videohry na druhou stranu mě vždycky vracely. Ať už to byla klasická PlayStation Digimon World hry, které vám zvyšovaly a rozšiřovaly váš Digimon. Nebo nedávná tahová RPG akce Příběh Digimon: Cybersleuth , sérií v novém a poněkud vyzrálejším směru s jeho vyprávěním, což mi velmi připomíná Osoba série. Digimon Story: Cyber Sleuth Hackerova paměť pokračuje v tomto trendu zavedením nové herní mechaniky, více než 90 nových Digimonů a možností přenosu přes váš uložený soubor z původního Cyber Sleuth (včetně všech vašich informací o programu Digimon, hodin, hodin a vývojových stromů z tohoto uloženého souboru).
Hackerova paměť bude vypadat jako případ deja-vu pro mnohé, kteří hráli původní hru, ale je to případ deja-vu, který naprosto vítám.
Digimon Story: Cyber Sleuth Hackerova paměť (PS4 (recenzováno), PS Vita)
Vývojář: Media Vision
Vydavatel: Bandai Namco Entertainment
Vydáno: 19. ledna 2018
MSRP: 59,99 $
Hackerova paměť staví vás do bot postavy s názvem podle vašeho výběru - nebo pokud se nudíte jako já - první výchozí jméno, které se objevilo (Keisuke Amazawa). Příběh o Hackerova paměť je vedlejší produkt z první hry, každý nadpis kapitoly je takto označen, například: „Jen další vedlejší příběh.“ Set v blízké budoucnosti v Japonsku, během událostí původní hry, hodně z příběhu točí kolem digitální říše známé jako EDEN; virtuální kyberprostor, který umožňuje uživatelům z celého světa zažít web téměř fyzickou formou.
V tomto světě jsou domény URL nyní místy, která mohou lidé navštěvovat v rámci EDEN, takže například: Webové stránky Destructoid by pravděpodobně byly jen penthouse s tapetou na téma kohouta, s články o kohoutech samotných, ve skutečně malém písmu a motivem hudba by byla jen kanadskou národní hymnou. Opravdu, děsivé místo, které by žádný hacker nechtěl navštívit - natož Digimon.
Celkové spiknutí této hry podrobně popisuje některé aspekty zákulisí originálu. Takže pokud jste v sérii úplně nový, doporučujeme vám zahrát si originál Cyber Sleuth za prvé, protože některé bitky v dějech v této hře jsou velmi kontextové. Příběh začíná dostatečně jednoduchým předpokladem krádeže identity, protože Keisukeův účet EDEN je odcizen phishingovým útokem hackera.
To je trochu problém, protože zákony skutečného světa v této hře diktují, že avatary EDEN musí vypadat jako vaše vlastní reálné já. Poté, Keisuke je obviněn z toho, že je hackerem, že má dočasný účet EDEN, a rozhodl se vydat se najít hackera zodpovědného ... tím, že se stane hackerem sám! Další věc, kterou víte, jste mezi třemi startujícími Digimonem (který hackeři používají jako nástroje), připojili se ke skupině hackerů známých jako „Hudie“ a řešili případy počítačové kriminality v naději, že nakonec vystopují osobu zodpovědnou za krádež Keisukeho účet.
Příběh celkově vzal svůj sladký čas, než mě skutečně zaujal, protože mnoho nových postav začíná docela sucho, s množstvím tropů a archetypů, které jsem už předtím viděl. Nakonec ale na mě vyrostli se spoustou humorného dialogu, lehkých srdečních okamžiků a historie postav. Hra také obsahuje vracející se postavy z první hry, protože velká část této hry zobrazuje body vykreslení z originálu (nyní z jiné perspektivy). Ale tyto vracející se postavy mají také spoustu originálních okamžiků exkluzivních Hackerova paměť to jsou snadno některé z vrcholů hry.
grafová datová struktura c ++
Hackerova paměť také odvádí skvělou práci znovu při vytváření tohoto světa, od digitálního světa EDEN a různých kowloonských dungeonů, až po mnoho míst skutečného světa, jako jsou Akihabara, Ikebukuro a Shibuya. V žádném případě nejsou graficky působivé, vzhledem k tomu, že tato i původní hra byla navržena s ohledem na PlayStation Vita. Ale navzdory tomu jsem stále měl skvělý čas pobíhat kolem těchto prostředí a zkoumat je, s jedinou překážkou v tom, že pevná kamera se může docela zaplnit, když vás budou sledovat tři masivní Digimonové.
Ačkoli jsou tato místa skvělá, pokud jste hráli předchozí hru, viděli jste již většinu z nich. Velká část aktiv (například umístění a NPC) v této hře je identická s předchozí hrou. Takže, pokud jste jako já a už jste za první hru za hodinu utíkali, Hackerova paměť se bude cítit extrémně stejně. Je to pochopitelné, ale vzhledem k tomu, že předpoklad hry je „vedlejší příběh“.
Skutečným masem a bramborami těchto her jsou samotní Digimon a výborná tahová mechanika RPG při jejich používání. Pro ty, kteří nevědí; Digimon jsou rozděleny do čtyř hlavních kategorií: Data, Virus, Vaccine a Free. Data beaty Vaccine, Vaccine beats Virus, Virus bije Data a Free typy nemají žádnou slabost ani účinnost. Každý Digimon má také atribut: oheň, vítr, voda, tma, světlo, a tak čtvrtý - to vše přispívá k hloubce různých typů.
Bitvy samotné jsou to, co byste od žánru očekávali, s bitevní časovou osou na pravé straně obrazovky, možností stráže, základní možností útoku a dovednostními příkazy pro různé pohyby, které váš tým může provést. V bitvě lze použít až tři Digimon a vítězné bitvy získáte body zkušeností. Leveling up vám umožní nakonec digivolve váš tým, který je upřímně nejlepší část této hry přichází; pozvedá Digimon.
Začal jsem s jednoduchým Betamonem, ale uprostřed hry jsem dosáhl jednoho z mnoha mega digivolutions známých jako Slayerdramon; jedna z nej Metalicky vypadajících věcí, které jsem viděl. Pokud však víte, jak hrát meta-hru, abyste správně vylepšili svůj Digimon… Můžete jít dále. Na konci hry jsem udělal tento další krok a dosáhl zcela nové digivoluce ve formě Examonu (který vypadá jako něco mimo obal kovového alba a je to úžasné).
Správné a efektivní zvýšení vašeho Digimonu bude, samozřejmě, zahrnovat spoustu broušení a de digivolvingu vašeho Digimonu za účelem posílení jejich ABI (takže pak můžete zvýšit jejich statistiky). To zahrnuje správné využití zemědělských systémů a splnění různých požadavků na konkrétní statistiky, aby se do konce hry dostalo co nejlepší digivoluce od vašich 'monů (což určitě budete chtít pro obsah po hře nebo pokud plánujete hrát konkurenčně) v multiplayeri). Jak skličující, jak to zní, budování dokonalého týmu bylo pro mě upřímně tím nejpříjemnějším aspektem hry.
Většinu svého boje budete dělat v různých vězeních, které najdete v kyberprostoru EDEN, z nichž většinu objevíte přijetím případů pro svůj hackerský tým. Případy jsou v podstatě úkoly této hry a jsou rozděleny do tří kategorií: Důležité, Normální a DigiFarm. „Důležité“ případy vycházejí z hlavního příběhu hry, „normální“ případy fungují jako vedlejší úkoly a případy „DigiFarm“ jednoduše fungují jako další úkoly související s načtením nebo bitvou, které můžete opakovaně obdělávat.
plsql rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené
Hackerova paměť také představuje některé zbrusu nové bitevní režimy známé jako 'nadvláda' a 'zachycení území'. V bitvách o nadvládu pracujete jako tým se dvěma dalšími postavami proti týmu řízenému AI na obří desce. Cílem je dosáhnout určitého počtu bodů před druhým týmem. Samotná deska je rozptýlena na různých místech, která vám vydělávají body. Pokud se přesunete na místo, na kterém již je nepřátelský člen týmu, pak se zapojíte do bitvy Digimon, kdokoli bitvu vyhraje, zachytí nebo brání místo. Pokud jde o Teritorium Capture, jsou poměrně jednoduché, budete se spouštět v žaláři, kde budete muset zachytit pět různých teritorií hlídaných jinými Tamimonovými pokušiteli, pokaždé, když zachytíte teritorium, oslabí to šéf dungeonu, který budete mít čelit, aby vyhrál.
Z větší části jsou oba tyto nové režimy příliš jednoduché a běžně se stanou příliš rychlými, protože je budete neustále dělat, pokud v DigiFarmu hospodaříte s vedlejšími úkoly. Nakonec jsem je nakonec úplně ignoroval, kromě těch souvisejících s příběhem. Co se týká věcí pro více hráčů, online bitvy jsou rozděleny do tří kategorií: Ranking Battle, Event Battle a Custom Battle.
Hodnocení bitev je váš typický styl utkání, který vám dává body, které směřují k vašemu celkovému postavení na žebříčku. Bitvy událostí jsou jedinečné sady pravidel, která se každý týden mění, od požadavku na konkrétní typy Digimonu až po konkrétní množství paměti. Soutěžíte-li v nich, můžete také získat speciální ceny, jako jsou kosmetické oblečení pro váš Digimon. A konečně, vlastní bitvy (které jsou docela samy vysvětlující), vám umožňují nastavit různá pravidla a nastavení, nebo vytvořit soukromý pokoj pro boj s přáteli.
Pokud jde o zvukovou stopu věcí, většina OST se přenáší z předchozí hry a je to stále fantasticky pozitivní, hodně kreslící srovnání s Osoba série. Některé z nových skladeb jsou také solidní. Pro hru opět neexistuje anglický dabing, ale vše je očividně podtitulem.
Poté, co jsem v obou hrách strávil více než 200 hodin, mohu na stejný soubor uložit bezpečně říci Cyber Sleuth hry jsou snadno jedny z nejlepších Digimon hry ve franšíze. Navzdory některým drobným problémům, docela broušení, a přesto stále nikde poblíž výrobních hodnot nebo kvality Osoba série - Hackerova paměť je další solidní tahová RPG a zatraceně dobrá Digimon hra, kterou byste si neměli nechat ujít, pokud jste hráli originál.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)