review fallout 4 nuka world
Ne tak magické království
Už jsme to v Destructoid přemýšleli Fallout 4 má v poslední paměti jeden z nejhorších sezónních průchodů v hodnotě DLC. Se sestavou výplně Dílna DLC, která se většinou zaměřila na aspekt osídlení hry a na ambiciózní, ale nakonec zklamající Dálný přístav , poslední plánovaný kus Fallout 4 DLC, Nuka-World má hodně odpočívá na svých bedrech. Bethesda má poslední šanci napravit loď a dostat věci zpět na kurs.
Nuka-World je výlet. Prohlídková trasa do vzdálených hřebenů Massachusetts, kde potkáte nové (hrozné) lidi, uvidíte nějaké hokey atrakce a vyzvednete nějaké novinky tchotchkes a cetek. Stejně jako všechny silniční výlety to začíná legrace, ale nakonec jste vyčerpaní, vyčerpaní a máte pocit, že jste za vstup pravděpodobně platili víc, než byste měli.
Fallout 4: Nuka-World (PC, PlayStation 4 (recenzováno), Xbox One)
Vývojář: Bethesda Game Studios
Vydavatel: Bethesda Softworks
Vydáno: 30. srpna 2016
MSRP: 19,99 $ samostatně / zahrnuto v sezónním povolení 49,99 $
Nuka-World může vypadat jako zábavné místo, kde se potkávat se všemi maskoty karikatury a veselými znělkami na smyčce, ale rychle se ukazuje, že to není místo pro dovolenou. Jakmile vystoupíte z tramvaje, která vás zavede z Commonwealthu do parku, skočíte do zážitku prostřednictvím rukavice pasti, příšer a přepadů, které mají otestovat vaši schopnost.
Park je obsazen třemi soupeřícími Raiderovými gangy jemně drženými pohromadě pod vratkým příměrem. Protože se jedná o videohru, vstoupíte, zabijete jejich vůdce a okamžitě jste korunováni novým Raider Kingem (nebo Overbossem, pokud dáváte přednost). Protože toto je videohra Fallout To, že se Overboss nějak promění v to, že je poslíčkem každého ze tří vůdců soupeřících gangů, kteří vás donekonečna otestují, aby dokázali, že jste připraveni vést, dobře, přesně podle jejich rozkazů.
rozdíl mezi stromem b a b +
Jste zkušeni novou zkušenostní postavou Raidera, Gage. Gage se rychle etabloval jako stálý schemer typu Starscream, který připravuje další lidi, aby se vzali v žáru loutky a manipulovali s věcmi v zákulisí. Je smutné, že nikdy nevytáhl Kingslayerův okamžik a jeho obloukový druh peters ven. Je to jako promarněná příležitost vyzkoušet něco jiného než typický společenský vztah. Pořád je zábavné, když se s ním spojí, i když jen aby ho slyšeli utéct s ostatními šéfy Raiderů a chromými atrakcemi zábavního parku.
Hraní Nuka-World „Cítil jsem, jak se Bethesda houpá za ploty s tímto, skutečným pokusem dodat něco velkého a nového před uzavřením knihy o Fallout 4 . Nuka-World představuje obrovskou novou oblast, spoustu nových zbraní, oblečení, pomůcek a postav, se kterými se můžete potloukat. Nikdo nemůže říci, že na to nedal práci.
Současně, i když je tu spousta věcí, s nimiž se můžete pohrávat, mnoho z nich se cítí zbytečné nebo dokonce vycpané. Nuka-World je rozlehlý park složený ze šesti samostatných tematických oblastí, jako je diskontní sleva. Každá z těchto oblastí obsahuje prvky vyrobené na zakázku, nové umění a jedinečné příšery, což je osvěžující změna, pokud jste strávili stovky hodin putováním kolem odpadu a všimli si stejných tří chatrčích zdí, které jste použili kdekoli. Ale zatímco jsou velké a nové, Nuka-World stále se mu daří přivítat jeho přivítání s opakovanými vyzvedávacími úkoly, které jste chodili od jednoho konce parku k druhému, nebo jste vyskočili do a ven z budovy (nebo ještě horší, podnikli rychlý výlet zpět do Commonwealthu), jen aby zabili nebo si promluvit s jedním chlapem (může se to stát v obou směrech, když se chováš jako Raider). Očekávejte, že se budete dívat na spoustu nakládacích obrazovek, zatímco se stanete tyranem odpadů.
Z jakého potěšení získáte Nuka-World bude záležet na tom, jak moc vás baví fotografování věcí Fallout 4 . Osobně jsem svůj limit poměrně rychle splnil. Při střelbě Fallout 4 je ligy za hranicemi toho, co bylo přítomno Fallout 3 a New Vegas , nikdy mi to zvlášť nevadilo. Funkční, ale ne výjimečné.
Nikdy jsem se dožadoval řady masivních oblastí naplněných desítkami až desítkami nepřátel, abych mohl sekat, ale k lepšímu nebo horšímu je většina Nuka-World . Hraní rolí a spiknutí se zadním sedadlem střílí přes roboty, mutace a monstra, takže můžete dupat přes jejich mrtvoly a doslova zasadit vlajku do špíny. V obsahu je přibližně deset hodin obsahu Nuka-World - a strávil jsem téměř všechno tím, že držel spoušť.
K jeho zásluze, DLC představí množství čerstvých a zajímavých tváří vrhnout kulky do. Zmutovaní krokodýlí deathcawové, robotičtí maskoti pobíhají amok a Ghoulové na sobě neonový klaunský make-up jako banda zombifikovaných klubových dětí jsou jen některé z nových hrozeb, které vás neustále pronásledují až na konec světa. Pro hráče, kteří prozkoumávají každý centimetr parku, čeká na vás úžasná strašlivá překvapení a opravdu imaginární beasties.
Na druhou stranu, podobně Fallout 3 's Broken Steel DLC, Nuka-World nepřátelé mají sklon k nespravedlivým a směšným. Moje postava byla lv 60, když jsem začal nový obsah, s maximalizovaným množstvím zbraní, arzenálem směšně vylepšených kulometů a oblekem špičkové výkonové brnění X-01 - nemusel jsem se potit kterékoli z typických hrozeb pustiny za dlouhou dobu. Přesto jsem se často ocitl v nepřekonatelných bitvách o opotřebení Nuka-World , utéci nepřátelům se zjevně nesmírným množstvím zdraví. Tato setkání byla tak častá, že jsem nakonec přestal pečovat o káčání za krytem a používání V.A.T.S, místo toho jsem se rozhodl jen obchodovat hity a jam stimpaks do mého stehna každých pár sekund, zatímco brodil se horou masa, která je Nuka-World .
Jsem si jistý, že je těžké navrhnout setkání, která legitimně vyzývají dlouhodobé postavy, které nashromáždily tunu legendárního vybavení a prestižních výhod. Přesto je zklamáním, že po téměř deseti letech výroby těchto her (více, pokud počítáte Staré svitky série) Bethesda na to stále nemá lepší odpověď, než jen roztočit číselníky na HP a poškození.
Zajímavější jsou nové útočící mechaniky, které umožňují hráči zaútočit na Společenství a podrobit masy. Osady mohou být nyní vyhozeny nebo zotročeny, aby vaši členové gangů mohli žít životy, kdy by seděli v nepraktických šatech a poslouchali rádio, aniž by museli sami kopat plodiny.
Prostřednictvím mírně neohrabaného dialogového menu si můžete vybrat, na kterou osadu chcete zaútočit a jak chcete. Můžete se pokusit zastrašit osadníky ze své země, podplatit je, aby se jich vzdali, nebo se jen vraťte jako Kull Dobyvatel a rozdělte některé hlavy. Pomůžu vám, jedna z těchto možností je mnohem zábavnější než ostatní .
Schopnost přepadnout osady je zajímavá, ale také vrhá na řízení zvláštní tón. To je zejména případ, pokud děláte tento obsah s charakterem pozdní hry, který v podstatě založil a živil všechna tato sídla jako já. Lone Survivor je šokující málo přesvědčivé, že se prostě otočí a plýtvá se vším, co postavil, as výjimkou Prestona Garveyho (který vás bude žvýkat za kretén), se zdá, že si jen pár dalších postav všimne nebo se o ně postará přes noc se změníš v psychopata. Je to chabé a řídké.
To snadno vidím, protože se Bethesda snaží reagovat na kritiku základní hry, že nebylo dost příležitostí hrát „špatnou“ nebo „nemilosrdnou“ postavu. Cítím se ale příliš, příliš pozdě. Pokus o šunku nabídl badguyský zážitek s co nejmenší nuancí a stylem. jiný Vypadnout hry vám umožní hrát zákeřného darebáka, někoho, kdo by vypadal jako slušný člověk, než potopí nůž na záda svého přítele. Nuka-World prostě vám umožňuje masírovat lidi stejným způsobem, jako byste mohli zabít všechny v Sanctuary z nudy, než se načíst z dřívějšího uložení. I když jste si s tímto obsahem vytvořili novou postavu speciálně pro hraní s tímto obsahem, neotevře se, dokud nedosáhnete vznešené úrovně 30, což znamená, že byste museli strávit skutečný kus času hraním jako běžný běh-- Předtím, než se vaše pata otočí, mlýn Lone Survivor.
Je zklamáním, že neexistuje skutečná alternativa k hraní tohoto obsahu jako k ničemu jinému, než k ničemu. Můžete se samozřejmě rozhodnout zabít všechny šéfy Raiderů (a pravděpodobně většinu náhodných lupičů, kteří zaplní park, jakmile začne střílet), a tím skončí ostatní questlines a 'osvobodíte' park. Ale mimo krveprolití zdarma, není možné říci, že by Minutemen nebo Bratrstvo Oceli před GIANT RAIDEREM HAVENEM posadili před jejich záď. Dokonce Dálný přístav měl možnosti vyhýbat se Synths of Arcadia a clean house, pokud to byla vaše preferovaná chuť, bylo by hezké mít možnost hledání, která by alespoň potvrdila příslušnost hráče k Minutemenům nebo jiným dobrým frakcím společenství.
Problémy s tónem tam nekončí. Zatímco Fallout 4 vždy směřovala blíž k 'šílené pustině' Vypadnout estetické než předchozí hry, tam je nějaký hovno v Nuka-World to je prostě hloupé. Hodně mrknutí na kameru a komické zprávy o předválečné americké dystopii, která se při tažení questů stává únavnou. Proč by byl zábavní park osazen roboty s plazmovými odpalovacími zařízeními a bezpečnostním systémem laserových věží? Protože je to waaaaacky, yuk-yuk . A aby to nebylo všechno komiksové Guy o tom, ale vidět ústav navrhl lasery na předválečných maskotech robotů a enclave-vyrobené brnění v 200 let staré vitríně zradil skutečný nedostatek péče o zavedenou kontinuitu a kánon Vypadnout svět. Ať už se vám něco takového stane, záleží na vašem osobním vkusu, ale to mi připadalo Vypadnout - oko okořenění (představuji si, že kluci na No Mutants Allow by se vztekali).
Všechny útěky a krveprolití vrcholí působivou konečnou konfrontací, která hráče ukládá zaútočit na dobře opevněné zařízení s malým posázením vašich kolegů vůdců gangu. Když se na to díváme izolovaně, je to v pohodě. Existuje jen několik dalších příležitostí Fallout 4 abych se zúčastnil bitvy takové velikosti a rozsahu a musím přiznat, že jsem se vlastně cítil jako válečník Raider Raider, když jsem po svém vedení nabil kopec zabijáky. Ale samozřejmě i s působivou dýhou, Fallout 4 je stále Fallout 4 a všechny ty momentální gravity se nakonec rozpadly v chaotickou hromadu špatných skriptů AI.
Možná nastavení scénáře, ve kterém můžete mít až čtyři partnery AI, kteří vás sledují v bludišti lávek a schodišť, nebyl nejlepší nápad. Moje smečka zabijáků strávila nepřiměřené množství času chodením do zdí a hučením do sebe místo toho, aby spalovala slabé a drzé. Během chaosu musel Gage zastřihnout jednoho z dalších Raiderových šéfů, kteří se označili, protože se oba dostali do pasivně-agresivního putovního děla, který prošel uprostřed cesty. Oba byli v tomto bodě zásadní, a proto nezničitelné postavy, v zásadě se střídali, jak se navzájem zakopávali o kulky, táhli se za mnou a stříleli na sebe jako pár hádajících se dětí. Jako každý frustrovaný rodič jsem je po několika minutách vyladil a nechal je na to.
Každý výlet vede takto, spousta očekávání a vzrušení, které nakonec ustupuje vyčerpání a hašteření. Pokud to vy dva neodrazíte, otočím tento nájezd a my můžeme strávit noc v motelu .
Nuka-World je určitě obrovský kus obsahu. Pokud jste hladověli víc Fallout 4 , tento kus DLC vám dá spoustu žvýkat. Osobně to však nebyl typ Vypadnout Měl jsem hlad. Chtěl jsem hlubokou misi hraní rolí a nuancí interakce postavy, vyslání, které zachytilo to, co bylo skvělé na předchozích balíčcích DLC, jako Point Lookout a Old World Blues . Dostal jsem kulkový bufet, munici a vnitřnosti, které jsem mohl dostat od jakéhokoli jiného střelce z první osoby.
Nuka-World je velký a působivý a honosný, ale stejně jako jakýkoli zábavní park je to fasáda. Nahlédněte za oponu a uvidíte vzpěry a dráty, které oživují maskoti. v Nuka-World je to lešení z kostí a strávených časopisů. Je na vás, jestli je to park, který chcete navštívit.
nejlepší software pro obnovu dat pro Windows
(Tato recenze je založena na maloobchodní verzi hry zakoupené recenzentem.)