review la mulana
Páni.
To je nepochybně nejtěžší hra, jakou jsem kdy hrál.
La-Mulana (PC, WiiWare)
Vývojář: Nigoro
Vydavatel : Playism (PC) / EnjoyUp (WiiWare)
Vydáno: 13. července 2012 (PC) / 20. září 2012 (WiiWare)
MSRP: 14,99 $ (PC) / 1 000 Wii bodů (WiiWare)
implicitní a explicitní čekání v selenu
V mnoha ohledech, La-Mulana je jako první bratranec Jeskynní příběh . Oba jsou sidescrolling, akční adventurní vývojáři vyvinutí v průběhu pěti let. Původně byly v Japonsku k dispozici jako freeware a po vydání anglických překladových záplat získaly celosvětové uznání. Nakonec dostali aktualizované předělávky WiiWare, které pak byly přeneseny zpět na PC s několika vylepšeními.
Ale zatímco někteří lidé mohou zvážit Jeskynní příběh být obtížný v bodech, je to šílené přes sedm úrovní Candy Cane Forest ve srovnání s naprostou brutalitou, která je La-Mulana .
Abych byl jasný, nevadí mi, když je výzva hry odvozena od překonávání ohromných nepřátel nebo zvládnutí nebezpečí vytrvalosti na platformě. Dej mi Proti nebo Mega Man a já si vezmu hrudky jako člověk. La-Mulana není rozhodně nic, co se týče odvrhování smrti, jako by to vypadalo z módy, i když její skutečná výzva spočívá ve snaze vyřešit nesčetné hádanky ruin.
Váš protagonista, Lemeza Kosugi, je archeologem, který prozkoumává ruiny La-Mulana, rodiště veškeré civilizace. Zříceniny jsou přirozeně plné pasti a hádanek, které měly zmařit každého, kdo se odváží vkročit dovnitř. Ale na rozdíl od hry jako Zelda ve které hádanky nejsou složitější než posuvné bloky kolem, vyžadují zde hádanky pečlivé dedukce a intuici skutečného života Indiany Jonesové.
La-Mulana má stejné starosti se starými PC adventurami jako s vašimi typickými „Metroidvania“. Během cesty odkryjete poklad, od panenek a holí po knihy a amulety, které nemusí sloužit okamžitému účelu, ale budou jistě vyžadovány později. Spouštíte také spínače, které mohou ovlivnit změnu prostředí v samostatném poli - v jedné z hlavních oblastí - než v tom, ve kterém se právě nacházíte. Je zde mnoho zamíchání, spousta zpětného sledování a hodně experimentování.
V celé zřícenině jsou kamenné tablety, každá s vyrytou hádankou, která nabízí vodítko k vyřešení určité hádanky někde jinde. Možná je dotyčná hádanka vzdálená několik míst, možná je to ve zcela samostatném poli. A protože téměř každá místnost má hádanku a každá hádanka je spojena s vodítkem, je pravděpodobné, že si na ně nebudete pamatovat všechny, dokud si je nezapíšete do poznámkového bloku čestného k Bohu. V určitém okamžiku ve hře se notebook, který slouží jako inventář společnosti Lemeza, inovuje softwarem, který vám umožní zaznamenat 10 stop nebo NPC konverzací plus dalších 10 po další aktualizaci softwaru. Věřte mi, 20 slotů stále nestačí.
Pokud půjdete do La-Mulana jako jakákoli akční hra a nevěnujte pozornost doslova všechno , ocitnete se putování po ztracených a zmatených chodbách celé hodiny. Nemůžete nic považovat za samozřejmé - nejmenší leptání na stěnách by mohlo nabídnout náznak toho, jaká položka musí být použita. Musíte zacházet s každým slovem, každým artefaktem, každou strukturou, jako by to byla nejvýznamnější věc ve vesmíru. Přečtěte si ty hádanky se stejným zaměřením, jaké byste věnovali chirurgii na otevřeném srdci.
To je za předpokladu, že můžete řešit hádanky. Některé jsou tak vágní nebo tupé, že se můžete pokusit přesvědčit, že můžete vyřešit záhady ruin bez náznaků. Samozřejmě by to byla chyba, protože šance na zakopnutí o řešení místnosti náhodou rostou štíhlejší a štíhlejší hlouběji do ruin, které ponoříte.
Co je na těchto hádankách tak neuvěřitelné, je to, že navzdory tomu, jak se zdá, že je to beznadějně nemožné, vždy bude tušení. Pokud ji nenajdete, znamená to, že jste se nedívali na správná místa. Hra chce ztratíš se, chce vyhodit ruce v zoufalství, přesto poskytuje všechny nástroje nezbytné pro úspěch, pokud si jen uděláte čas, abyste je vystopovali. Učení umění intenzivní kontroly může být obtížné pro hráče, kteří jsou zvyklí na rychlejší formy hraní.
Pamatujte, že tato netradiční značka výzvy je v přidání k vraždě do koulí z rukou pastí a strážců ruin.
Lemeza ovládá jako trochu svižnější Simon Belmont. Jeho primární zbraní je upgradovatelný bič, i když existují další zbraně, které lze objevit, a pomocné zbraně, které doplní váš hlavní útok. Když skočíte do oblouku, bude vám dopředná hybnost bránit ve otočení ve vzduchu, ale pokud skočíte přímo vzhůru, budete mít během svého sjezdu úplnou svobodu letecké mobility.
co je regresní testování v softwaru
Klíč k přežití v La-Mulana je 'zachování' - snímání položek jsou velmi omezené. Sub-zbraně vyžadují munici, ale nepřátelé zřídka klesají, takže jediným rozumným způsobem, jak udržet zdravé zásoby, je nákup munice z obchodů. Na související poznámku jsou peníze také omezené. Kromě jednorázových mincových truhly existují regenerační hrnce rozptýlené o tom, že podobně nabízejí jednorázový bonus, po kterém vám buď udělí změnu chump nebo vůbec nic. Pokud potřebujete koupit důležitý nástroj a nemáte značné finanční prostředky a zbytečně jste utráceli těsto na náboje navíc, které jste pravděpodobně nepotřebovali, připravte se začít hospodařit na looooongový čas. (Nicméně, později je ve hře pomocná víla, která může zlepšit rychlost padání předmětů a mincí.)
Mnoho dveří a zámků se otevírá umístěním závaží na malé hnědé pódium. Některé dveře zůstanou trvale otevřené, zatímco jiné se zavřou poté, co opustíte místnost. Závaží lze použít pouze jednou, proto je považujte za další položku pro váš nákupní seznam. Abyste si zachovali své váhy, musíte zvážit, zda existují alternativní cesty k oblastem uzamčeným pódiem. Nepomáhá to, že některé sedmikrásky skutečně spouští pasti, jako jsou stoupající ostnaté podlahy nebo nepoužitelné krabice. Ve druhém případě je jedinou možností, jak se z prostoru ohnout, nebo pokud jste zapomněli získat položku Svatého grálu, která umožňuje deformaci, resetovat hru.
Ochrana se vztahuje také na vaše zdraví, stejně jako příležitosti k obnovení HP jsou jen velmi málo. Nepřátelé někdy upustí od zelených zážitkových koulí a jakmile shromáždíte částku odpovídající vašemu současnému maximálnímu HP, vaše zdraví se doplní. Když rozšíříte svůj maximální HP získáním Sacred Orbs, budete potřebovat více zkušeností orbs, takže je mnohem méně pravděpodobné, že se budete moci v příhodném okamžiku uzdravit.
Jediným dalším způsobem, jak naplnit své zdraví, je ponořit se do jednoho ze dvou horkých pramenů: první se nachází na povrchu poblíž základního tábora, druhý se nachází v ledové jeskyni pár hodin od hry. Než budete zkoumat nové pole nebo bojovat proti šéfovi, budete se muset ve zvyku dostat zpět do povrchu, abyste se dostali ke své lázeňské léčbě. Tato strategie však často představuje dilema. Až na jednu výjimku je v každém poli pouze jedna osnovní tableta (která slouží jako značka uložení). Pokud jste nenalezli pole pokřivení pole a naléhavě potřebujete doplnit palivo, doufáte vojáka a doufáte, že se pokřivení nachází ve vedlejší místnosti, riskujete smrt a ztrátu veškerého vašeho pokroku od posledního uložení? Nebo ustoupíte, uzdravíte a uložíte soubor, abyste museli dlouhou cestu vydržet zpět tam, kde jste byli dříve?
Standardní nepřátelé jsou, v nejhorším případě, menší nepříjemnosti, které nezpůsobují příliš mnoho škod, ale protože zdraví je tak zásadní komoditou, nechcete jednat bezohledně. Ne, když jsou strážci šéfa více než šťastní, že vás posílají na let první třídy na Elysian Fields. Vlastně musíte nalézt Nejprve však strážci. I když víte, ve které místnosti se nachází, budete muset, aby se jeho Ankh objevil, vyřešením dalších hádanek v terénu. Jakmile je Ankh odhalen, budete muset najít skrytý Ankh Jewel a zvednout ho před Ankh, aby se spustila bitva.
Každý z ochránců je tyčící se zdí bolesti, která zlomyslně využívá krátký rozsah útoku Lemezy. Musíte skákat a manévrovat co nejblíže k jejich slabým místům - obvykle k jejich hlavám - bez náhodného pasení jejich těl. Tyto bitvy vyžadují rovnováhu při bezpečném hraní a riskování, které byste za normálních okolností neuvažovali. Například byste mohli zjistit, že nejlepší strategií je sebevražda-potápět šéfa, aby zaznamenal několik dobře umístěných zásahů a zároveň se zranil. Jindy byste mohli chtít snášet lehký útok nepřítele a použít následující rámy neporazitelnosti, aby odolaly ještě smrtelnějšímu útoku, jako je například laserový karneval vyplňující obrazovku.
Je nevyhnutelné, že po několika hodinách nebo dokonce během první hodiny zjistíte svůj zlom. Možná budeš bojovat s leviatanským Bahamutem a budeš umírat opakovaně, protože se nikdy nemůžeš vyhýbat jeho tělu, a tlak všech hlavolamů, všech pastí, všech delirózních běhů sem a tam konečně vybírá svou daň. Budete se divit, proč tolik trpíte, ale dosahujete tak málo.
Proč? Protože navzdory všemu, co jsem právě řekl, La-Mulana je skvělá hra.
Kdyby cesta sama o sobě nebyla přesvědčivá, nevydržel bych tolik mučení. Je to tak bohaté a strhující dobrodružství, plné toho, co můžete vidět a dělat na čtvereční palec, než mnoho her nabízí v chudém šesthodinovém běhu. La-Mulana Možná byly původně vyvinuty, aby znovu zachytily ducha retro her (zejména japonský věk softwaru MSX), ale výsledkem je skutečný vývoj 2D akční hry.
Originál La-Mulana napodoboval omezené barevné snímky s nízkým rozlišením MSX, ale tento remake je zvýrazněn v 32bitovém stylu připomínajícím hry jako Symfonie noci . Drobné postavy skřítci jsou rozkošní, zatímco šéfové Gargantuan jsou energičtí a impozantní. Jak historie hry popisuje La-Mulanu jako kolébku celého lidstva, každé pole je náležitě inspirováno architekturou řady starověkých kultur - řecké, mayské, egyptské, japonské, Olmec atd. - vše bohaté v barvě a detailech, zvýrazněné jemnými efekty, jako jsou prachová mračna a tepelný zákal.
A hudba! Tak fantastické! Každá skladba je stejně složitá a různorodá jako kompozice Michiru Yamane, nikdy nudná a nikdy neuspokojivá. Můžete strávit hodiny stimulací po stejné délce místností, ale hudba zůstane optimistická, což vás přinutí vytrvat a povznést se nad něj. Dokonce bych zašel tak daleko, že bych řekl, že tohle je zatím můj oblíbený soundtrack roku.
Existuje téměř 20 různých polí, které je třeba prozkoumat, a vyčerpávající seznam pokladů a předmětů, které je třeba objevit. S tolika obsahem může jediný průchod trvat zhruba 20 hodin, a to je ne včetně stejně vyčerpávajícího počtu restartů kvůli častým schůzkám Lemezy s Grim Reaper. Toto je dobrodružství ukončit všechna dobrodružství, které začíná teprve v okamžiku, kdy podobné hry právě zabalí věci.
Proto je frustrující, že hra je tak zatraceně obtížná. Kdyby byla jediná výzva, se kterou se budeme potýkat, známá přehlídka přesnosti plošinovky a nepřátelských nepřátel, necítil bych se tak roztrhaný. Šéfové vám dává zármutek? Musíte jen cvičit, cvičit, cvičit, dokud si osvojíte vzorce. Když je však samotný akt progrese hádankou rozdělenou na řadu menších, vzájemně propojených hádanek, které se dále rozpadají, zužuje se do rozvětvených větví s malou pomocí, pokud jde o to, které větve se nejprve zaměřit, vyhrála pouhá „praxe“. Nerobím ti moc dobře.
Chci obviňovat hru. Chci obviňovat Nigoro. Nebo možná je to moje vina za to, že jsem se tak spokojila s moderními trendy nadměrného držení rukou a vedení. Možná jsem byl vyškolen, abych očekával vysvětlující výzvu, abych čekal dost dlouho, dokud se řešení nedostane do mého klína. Možná jsem hrál na autopilotu příliš dlouho a potřeboval jsem hru jako La-Mulana bít mě vzhůru. Je to něco, co je třeba zvážit, i když recenze není místem pro takovou diskusi.
Hrstka hráčů vyzvedne La-Mulana a zamilovat se okamžitě. Bude to přesně ten druh krutého procesu, který vždy toužili, ale nikdy ho nemohli zažít. Pro většinu bude obtížnost stěna prostě příliš vysoká. Je kriminální odejít od tak skvělého drahokamu, a proto podporuji používání wiki, map a průvodců. Není žádná ostuda v tom, jak získat trochu vnější pomoci. Ve skutečnosti si myslím, že do kampaně přidává meta element. Proč byste ve hře o archeologické výpravě odkazoval na poznámky a pokyny předchozích průzkumníků? Dokud tyto materiály využíváte střídmě, můžete své zoufalství proměnit v radost. Hra bude stále tvrdá jako koule, ale bude se cítit mnohem lépe zvládnutelná.
jak otevřít soubor eps v systému Windows 10
Za zdánlivě nepřekonatelnou stěnou výzvy La-Mulana je skvělý titul, který přesahuje téměř v každé kategorii. Umění, hudba, šířka obsahu, délka hry - La-Mulana dostane nejvyšší známky. Jednoduše však nelze popřít, že problém, jak spravedlivý, jak Nigoro tvrdí, že je, je velkým odrazujícím prostředkem. Pokud jste ochotni trpět, budete odfouknut. Zaručuji to.
( La-Mulana je k dispozici výhradně pro nákup na Playism.)