review fate world
Osud světa je současně jednou z nejzajímavějších a nepřístupných her poslední doby. Dalo by se říci, že to vůbec není hra. Rozhodně to však je velmi složitý simulátor globální politiky, ve kterém je vaším úkolem zachránit svět před kolapsem životního prostředí.
Nedělejte chybu, jedná se o simulaci změny klimatu, která se o vás nestará, pokud věříte pravicové mediální propagandě, která se snaží šířit lži a fámy, aby se pokusila potlačit globální změnu environmentální politiky. Ale určitým způsobem by to mělo mít.
Osud světa (PC)
Vývojář: Red Redemption
Vydavatel: Red Redemption
Vydáno: 28. února 2011
MSRP: 9,99 $
Dovolte mi to nejprve dostat z cesty. Je mi jedno, jak se cítíte o změně klimatu, nebo pokud se domníváte, že průmyslové úsilí lidstva na to mělo nebo nemělo vliv. Je to jen hra, a pokud si o tom myslíte, že jste si jistí, že někde, kdo bude poslouchat, najdete stejně smýšlející lidi.
Když jsem to řekl, Osud světa je jasně určen pro konkrétní publikum. Chcete-li říci, že je to hra pro „liberální“ (v současném americkém použití slova) a dobře vzdělaní lidé by to nezkrášlili. V zásadě musíte mít velmi širokou škálu znalostí o tom, jak se vzájemně prolínají výroba potravin, ekonomiky, technologický pokrok a veřejné odpory, než začnete dělat hlavy nebo ocasy, jak postupovat ve hře.
jak vytvořit testovací plán
Tato hra využívá data z reálného světa shromážděná během mnoha let výzkumu (stačí předpokládat, že je to ten správný a nepodporovaný sponzorovaný druh), vědecký model výzkumníka klimatu na Oxfordské univerzitě, Dr. Myles Allen, a mnoho dalších vědců pomohlo při jeho vytváření. . Svým způsobem vám umožní hrát si s modelem budoucnosti našeho světa.
Hra je ve skutečnosti docela jednoduchá. Jako prezident nově vytvořené Globální organizace pro životní prostředí (GEO), který má větší moc, než jakou kdy OSN měla, hrajete karty politik pro každého agenta, kterého jste najali v regionu. Některé karty vás stojí stanovenou částku peněz za kolo (každé kolo je pět let) a některé karty vylepšují nebo staví něco v rámci jedné kolo. Agenti, kteří implementují karty politik, vás také stojí za nábor.
Váš příjem vychází z HDP regionu, který je zase spojen s jeho hospodářským rozvojem. Pokud ignorujete ekonomiku regionu nebo necháte globální výrobu energie a zdrojů v důsledku vašeho špatného řízení klesnout, sníží se i váš příjem, dokud se nestane stejně efektivní jako vláda Zimbabwe.
To, zda můžete region účinně řídit, je také spojeno s politickou stabilitou regionu a tím, jak se mu GEO líbí. Populární programy, které zvyšují index lidského rozvoje regionu (HDI) - jako jsou vzdělávací programy nebo léčebné postupy - nebo politiky dopadu na životní prostředí, které poskytují ochranu před suchem a požárem, mohou zvýšit popularitu GEO.
V důsledku toho musíte mikromanažovat jak politickou stabilitu, pokud jde o dodávky potravin, hospodářský růst, tak regionální HDI, abyste mohli dokonce začít provádět změny v boji proti globálnímu oteplování. A ve většině misí ve hře narazíte na hru, pokud globální teplota vzroste před 22. nebo 23. stoletím o více než 3 stupně Celsia. Což bude a velmi často.
Je docela zábavné, když musíte myslet na všechny tyto faktory a hrát si s politikami, dokud nenajdete mix, který funguje v průběhu času, ale to je bohužel jen jeden aspekt hry. Chcete-li bojovat s globálním oteplováním, musíte snížit toxicitu a hlavně emise ze zemědělství, průmyslu, obchodu, dopravy a výroby energie.
To je místo, kde se začíná rozpadat v oddělení zábavy. Chcete-li snížit emise, musíte si vybrat ze široké škály karet politik. Snižování závislosti na fosilních palivech a podpora investic do obnovitelných zdrojů energie pomáhá, ale je nákladné provádět to v globálním měřítku najednou. Jaderná energie má nulové emise, ale v určitém okamžiku produkuje uran vrcholy a opouští váš průmysl s vážným nedostatkem energie - což má za následek kolaps globální ekonomiky a tím i váš příjem.
I když by to nebylo tak špatné, kdyby vám hra skutečně řekla, které politiky ovlivňují to, co a jak, to prostě nečiní efektivně. Jste povinni proklikat nesčetné nabídky, které zobrazují statistiky a grafy téměř pro každý dopadový faktor, na který si vzpomenete. Stručně řečeno, hra očekává, že budete inteligentní a trpěliví. A to je to, co se zhoršuje prožitkem.
Řekněme, že čínský graf základních emisí vám říká, že většina emisí pochází z energie a průmyslu. Podrobný pohled na emise energie vám může ukázat, že 80% energetické produkce pochází z uhlí. Snížení závislosti na uhlí a přechod k obnovitelným zdrojům energie může časem fungovat. Přizpůsobení obnovitelných zdrojů však vyžaduje čas a region se může mezitím změnit na ropu nebo plyn. Možná byste chtěli prozkoumat technologii zachycování uhlíku a místo toho ji implementovat.
Chcete-li vidět účinky svých zásad, musíte neustále procházet nabídky, abyste udrželi krok se změnami. Zatímco obecný graf vám poskytuje nějaké informace o nárůstu nebo poklesu emisí, nemůžete si dovolit spolehnout se na to sám. Chcete-li přežít, musíte se dostat do podrobností, abyste mikromanagovali vše.
Ale to jsou jen emise energie, o kterých mluvíme. Pokud jde o průmysl, existují statistiky jeho energetické a zdrojové závislosti, stejně jako účinky na HDP a různé další faktory. Takže byste mohli najmout jiného agenta, aby zahrál ještě jednu kartu za kolo a, řekněme, investovat do biopaliv. Jak víme, biopaliva stojí za výrobu potravin. Neexistuje však žádná zpětná vazba o tom, jak to ovlivňuje zemědělskou produkci, pokud neprovedete kontrolu statistik každý tah, nebo dokud region nenáhle nenastane hladomor a nevyjde válka.
Navíc náklady na hraní těchto karet za účelem snížení emisí v rozvojových regionech znamenají, že nemůžete investovat do společenských a technologických politik tolik v tomto regionu nebo v jiných regionech, protože máte pouze jednu skupinu příjmů, ze které můžete čerpat.
Nyní si zkuste představit správu všech těchto faktorů pro jeden region a vynásobte je dvanáctkrát pro globální řízení. Zní to zábavně?
Jak zvláštní to může znít je docela zábava. Do určité míry to je. Osud světa má tento „návykový faktor“ ještě jeden tah Civilizace má, a protože se snaží, abyste se cítili hloupě, jste jen posíleni, abyste se naučili, jak správně hrát. Což je další způsob selhání hry.
Hra vás prostě dostatečně neinformuje o způsobech, jak efektivně ovlivnit změnu. Nejste povzbuzováni, abyste šli a zjistili, jak funguje globální politika na makroúrovni. Jste nuceni. Výukový program vám pouze vysvětlí základy procesů náboru karet a procesů náboru agentů a jste prostě ponecháni na svých vlastních zařízeních.
Proto vás zajímá, co je diváky hry. Tón je unapologetically tón, který lze nalézt především mezi evropskými zelenými stranami, i když některé mise vám umožňují hrát jako zlý průmyslník. Většina misí však vyžaduje, abyste bojovali proti nárůstu teploty, a abyste tak učinili, musíte se naučit protkané prvky, které ovlivňují globální politiku, nebo je již musíte znát.
co z toho platí pro test systému?
Osud světa měl mít rozsáhlou sadu implementací zpětné vazby, která vám přesně řekne, co potřebujete vědět. Je v pořádku, když nám neřeknete každou jednotlivou věc, ale neočekávejte, že vaši hráči jdou ven a najdou tyto podrobnosti procházením deseti nabídek na region, každou jedinou zatáčkou.
Hra poskytuje zpětnou vazbu ve formě zpráv, ale nedoporučuje, jaké politiky by byly nejúčinnější v boji proti negativním dopadům. Existuje možnost ukázat pouze „populární“ karty ke hře, ale všichni víme, že populární politika zdaleka není nejúčinnější. I s několika jednoduchými rádci jako Sim City už deset let by hodně pomohl.
Je to škoda, opravdu, protože kdyby hra byla lepší jako hra pak to mohlo oslovit širší publikum. Tón hry antagonizuje „skeptiky“ namísto toho, aby je naučil, jak emise a globální změny v povětrnostních vzorcích mohou ovlivnit životní prostředí a následné ekonomické spády.
V současné době je to složitý sim, který vypne všechny kromě těch, kteří se již - nebo ti, kteří jsou ochotni - dozvědět o tom, co se snaží učit. Je to klasická seriózní hra z doby, která se snaží přizpůsobit vzdělávací design do herní struktury, namísto té, která se zaměřuje na hru a používá herní mechanismy k zapojení lidí a učení se v důsledku zapojení.
Ale pokud to není pod dohledem velkého učitele ve třídě, není pravděpodobné, že by se studenti hodně naučili, než se vzdají šlapání hodinami a hodinami menu. Přesvědčí také tolik partyzánských republikanů nebo demokratů, jako je zvýšení daní z příjmu na financování sociálních programů a všeobecné zdravotní péče. Hra jednoduše káže konvertovaným.
Pokud však patříte mezi ty hráče, pro které se tato hra zdá být šitá na míru, najdete podivně uspokojující zážitek. Zpochybňuje vaše vhledy do globálních záležitostí a umožňuje vám pohrát si s politikou, abyste se sami přesvědčili, jak je těžké odvrátit svět od katastrofy. A přestože není dostatečně přístupný, aby podporoval hru, promění divoce nepřístupný předmět v něco, co se během hodin hraní stává téměř hmatatelným.
Protože je to levná hra (v prodeji do 29. dubna 2011) a protože je to inteligentní a do značné míry opakovatelná hra, stojí za to se na ni podívat. Je to hluboce vadné, pokud jde o to, že se jedná o přístupnou hru pro masy, která působí proti zjevnému záměru této hry vzdělávat lidi o změně klimatu; jaký má smysl vzdělávat vzdělané?
Zcela to postrádá svůj vzdělávací cíl, protože je to design, ale zůstává zajímavým názvem pro ty, kteří by se mohli cítit, že jsou dostatečně chytří, aby zvládli tuto výzvu Osud světa hází na ně. Jako takový ji stále doporučuji, pokud jste na výzvu. Ale ať už děláte cokoli, neočekávejte, že by spasení světa bylo snadné.