review grab bottle
implementovat prioritní frontu c ++
Skutečný AA herní zážitek
Většinou vybírám hry, které jsou nějakým způsobem pozoruhodné nebo jiné, nebo se jen rozhodně dívám, když se rozhodnu o nich psát. Pokud jde o recenze, začínám být ještě vybíravější, protože „dobré“ hry jsou pohlceny nájemníky a zanechávají menší tituly nebo podivné malé indie, kteří potřebují spravedlivý záběr.
Popadl jsem láhev za tuto hru, protože, upřímně, jsem si myslel, že by to pro šupinatý přezkum jakési hloupé hry. Jsem rád, že jsem to dal šanci.
Popadni láhev (PC, PS4, Switch (recenzováno), Xbox One, Android, iOS)
Vývojář: Fireplace Dimension
Vydavatel: Někdy vy
Vydáno: 22. května 2017 (PC, Android, iOS), 20. června 2018 (PS4, Switch, Xbox One)
MSRP: 4,99 $ (PC, PS4, Switch, Xbox One), 1,99 $ (Android, iOS)
Popadni láhev je logická hra, ve které musíte manévrovat rukou po obrazovce a natahovat paže, abyste si mohli vzít láhev. Musíte se vyhnout překážkám a aktivovat určité objekty a většina úrovní dokonce vyžaduje, abyste získali určitý počet sběratelských předmětů (obvykle otvíráky lahví), než budete moci uplatnit svou cenu. Třikrát trefte ruku proti jakémukoli bloku na vaší cestě a musíte úroveň restartovat. Takže, přemýšlej Had , ale s některými lehkými logickými prvky a cílem na konci, a máte tu hratelnost. Je to bezpochyby mělké, ale ve všech správných směrech mělké.
Pokud hra přidá něco základního Had vzorec, jedná se o použití uchopitelných objektů. Když se přidržíte k modře zářícímu předmětu posetému kolem obrazovky, vaše děsivá protáhlá ruka se stáhne zpět podél své cesty; když pustíš, pustíš objekt a tvoje paže pokračuje v děsovém děsu. Tento mechanik se používá pro hádanky, jako je například padání nůžek na stuhy, aby se otevřely nové oblasti, nebo jen pro obrácení vaší cesty, jakmile nashromáždíte určitou sbírku.
Zní to dost jednoduše a rozhodně to tak začíná. Ale jako každá dobrá logická hra se potíže začínají zvyšovat, což vyžaduje, aby hráč shromáždil větší počet cetek, udělal nějaké opravdu těsné stisknutí, aby se kroutil mezi překážkami a vaší noční můrou, a dokonce vyrazil některé Neuvěřitelný stroj úrovně řetězových reakcí k dokončení každé úrovně.
Naštěstí tato hra nabízí nějakou pomoc ve formě nápovědy a nezničitelného režimu. První z nich zdůrazňuje pořadí, ve kterém musíte sbírat sběratelské předměty a komunikovat s objekty, zatímco druhé vám umožňují narazit na tolik překážek, kolik potřebujete k dokončení úrovně. Obě možnosti jsou odemčeny po několika neúspěšných pokusech, jsou přístupné z nabídky pauzy a lze je na této úrovni libovolně vypínat a zapínat. Ležel bych, kdybych řekl, že jsem několikrát nemusel používat obě funkce, zejména nezničitelný režim, který zpomaluje tři (velmi frustrující) sledy her.
Oh, ty pronásledovací sekvence. Hra je tvořena asi 45 úrovněmi, z nichž většina pouze vidí hráče, jak se hadí kolem obrazovky a řeší různé hádanky. Několik úrovní vyžaduje, abyste sbírali předměty v určitém pořadí, než chytíte láhev na konci, ale hra je do značné míry stejná věc od zády k sobě. Existují však tři úrovně, ve kterých musíte pronásledovat něco, co vám ukradlo láhev skrz bludiště překážek a odpadků. Tyto úrovně nejsou v nejlepším případě žádná zábava a v horším případě absolutní kecy. Na první z nich jsem zemřel 188krát, hlavně proto, že mezera ke konci úrovně vyžaduje přesnou přesnost, aby zasáhla, a pták přes ni letí, když se blížíte. Problém je v tom, že snímkové koktání koktání v tomto přesném okamžiku činí přesnost téměř nemožnou. Hladina by se vysála bez toho, že by klesla rychlost snímkování, ale tento vzácný a specifický problém by to dělal naprosto pekelné.
nejlepší bezplatný firewall pro Windows 10 2018
Hraní je dost zábavné a hádanky odvedou dobrou práci, když koncept prodají, a přesto jsou ve skutečnosti docela náročné. Co mě ale na této hře opravdu překvapilo, byl příběh, který vyprávěl. Vyprávění sleduje bezejmennou (a pravděpodobně nevykostěnou) hlavní postavu po celý jeho život, od dětství po stáří. Neexistuje žádný dialog, žádný text a opravdu žádný slyšitelný příběh, o kterém by se mluvilo vůbec. Místo toho získáte statickou obrazovku každých pár úrovní ukazující hlavní postavu v jiné fázi jeho života, která se obvykle váže přímo do další úrovně.
Je tu jen něco, co se dá říci, když jste na začátku viděli svou hlavní postavu v kočárku a následně sáhli po kojenecké láhvi v další úrovni, aby ho viděli na vysoké škole, sáhli po láhvi piva, zatímco se houpali kolem učebnic, aby sáhli po lahvi lék ve vedlejší místnosti jako starý muž na jeho smrtelném loži. Nevím, jak záměrný byl emocionální dopad, ale člověk odvádí překvapivě dobrou práci, když vypráví příběh s velmi, velmi malým výslovným vyprávěním.
Hra zasáhla několik zádrhelů po silnici. Existují některé technické problémy, které by mu zabránily v registraci jakýchkoli tlačítek během výzev na obrazovce nebo v nabídce pauzy, což by mě přimělo ukončit práci. Také některé překážky v úrovních se příliš snadno prolínají s obrázky na pozadí, což způsobí, že narazíte na věci, o kterých si nemyslíte, že byste mohli (nebo naopak nepřecházet přes / skrz objekty, o kterých jste si mysleli, že jste nemohli) - problém, který opravdu frustruje během tří úrovní pronásledování.
A směr zvuku je nepříjemný. zvukový doprovod jazzového salonku nijak nevyčnívá a zvukové efekty (kňučení dítěte, křičící muž, šumivý nápoj, nalévání) pokaždé, když narazíte na něco, projdete určitou sbírkou nebo dokončíte úroveň, jsou urážet uši. Toto je hra, která se nejlépe hraje na mute.
nejlepší web ke sledování dabovaného anime
Zavolal jsem dibs Popadni láhev protože to vypadalo hloupě a v nejhorším případě to byla zábava, trochu rozptýlení. Rozhodně to zasáhlo tyto body, ale likvidace je něco, co jsem si legitimně užíval pro rychlé a okamžité řešení hádanek. A s příběhem, který skončil s minimalistickou náklonností k tomu, myslím, že je to pěkná malá exkurze z vašeho typického herního zážitku, který stojí za zasažení omáčky.
Jen prosím, Bože, vytáhni mi z hlavy hlavu toho chlapa.
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení hry poskytnuté vydavatelem.)