review f1 2011
Miluji arkádové závodní hry. Pocit rychlosti, vzrušení z otáčení vlásenky a hučení motoru způsobí, že moje krev bude pumpovat rychle a zábavně. Závodní simy mohou nabídnout stejné potěšení, ale umožňují větší přizpůsobení automobilů, vyladění a větší rozsah závodů a závodního průmyslu.
F1 2011 je závodní sim a jako takový nabízí širokou škálu režimů a věcí, které musíte dělat. Uspokojí fanoušky arkádových závodů i ty, kteří hledají hlubší simulaci na PlayStation Vita?
F1 2011 (PS Vita )
Vývojář: Sumo Digital
Vydavatel: Codemasters
Vydáno: 15. února 2012
MSRP: 39,99 $
otázky a odpovědi na kontrolu kvality pdf
Při prvním spuštění titulu se v úvodních filmových vitrínách objevují vzrušující závody, slavnostní scény a jasná a živá grafika. Teprve po spuštění závodu si uvědomíte, že tento záznam je přímo přenesen z verze domácí konzole a neodráží produkt, který právě hrajete. Jednoduše řečeno, F1 na Vita není dobrým příkladem grafických schopností systému. Ve skutečnosti je to úvodní film dvakrát zavádějící, protože závodníci CG nejsou nikde v této ruční verzi vidět mimo tento úvodní film.
Pro většinu lidí - zejména pro ty, kteří hrají přenosný závodní titul - to není velký problém, a to ani pro mě. Zpočátku to bylo trochu drsné očekávat takovou křupavost a detaily a pak vidět, co je ve hře vlastně nabídl. Když je hra ve správné hře, hráči zažijí nejlepší a nejostřeji vypadající obrazovky menu, které by mohl závodní fanoušek kdy požádat ... pokud chce závodní fanoušek nabídky menu, to je. Pokud však jde o skutečnou hru, je to něco úplně jiného.
Ostrost úvodního filmu dává prostor blátivým, pixelovaným vozům s velmi malými detaily, dokonce i v kokpitu. Kurzy jsou nevýrazné, divácké vesničky bez diváků, které nějak mají zvuky křičících fanoušků. Je to, jako by si vzali domácí verzi a nebyli plně přesvědčeni, že by do přenosné verze mohli vložit veškerý obsah. Přinejmenším to vypadá lépe než port 3DS.
To znamená, že zde je pozoruhodné množství obsahu. Jednotlivé závody, turnaje, časové stezky, výzvy a třísezónní, 60-závodní kariérní režim jsou tu pro fanoušky Formule 1, které si užijí, i když znovu používám 'enjoy' jako volné období. Zdá se, že každé vozidlo zvládá to samé, a zdá se, že závody nenabízejí stejný vizuální dojem, jako by se měla vyjadřovat rychlost automobilů. Kariérní režim sám o sobě je poměrně hluboký - hráči začínají jako neznámý závodník, který postupuje na šampionát prostřednictvím zkoušek a konkurzů pro různé týmy. Stále je však strašně mnoho času stráveného navigací v nabídkách a kliknutím na tlačítko „Předběžný čas“ pohybovat věcmi.
jak zobrazit soubory .json
Je tedy třeba udělat spoustu legrace, ale při tom to není moc legrace. F1 2011 Zdá se, že byl zmenšen ve všech ohledech, s výjimkou počtů surového obsahu, a to by mohlo hru dlouhodobě bolet. Závody nemají žádnou hudbu, každý motor zní stejně jako poslední a ovládání je zvrácené (nemůžu spočítat, kolikrát jsem otočil volantem, abych viděl, jak moje vozidlo pokračuje přímo dolů po své původní cestě). Člověk si klade otázku, co by si tento závodní fanoušek vůbec užil. Jistě, existuje spousta režimů pro jednoho hráče a online, ale kdo je chce zažít v tak zvlněném formátu?
F1 fanoušci budou přitahováni licencovanými závodníky a okruhy ze sezóny 2011 Formule 1, myšlenka použití ovládání zadního křídla DRS a posílení schopností KERS. Mohou být dokonce uchváceni hloubkou kariérního režimu nebo počtem závodních možností online i off. Ale když přijde na prezentaci - nekonečné nabídky, tlumená grafika a samotné závody - mnoho ztratí zájem o F1 2011 velmi rychle.