review kholat
Zahrnuto tajemství Sean Bean
Kholat je založen na incidentu Dyatlov Pass, který je patrně jedním z největších tajemství historie; devět turistů zmizí a jsou následně nalezeni mrtví v zasněžených ruských horách.
Turisté vyřízli cestu ven z jejich stanu a utekli na poušť v jejich spodním prádle. Když byla jejich těla nalezena, nevykazovaly žádné známky boje, třebaže jedna měla prasklou lebku a další jí chyběl jazyk a oči. Podivnější byly stále vysoké úrovně záření na oděvu dvou mrtvol.
Strašidelný.
Kholat (PC)
Vývojář: IMGN.PRO
Vydavatel: IMGN.PRO
MSRP: 19,99 $
Datum vydání: 9. června 2015
Představte si toto: Jste slavný hollywoodský herec Sean Bean a vyšetřujete úmrtí devíti turistů, zatímco klopýtáte kolem ruských hor a sbíráte dopisy a stránky z jejich časopisů. Nyní si to představte jako hru a vy Kholat .
Bylo by snadné to odepsat jako další Štíhlý klonovat, protože část vzorce je stejná: procházíte se po nalezení stránek, zatímco občas narazíte na stínovanou postavu. Jaké sady Kholat na rozdíl od toho, že strašidelná postava vás nepřestává neustále pronásledovat a každá objevená stránka přináší další část příběhu, ať už prostřednictvím textu nebo špičkového hlasového hraní.
Kholat hraje ve třech aktech, z nichž druhý je hlavní maso hry. 2. dějství se odehrává v zasněžených horách, kde se turisté setkali se svým zánikem. Máte mapu s klíčovými místy uvedenými v zeměpisné délce a šířce, kompasu a baterce. Cílem je navštívit každé z devíti označených míst a objevit klíčové stránky, které vám poskytnou informace o tom, co se přesně stalo s turisty.
Zatímco nalezení devíti hlavních míst je celkovým cílem, po celé hory lze najít mnoho dalších stránek, které poskytují informace o tom, co se tam stalo. Hra ukládá pokaždé, když je nalezena nová stránka, která dává nějaké podněty k tomu, aby je našli, nejen prožívání příběhu, protože často umíráte.
V určitých oblastech hor se objeví plynné oranžové stíny, které většinou vyžadují utajený pohyb, ale občas je jedinou možností. K událostem ve skriptu dochází, když se kolem vás začnou přibližovat oranžové mraky a musí se najít blízká stránka, než monstra uvnitř vezmou váš život, i když je mezi nimi jen několik málo.
Pokud jste jako já, ztratíte se mnoho . Ukázalo se, že když je vše pokryto sněhem, vypadá to velmi podobně, ale alespoň Kholat je pro oči snadné. Existují různá místa, od jeskyní, přes zuhelnatý les, přes obrovský strašidelný strom, až po trůn kostí. Každý z nich je jedinečný a nezapomenutelný soubor, ve kterém se má objevit něco důležitého.
Nejděsivější část Kholat nejsou to příšery, které se skrývají ve tmě, ale pocit úzkosti a naléhavosti, který z toho plyne, zachycující pocit ztráty na poušti. Každé místo je spojeno s realistickou atmosférou a počasím, které ve spojení se stejně realistickou grafikou opravdu přibíjí pocit ztráty na horách v samotě. V jednu chvíli jsem uvažoval o ztlumení hry, abych si dal pauzu od hrůzy přicházejícího přes mě, ale pokračoval jsem.
Hlasem ovládané kusy příběhu jsou velmi uvěřitelné a mrazivé. Zatímco některé stránky najdete jen jako přečtené jako obecné zápisy do deníku, jiné jsou děsivě děsivé díky dobře napsanému a jednanému skriptu. Stránky píší různí lidé, kteří poskytují různé pohledy na to, co se na hoře v průběhu času stalo. Na rozdíl od mnoha her se sběratelskými časopisy mi připadá, že je opravdu stojí za to je vyhledat.
Hráčovi nejsou dány žádné směry - jen jste upadli do světa a očekávali jste, že na to přijdete sami. Teprve po mé druhé hře jsem si uvědomil, že místa označená na mapě jsou důležitá. Po správném použití mapy a kompasu bylo snadné dokončit hru za pouhé čtyři hodiny, což za cenu 20 $ pocítilo trochu světla, vzhledem k tomu, že většinu času strávíte hledáním zasněžených skal. Celkově příjemný zážitek, který má fantastickou prezentaci, ale postrádá velkou hloubku hry.
jaké jsou nejlepší stahovače hudby
(Tato recenze je založena na maloobchodním sestavení poskytovaném vydavatelem.)