review dreadnought
Legenda o Galaktice
hrubí síla heslo cracker ke stažení pro Android
Věci se mění s přibývajícím věkem a já nejsem výjimkou. Když jsem stárl z čerstvého, idealistického mladého blbce v unaveného, vrásčitě staršího blbce, mé preference a vkus se také změnily, s jednou hlavní výjimkou: moje láska k vesmírnému boji. Jen málo věcí mě přiměje k tomu, abych vypadal jako myšlenka na obrovské lodě, které ho vyrazily na pozadí vesmíru. Paprsky, rakety a příležitostná střela překračují temnotu za bouchnutím proti brnění nebo šumí proti štítům.
Pro mě bylo dětství v rozkvětu vesmírných střelců jako W ing Velitel , Volný prostor , a X-Wing vs. TIE Fighter podmínil Pavlovianovu reakci tak silnou, že jsem dokonce označil Call of Duty: Infinite Warfare jako jeden z mých oblíbených CoD franšíza protože má v sobě slušný vesmírný boj.
To na paměti, Dreadnought Vypadá to, že je zaměřen přímo na mé srdce, protože je to všechno o lodním boji v Yagerově novém vesmírném výtržníku. Může tento 'Obří vesmírný hrdina střílečka' vyřezávat kotviště v srdcích hráče?
Dreadnought (PC, PS4 (recenzováno))
Vývojář: Yager Interactive
Vydavatel: Gray Box Studios
Vydáno: 5. prosince 2017 (PS4), Open Beta (PC)
MSRP: Zdarma ke hraní, prémiové měnové balíčky začínající na 4,99 $
Jako okamžitě přitažlivý upoutávka na upoutávky, která ohlašovala jeho příchod, Dreadnought dělá dobrý první dojem tím, že se zaměřuje na poněkud podceňovaný aspekt boje s lodí: souboje s kapitálovými loděmi. Vzhledem k tomu, že většina her halcyonových dnů vesmírných střelců byla zaměřena na bojový boj, Dreadnought Hratelné řemeslo začíná zakrslením X-Wings a Vipers sci-fi světa. Nezní to jako moc, ale schopnost přímo ovládat velkou loď ve hře, aniž by tato hra byla strategickým názvem, je hodně. Nejlepší ze všeho, Yagerovi se také podařilo přiblížit „pocit“ tohoto stylu boje.
Klíčem k prezentaci je rychlost hry, nebo spíše její nedostatek. I při řízení nejkrásnějších lodí třídy Corvette se jakýkoli daný zápas shoduje Dreadnought odvíjí se na vznešené, úmyslné tempo. Tyto lodě jsou masivní bloky zbraní, brnění a motorů a chovají se podle toho, což vyžaduje, aby hráči při každém rozhodování v boji přemýšleli o pár kroků vpřed. V objemnějším plavidle, stejně jako v titulních dreadnoughtech, může nesprávný tah znamenat rozdíl mezi zabitím a výletem do respawn menu.
levé vnitřní spojení vs levé vnější spojení
To však neznamená Dreadnought je nutně „realistický“, protože v tuto chvíli neexistuje nic takového jako vesmírný boj, ale jde o to, že hra účinně evokuje smyšlené úmluvy, které informovaly, jak lidé mají tendenci myslet na vesmírný boj. Je to víc Battlestar Galactica nebo Gundam než Rozšíření , takže hráči by měli očekávat více pop-sci-fi přístup k řízení. Ti, kteří čekají na další Válka o nezávislost, nebo dokonce vesmírná bojová hra s vyprávěcí kampaní, bude muset čekat.
Yager také dává dobrý ohňostroj. Modely lodí v Dreadnought jsou rozmanité a složité, každá loď se otáčí animovanými věžičkami, paprskovými zářiči a dalšími honosnými zbraněmi, které jsou schopné působivé světelné show. Boje, zejména mezi většími loděmi, vypadají jako stálý proud sledovacích projektilů protínaných raketovými volejami, protiraketovými lasery a příležitostným výbuchem jaderných torpéd. Obzvláště radostná animace je, když jeden vypustí let raket, když se na trupu vaší lodi otevírají více odpalovacích dveří, aby se uvolnilo jejich užitečné zatížení. Jednou nevýhodou je skutečnost, že všechny tyto efekty dělají hru trochu obtížně čitelnou. Přestože byl poprvé vydán pro PS4, Dreadnought Měřítko uživatelského rozhraní se zdá být zakořeněno v beta verzi počítače, což znamená, že text je velmi obtížně čitelný i z několika stop.
Základem této podívané je bojový systém pro více hráčů, který je pro Wargaming nejvíce evokující World of Tanks . Každá loď je rozdělena a specializovaná podle třídních linií. Agilní korvety se pohybují rychle a mohou obvykle provádět skok na krátké vzdálenosti, což jim umožňuje manévrovat do nepřátelských slepých uliček a lovit zranitelné lodě. Jednou takovou lodí je dělostřelecký křižník, což je v podstatě opravdu velká zbraň připoutaná k motoru. „Ostřelovači“ Dreadnought Týmová dynamika, Artillery Cruisers visí, schovávají se za maskovacími zařízeními a sbírají silné cíle na dosah. Těmito silnými cíli jsou obvykle ničitelé, kteří jsou všude kolem výtržníků středního doletu, a silně obrněné Dreadnoughty, kteří dokážou rozdrtit prakticky cokoli, s čím se dokážou dohnat. Podpora úsilí je taktický křižník, který ovládá opravné paprsky, zařízení EMP a další exotické síly k obraně týmu nebo brání nepřátelům.
Podobnosti s World of Tanks také pokračuje s Dreadnought 's progresivní a upgrade systému. Modely lodí se dělí na párování „úrovní“ na základě síly a přechod na nový model lodi obvykle vyžaduje zakoupení všech dostupných upgradů pro loď na předchozí úrovni. Tyto upgrady jsou zakoupeny s kredity a odemčeny zkušenostmi, které jsou udělovány hraním zápasů. K tomu, abyste se dostali do střední úrovně, je zapotřebí jen několik hodin hry, ale zvyšující se požadavky na upgrade zajišťují, že to zabere chvíli, než někdo odemkne vše.
Vzhledem k tomu, že se jedná o hru zdarma, nelze si pomoci, ale přemýšlíte, jaké skutečné peníze lze koupit dobře financovaným Dreadnought hráč. Odpověď zní, upřímně, ne tolik. Hra prodává balíčky kreditů prostřednictvím obchodu PlayStation Store a tyto kredity lze použít k nákupu „hrdinských lodí“. Hrdinové lodě jsou přizpůsobené varianty stávajících modelů lodí a přinášejí týmu jedinečné síly a profily výkonu výměnou za uzamčenou sadu schopností. Například jeden hrdina Tactical Cruiser obchoduje se svou schopností léčit spoluhráče důsledně za hlavní zbraň, která způsobuje poškození. Odemknutí hrdinové lodi jako takové je tedy spíše o povolení exotického herního stylu nebo porušení určitých pravidel tříd, než o koupi výhody.
Možnosti přizpůsobení pro běžné lodě lze zakoupit za kredity, od jednoduchých obtisků po složitě vyřezávané ozdoby trupu. Mimo malířských úloh však úhly a vzdálenosti kamery ve hře obvykle znamenají, že člověk nevidí kosmetické změny (pokud nejsou v pěchovacím dosahu). A konečně, multiplikátory pro zkušenost a kreditový zisk lze zakoupit, aby mírně zmírnily grind. Vzhledem k tomu, že grind na vyšších úrovních může být značný, je to pravděpodobně místo, kde jsou peníze nejrozumněji utraceny, ale zatím to nevypadá, že by si dobře-patní hráči mohli v tuto chvíli koupit cestu k vítězství.
Dostupné režimy přehrávání také zdůrazňují střety PVP a obvykle jsou založeny na Team Deathmatch. Onslaught mód přidává MOBA-twist, tření AI-kontrolované lodě, které stojí za různé částky vítězných bodů. PS4 také hostí exkluzivní PVE režim, Havoc, který staví týmy tří hráčů proti vlnám nepřátelských AI. Režimy jsou dostatečně zábavné, i když doba načítání může být na mém základním modelu PS4 poměrně dlouhá.
Problematičtější je to stejné jako u většiny her pro více hráčů, které nejsou podporovány velkým vydavatelem: Prázdné servery. Ačkoli nalezení zápasů nebyl problém, setkal jsem se s plně osídleným sezením asi 20% času, s jedním nebo více hráči na obou stranách nahrazených botem. Možná to bylo kvůli mému časovému pásmu, ale nedostatek hráčů mě trochu znepokojuje. Pokud nic jiného, jeho status jako free-to-play titul znamená, že jen kontrola serverů stojí zainteresovaného hráče nic jiného než čas.
Dreadnought je na dobrém začátku. To, zda má Yagerův pěkný a poutavý vesmírný bojovník dlouhodobé nohy, bude záviset na tom, jak roste seznam lodí, a na tom, kolik lidí je celkově ochotných se zavázat.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytované vydavatelem.)
otázky týkající se rozhovoru s java klidnými webovými službami