review kinect adventures
Jako úvodní hra pro všechny majitele Kinect pro Xbox 360, Kinect Adventures mohl a měl by být považován za první kus softwaru pro ambiciózní kameru společnosti Microsoft pro snímání pohybu. V mnoha ohledech je to propracované technologické demo, důkaz konceptu pro vývojáře i spotřebitele, hra, která ukazuje, co hardware dokáže.
Pokud kupujete hardware společnosti Kinect, dostáváte se Kinect Adventures , žádné otázky - je dodáván se senzorem. Ale je to dobrý, titul, který ukazuje světlou budoucnost her bez kontroléru?
Jako úvodní hra pro všechny majitele Kinect pro Xbox 360, Kinect Adventures mohl a měl by být považován za první kus softwaru pro ambiciózní kameru společnosti Microsoft pro snímání pohybu. V mnoha ohledech je to propracované technologické demo, důkaz konceptu pro vývojáře i spotřebitele, hra, která ukazuje, co hardware dokáže.
Pokud kupujete hardware společnosti Kinect, dostáváte se Kinect Adventures , žádné otázky - je dodáván se senzorem. Ale je to dobrý, titul, který ukazuje světlou budoucnost her bez kontroléru? ((page_break))
Kinect Adventures (Xbox 360)
Vývojář: Good Science Studio
Vydavatel: Microsoft Game Studios
Datum vydání: 4. listopadu 2010
Cena: 149,99 $ (dodáván se snímačem Kinect pro Xbox 360)
Na zadní straně herního boxu společnost Microsoft propaguje „20 různých dobrodružství s bušícím srdcem“, ale toto tvrzení je trochu klamavé. Přesnější je, že existuje 20 různých „úrovní“, které se pohybují v obtížích, z nichž každá se mísí a odpovídá pěti různým typům hry. Ano, existuje pouze pět různých her Kinect Adventures : 'Rally Ball'; 'River Rush'; 'Reflex Ridge'; „20 000 úniků“; a 'Space Pop.'
I když ve skutečnosti existuje slušné množství variací v tom, jak jsou prezentovány - někdy provádíte časovanou aktivitu, jindy jste pověřeni sběrem „Adventure Pins“ nebo diamantů - může však chybět typ hry být největším nedostatkem společnosti Kinect Adventure. Je to štěstí, že ze her, které jsou na disku, většina z nich je adekvátní a originální mini hry. Ale jsou to hry, které jste pravděpodobně nemohli dělat s jiným hardwarem, protože většina (pokud ne všechna) využívají pohyby celého těla. S ohledem na to je to pro společnost Microsoft „Misie splněna“, což je bankovnictví ve hře typu Kinect Adventures aby se Kinect ukázal jako osvěžující, průkopnický nový produkt. Jak úspěšné jsou jednotlivé hry v zábavním oddělení, je další příběh.
Pravděpodobně jste již viděli „Rally Ball“, typ hry, který Microsoft předváděl od zavedení Kinectu, kdy byl známý jednoduše jako „Project Natal“. Koncept je přímý - hra spojuje vaše pohyby s avatarem na obrazovce a máte za úkol házet míče na cíle a cihly v dálce. Zde můžete použít jakoukoli část vašeho (nebo konkrétněji vašeho avatarského) těla - ruce, nohy, trup a dokonce i hlavu. Hra bude dokonce sledovat rychlost vašich pohybů, takže širší a rychlejší švih pošle míč stoupající dolů uličkou na jeho cíle.
Z pěti her jsem se s Rally Ball nejvíce bavil jednoduše proto, že kopání a rozbíjení věcí je instinktivně příjemné. I s nedostatkem taktilní zpětné vazby je velmi potěšitelné „spojit“ nohu s míčem a sledovat, jak se šíří směrem k cílům. Věci se mohou stát opravdu manickými, když je na obrazovce více koulí, a budete muset rychle a horečně manipulovat se svým tělem všemi způsoby, jak své cíle přibít.
V „River Rush“ najdete Avatar stojícího na nafukovacím voru a rozbíjející divoké divoké peřeje. Vystoupíte vlevo a vpravo před senzor Kinect, abyste posunuli člun podle toho, a vyskočíte, aby rampa na obrazovce získala trochu vzduchu navíc pro přístup do nových oblastí nebo skok z ramp. Zjistil jsem, že pohyb levého a pravého voru je v mnoha situacích trochu citlivý; někdy i ty nejmenší kroky občas posílaly cepování vorů, jindy jsem měl pocit, že musím nadhodnocovat své pohyby, abych dosáhl ramp nebo značek vlajky. (Avatarové mají také dokonalou rovnováhu, jejich nohy pevně zasadily na pohybující se vor, jejich těla se při pohybu pohybovala podivně doleva a doprava.)
„Reflex Ridge“ je pravděpodobně nejaktivnější z „dobrodružství“, překážková dráha podobná horské dráze, která vás přiměje skočit, káčat, mávat rukama a poskakovat doleva a doprava. Je to také nejlepší ze všech her na disku, aby se opravdu ukázalo, co hardware Kinect dokáže, když pracuje tak, jak je inzerován. Od reflexe těla ve 3D prostoru (natáhnete se až po „uchopovací“ mřížky, abyste se posunuli vpřed, abyste dosáhli rychlosti) až po pohyby nohou a paží, „Reflex Ridge“ je pěknou ukázkou hardwaru. Je to pravděpodobně ten, s nímž chcete začít, když se snažíte zdůvodnit svůj nákup přátelům a příbuzným, a pomáhá to, že je to slušné množství zábavy ... při prvních několika přehráních. (Více o tom za chvíli.)
qa testovací otázky a odpovědi pro zkušené
Poslední dvě hry - „20 000 úniků“ a „Space Pop“ - jsou ty, na které se společnost Microsoft zaměřila nejméně při demodulování a marketingu. Kinect Adventures , a má na to dobrý důvod: jsou nejslabší ze skupiny. V části „Úniky“ najdete Avatar pod vodou ve skleněné nádrži, kde mořský život rozbíjí jejich malé rybářské tváře proti jeho stěnám a otevírá trhliny, které umožňují pronikání vody. které se objevují před vámi, na vaší straně a na podlaze ... někdy na všech těchto místech najednou. „Popu“, vyrazíte bubliny do antigravitační komory, pohybujete se dopředu a dozadu a máváte pažemi, abyste dostali vzduch k tomu, abyste vyhodili ty z vás. Obě hry se cítí trapně a konkrétněji, nejsou moc zábavné a cíle nejsou mimořádně náročné na dosažení.
V různých herních dobrodružstvích se ocitnete vyčerpaný, fyzicky i psychicky, když opakujete těchto pět aktivit znovu ... a znovu ... a znovu. I když jsou každý sám o sobě novinkou, v době, kdy se do hry dostane obtížnost „středně pokročilý“ (nemělo by to trvat déle než hodinu), je pravděpodobné, že budete mít dost. Je obzvláště frustrující, že nejvíce fyzicky zdaněné události, „Reflex Ridge“, jsou zdánlivě nacvičeny nejvíce na všech úrovních hry. Zjistil jsem, že chci více 'Rally Ball' - nechte mě rozbít nějaké svinstvo - ale místo toho jsem byl nucen opakovaně hop a procházet kurzy 'Reflex Ridge'. Jistě, pomůže vám to, když postupujete po fázích, hry se liší v tom, co na vás hodí (různé umístění překážky atd.). Pravda je ale taková, že v podstatě provádíte stejné akce a herní časy ad naseum.
Mnoho her na disku lze hrát s přítelem, což zvyšuje zážitek, pokud máte prostor. Jakmile hra začne, senzor Kinect změří aktuální oblast, aby zjistil, zda máte dost místa na hraní. Jsou zde dvě možnosti - „dobrá“ (asi šest stop prostoru před televizorem) a „nejlepší“ (což vyžaduje asi osm stop prostoru). Pomocí výchozího nastavení obývacího pokoje v reálném světě jsem byl schopen dosáhnout pouze „dobrého“, což znamená, že jsem byl automaticky diskvalifikován z účasti na jakýchkoli hrách pro dva hráče. K úvěru hry to znamená, že přemísťujete nábytek, pokud je to možné (nemohl jsem; musel jsem přesunout můj set do zcela nové oblasti, abych otestoval multiplayer). To není tak závada hry, jako omezení hardwaru (ten, který se objevil v ostatních hrách, které jsem zkontroloval pro spuštění), ale je to něco, co je třeba poznamenat.
Pro bezplatnou hru zabalení, Kinect Adventures rozhodně by to mohlo být horší. Pokud jde o „hru“, je zde ve skutečnosti více obsahu než „One Game Pack-In, aby jim vládly všechny,“ Nintendo's Wii Sports . V regresním režimu hry je slušné množství progrese, pomocí kterého můžete odemknout položky pro váš Xbox Live Avatar a vydělat uživatelem manipulované „živé sochy“, které můžete sdílet online.
Problém je v tom, že i když je toho ze hry hodně co získat, nakonec je toho velmi málo. Hrstka jiných herních typů na disku by mohla pomoci udržet zážitek svěží, ale jak to stojí, trochu se rozplývá, aby vás nepřestával vracet.
Skóre : 6