review dungeon siege iii
Je to docela dlouho, co jsme naposledy viděli Dungeon Siege , s Dungeon Siege II: Broken World Expanzní balíček vydaný v roce 2006. Od té doby franšíza přistála na úpatí hraní powerhouse Square Enix a jemného - pokud notoricky známého glitch - milujícího - lidu v Obsidian.
Díky zjednodušenému progresivnímu systému a jednoduchému stylu hraní, který lze snadno vyzvednout, Dungeon Siege III okamžitě riskuje, že vypne tvrdé fanoušky hraní rolí, kteří vyžadují hluboké přizpůsobení a úplnou kontrolu nad svým osudem. Pak znovu, pokud chcete hru, která je opravdovou pevností statistik, pravděpodobně jste se tímto směrem nespouštěli.
Ti, kteří jsou stále se mnou, možná budou chtít zvážit kontrolu této hry.
Dungeon Siege III (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno))
Vývojář: Obsidian Entertainment
Vydavatel: Square Enix
Vydáno: 21. června 2011
MSRP: 59,99 $
Dungeon Siege III Lineární příběh nás zavede zpět do království Ehb a točí se kolem desáté legie, síly decimované mocným dobyvatelem známým jako Jeyne Kassynder. Jako jedna ze čtyř hratelných postav - Lucas Montbarron, Anjali, Reinhart Manx nebo Katarina - máte za úkol znovu postavit Legii, postavit Kassyndera před soud a zachránit Ehb v nepozoruhodném, ale ne nepříjemném příběhu.
Každá ze čtyř postav má odlišný herní styl a sadu jedinečných schopností. Lucas je váš typický válečník, bojující s meči a štíty. Anjali může přepínat mezi lidskými a mocnými archonovými formami a ovládat ohnivé útočné schopnosti. Reinhart je standardním mágem s množstvím kouzel na jeho příkaz, zatímco Katarina je odborník na dálku, zabaluje pušky a pistole, které mohou být zmocněny černou magií.
Vývoj postav je jedním z nejjednodušších, jaké byste kdy mohli očekávat v západní hře na hraní rolí, a domnívám se, že to tvrdí hráči PC nebudou oceňovat. Každá postava má devět dovedností, které jsou postupně odemčeny a lze je posílit dovednostními body. Kromě toho existuje dvanáct pasivních atributů, které mají svůj vlastní soubor bodů. Obecné statistiky, jako je útočná síla a zdraví, jsou vylepšovány automaticky a prostřednictvím obrovského množství vybavení, které můžete získat.
Každá schopnost s sebou nese dvě potenciální další vylepšení, která jsou odemčena pomocí bodů schopností. Tato vylepšení lze vylepšit o další body, ale můžete je vylepšit pouze pětkrát. Můžete si také vybrat kombinace vylepšení. Katarina může například získat schopnost svolat vlka. Vlk má dvě vylepšení - jedno, které zvyšuje jeho HP a sílu útoku, a druhé, které dává Katarině HP pokaždé, když útočí. Můžete se rozhodnout pro potopení všech pěti bodů vylepšení při posílení síly vlka / HP, nebo můžete potopit všech pět pro získání vynikající regenerace zdraví. Alternativně byste mohli ponořit tři body do HP / útoku vlka a dva body ve zdraví získat znovu, takže se vlk stane trochu silnějším a uzdraví vaši postavu.
Přes tento podrobný popis je to velmi snadná a intuitivní forma progresi charakteru, i když taková je velmi restriktivní. Dungeon Siege III 'Hratelné postavy jsou přísně předurčeny a vaše jediná skutečná volba je pořadí, ve kterém odemknete dovednosti, a vedlejší způsob, jakým vylepšujete své přednastavené schopnosti. Je snadné se do něj dostat, ale na některých zvláště pevných kostech je určitě nedostatek masa.
Ti, kteří hledají hluboké dovednostní stromy a manuální ladění statistik, nedostanou z této hry to, co chtějí. V čem je požehnání i potenciální kletba, Dungeon Siege III je do značné míry „náhodný“ zážitek z hraní rolí, ve kterém se pro vás většina myšlení uskutečnila, a vaším jediným zájmem je shromažďování obrovského množství kořistí a vyhození svinstva z obřích pavouků a skřítků. Tento přístup budou někteří vnímat jako „otupělou“ zkušenost, ale pokud chcete hru, která se obejde bez práce a dostane se přímo k získání bohatství a moci, pak Dungeon Siege III poskytuje okamžité uspokojení, které hledáte.
jak otevřít soubory .json
Tento non-nesmyslný přístup k budování postav se rozšiřuje i na základní hry. Boj je především o uhýbání, blokování a rozbíjení tlačítek proti spamovým útokům a zvláštním schopnostem. Řadiče konzoly se zdají být speciálně zajištěny, se schopnostmi vybíranými zasažením kombinací tlačítek obličeje a ramen poměrně jednoduchým způsobem. Nemusíte ani mapovat schopnosti sami - existují prostě dostatek speciálních příkazů, aby se vešly na ovladač, a hra vám přidělí vše způsobem, který se neuvěřitelně snadno naučí.
Přes omezení, Dungeon Siege III Souboje jsou celkem uspokojivé. Zpočátku se hra objevuje až příliš snadno. Otevírací doba nebo dva staví hráče proti nepřátelům s tenkým papírem, kteří padají na čepel, aniž by kladli velký odpor. Jakmile hra vrhne na vás náročnější nepřátele a vaše postava získá několik zajímavých schopností, boje se promění ve vhodnou akci nabitou aféru a řada pozdějších šéfů rozdá slušný boj, i když žádný z nich nikdy neudrží pahýlíš dlouho.
Součástí zábavy je v jedinečné rovnováze, kterou hra zasáhne vašimi různými schopnostmi. Většina speciálních schopností vyžaduje Focus, reprezentovaný modrým rozchodem, který se zaplní pokaždé, když přistáváte pravidelný útok na nepřítele. Vaše léčivé nebo buffingové dovednosti vyžadují samostatnou magickou energii, která je získávána pouze pomocí dovedností Focus. Nejedná se o systém, který si všimnete, dokud nezískáte více buffů, ale jakmile to uděláte, ve hře je úžasný malý systém, který podporuje využívání každého nástroje, který má postava k dispozici.
V singleplayeri si můžete vybrat jednoho člena party, který vás doprovází, ale můžete jej kdykoli přepnout na jinou postavu. Ačkoli je obecně kvalifikovaný bojovník, váš spojenec AI má tendenci narazit do nebezpečí a vyžadovat oživení. Vždy však upustí, co dělá, a oživí hráče, když to bude potřeba, a není to hanba o vytírání zlata po boji. Je to jen škoda, že nepřátelé zcela ignorují postavu AI, aby na hráče zaútočili.
Ve skutečnosti je AI celkově trochu problém. Nepřátelé mají neviditelné hranice, které lze zcela využít, zejména v dřívějších částech hry. Oponenti nepřekročí určitý bod, a pokud máte útoky na dálku, je docela snadné podněcovat nepřítele, aby pronásledoval, překročil neviditelnou bariéru a poté zahájil útok, jak bytost náhle zastaví pronásledování a ustoupí. Později ve hře je to nepříjemnější, protože nepřátelé jednoduše zmizí v tenkém vzduchu a respawn na svých výchozích pozicích, jakmile překročíte libovolný práh.
I když kritizuji, musím zdůraznit, že cílení zbývá hodně být požadovaný. Hrál jsem jako Katarina a zjistil jsem, že systém automatického cílení jejích střel z dálky je dost špatný. Postava často upřednostňovala nepřátele, kteří byli příliš daleko na to, aby byla hrozbou pro monstrum, které na ni aktivně zaútočilo, a občas jen vypálila na nic, navzdory nepřátelům, kteří stáli poblíž ní. Zdá se, že systém cílení občas funguje dobře a v jiných nefunguje vůbec.
Určitě existují nepříjemné problémy, které je těžké ignorovat, ale nezabránily mi bavit se s titulem. Jako zážitek pro jednoho hráče Dungeon Siege III je potěšující záležitost, která vám umožní přejít na zážitek RPG bez jakýchkoli potíží. Oceňuji hru, která právě hodí hráče do akce a nechá je bavit se, aniž by se zapojila do nekonečné mikromanagementu. Hlubší zážitky jsou vždy vítány, ale je zde ještě mnoho co říci pro efektivnější přístup a Dungeon Siege III je dobrým příkladem tohoto stylu.
Hra mi trvalo asi dvanáct hodin, než jsem porazil, a to bylo se mnou vyplňování vedlejších úkolů a věnování mého času prozkoumání. Pokud se jen chcete ponořit lineární kampaní, budete ji moci dokončit daleko rychleji. I přes krátkou délku hry ve srovnání s ostatními západními RPG jsem to našel Dungeon Siege III mít uspokojivé množství obsahu. Nepříjemný, ale příjemný příběh byl uspokojivě zabalen ve správný čas, a mám pocit, že by hra přetrvala jeho uvítání, kdyby to trvalo mnohem déle.
Zahrnuto je co-op / drop out a musím říci, že je to neuvěřitelně slabá část hry. Pro začátek prostě není výhoda pro hráče, který se připojí ke hře někoho jiného. Pokud se připojíte k úkolu jiného hráče, nezískáte vlastní postavu - jednoduše obýváte tělo jednoho z nich. Kamera navíc vystraší, když se ke hře připojí více než jeden hráč - pokouší se donutit všechny hráče, aby zůstali neustále na obrazovce, ale často selhávají, a skončí s hráči přilepenými mimo obrazovku a neschopnými zjistit, kde ' jdu.
Přestože hraní co-op je jediným způsobem, jak vidět všechny čtyři postavy bojující současně, není na nic z toho žádný významný bod. Je to skvělé pro hostitele hry, ale mimo nějaký token Achievementy / Trofeje není nic pro zbytek party. Nemají s sebou vzít kořist domů a nechtějí si stavět své vlastní postavy. Takové kooperace je v žánrech, jako je střelba z první osoby, v pořádku, kde vývoj postav není cílem, ale ve hře převážně o získání nového vybavení a zkušeností s výdělkem tato metoda kooperace zcela postrádá smysl.
Je to škoda, protože kromě strašlivé kamery fungují funkce kooperace docela dobře. Mohl jsem si užít zasedání bez zpoždění a je docela v pohodě vidět všechny čtyři postavy, jak bojují s nějakým monstrózním hmyzem. Jen bych si přál, aby tam byl skutečný motiv pro každého, aby si to zahrál.
Hra vypadá docela dobře, i když používá zvláštní umělecký styl, ve kterém postavy jdou pro realistický vzhled, ale sportovní stylizované textury. Trvá to zvyknout si, ale občas si člověk vezme otřesný pocit, že se detaily obličeje postavy ještě nenačítaly. Jsem také nadšená, že mohu oznámit, že během hry Obsidian nedošlo během mé hry k žádným závadám. Hudba je používána střídmě, ale je to droll orchestrální rozmanitost a hlasové hraní je kompetentní a poslouchatelné, což je vysoký kompliment jako jakýkoli jiný v oblasti hraní videoher.
Dungeon Siege III rozhodně není pro každého. Mnoho hráčů očekává, že jejich hry na hraní rolí budou mnohem více zapojeny než tato, zejména v posledních letech. Obsidian však šel s unapologetickým vrácením do jednodušších prolézacích robotů s lomítkem hacků a díky tomu vytvořil malé malé dobrodružství. V dnešní době je to určitě jednodušší než většina RPG, ale nemyslím si, že kvůli tomu nakonec hra utrpěla.
S lepším kooperací by to mohl být opravdu skvělý zážitek, ale je to stále velmi příjemné a nemůžete požadovat mnohem víc.