review god eater 2 rage burst
Druhá pomoc
Od přezkoumání to nebylo příliš dlouho Vzkříšení Boha jedlíka , a v tomto přezkumu, jsem si všiml, že dlouho trvá, než Bůh jedlík hra, která se objeví na anglicky mluvících březích, pomohla, aby hra vypadala svěží a nová.
Zdá se, že God Eater 2: Rage Burst , pokračování, které přichází jen pár týdnů po jeho debutu, nám dává příležitost vyzkoušet toto tvrzení skutečným způsobem. Budou vylepšení, která tato hra přináší ke stolu, stačit k udržení svěžího pocitu, nebo nechat hráče namísto toho?
God Eater 2: Rage Burst (PS4, PS Vita, PC (recenzováno))
Vývojář: Shift
Vydavatel: Bandai Namco Games
Datum vydání: 30. srpna 2016 (NA / EU), 19. února 2015 (JP)
MSRP: 59,99 $ (PS4), 49,99 $ (PC), 39,99 $ (Vita)
Od začátku je to jasné Rage Burst je mechanicky vynikající hra, a to i poté, co bylo zpětně do ní vloženo několik klíčových funkcí Vzkříšení . Toto zpětné přenesení má nešťastný vedlejší účinek, který otupuje novost Rage Burst pro hráče, kteří hrají nebo jen hrají Vzkříšení , nebo lidé, kteří se snaží najít body, které ospravedlňují Rage Burst je vyšší cena ve srovnání s Vzkříšení . Přesto jsou věci jako rozšířená sestava zbraní, systém dovedností NPC, styl predátora a další vylepšení (zde podrobněji popsaná) v této hře stejně užitečné jako v minulé, takže pokud jde o design, jedná se o náskok. .
Namísto, Rage Burst 'party party přichází ve formě Blood Arts, nových silných schopností, které fungují jako typ' talent stromu 'pro každý typ zbraně God Arc. Odemknou se použitím těchto zbraní na mocných nepřátelích a vytvořením měřicího 'probuzení' provedením určitých akcí, jako je spojení se specifickými útoky v řetězci combo nebo útočící na elementární slabosti.
Jakmile se probudí, může být Blood Arts vybavena jako druh různých druhů a jejich výhody sahají od pasivních buffů po poškození až po silné, další útokové animace. Například uživatelé s krátkým mečem se mohou těšit na rychlou vlnu lomítek, zatímco Variant Scythe Wielders získají další útoky navržené tak, aby se zamezily méně spolehlivému poškození jediného cíle zbraně.
The Blood Arts přidávají tolik potřebnou dávku hloubky Bůh jedlík akce na blízko. Odemknutí a výběr Blood Arts poskytuje hráčům řadu dalších možností a zároveň odměňuje závazek ke konkrétnímu stylu, to vše bez ohrožení dostupnosti hry. To je klíčové, jako jedno z klíčových výzev Bůh jedlík má ve srovnání s konkurencí svou nenáročnou povahu.
To znamená, že i když jsou tato mechanická rozšíření podstatná, je to z hlediska zakázkového obsahu God Eater 2: Rage Burst nemusí být dost naštvaná na chuť hráčů. Vyzvedne se po nějaké době Vzkříšení Boha jedlíka závěr, Rage Burst začíná na Friar, mobilní městskou pobočku herní organizace FENRIR. Hráči jsou nejnovějším induktorem elitní skupiny Božských jedlíků, jednotky krve. Příběh, který prochází mezi mise cutscenes, je asi stejně tenký jako v Vzkříšení. To nebyl problém v této hře, protože mít vůbec příběh byl hlavní bod nad konkurencí, ale tato tenkost v pokračování skončí tvorbou Rage Burst vypadat spíš jako riff na originálu než na plnohodnotné sledování Vzkříšení (i když technicky, Vzkříšení byl původně propuštěn po Rage Burst ).
Mimochodem se tento pocit zhoršuje Rage Burst má tendenci recyklovat mapy, příšery a dokonce i znaky z Vzkříšení . Je to, jako by si vývojáři uvědomili, že postavy a body vykreslování, které kreslili, již nepřinášejí výhodu novosti, a místo toho se rozhodli šťourat řízení s určitou nostalgií pro předchozí hru.
kolik typů souborů existuje python
To je v tomto bodě, že musím zdůraznit, že velmi hodnotný návrh pro God Eater 2: Rage Burst se může výrazně změnit v závislosti na okolnostech jeho pořízení. Koneckonců, mnoho kopií PS4 Rage Burst přijít s kopiemi zdarma Vzkříšení . Vzkříšení také nemá verzi PC prodávanou samostatně, což porovnává srovnání v těchto kontextech.
V každém případě však God Eater 2: Rage Burst neúmyslně se cítí jako pokračování Vzkříšení Boha jedlíka než velmi podstatné rozšíření, stát se upřesněním toho, co přišlo „dříve“, než skutečným krokem vpřed. I když je nemožné popřít mechanická vylepšení ve hře, potěšení mnoha hráčů z velké části závisí na tom, kolik dalšího Bůh jedlík chtěli hrát, nebo je-li to jediné, které mají k dispozici.
(Tato recenze hry je založena na kopii poskytnuté vydavatelem.)