review lightning returns
Třetí je kouzlo
Konečně! Příběh o Final Fantasy XIII je konečně s Lightning Returns: Final Fantasy . Ale tento závěrečný akt obrátí trilogii na hlavu s úplně novou herní mechanikou a strukturou hry, která je na rozdíl od všeho, co bylo vidět v předchozích titulech. Blesk může být (většinou) stejný, ale všechno ostatní je úplně jiné.
Třetí je kouzlo, že?
Návraty blesku: Final Fantasy XIII (PlayStation 3, Xbox 360)
Vývojář: Square Enix
Vydavatel: Square Enix
Vydání: 11. února 2014
Pokud jste vynechal první dva Final Fantasy XIII hry, nebudete mít ponětí, co se děje Blesky se vrací . Ale pro ty, kteří jsou chyceni, s potěšením mohu říci, že můžete očekávat určité řešení příběhu. Dokonce i jako zastánce dalších dvou sérií her bych nikdy netvrdil, že plně porozumím jejich příběhům, a dokonce i teď si trochu nejsem jistý, co se v některých bodech stalo. Ale věci se pěkně zabalí Blesky se vrací , se závěrem, který uvede řadu do klidu jednou provždy.
V této fázi však na detailech nezáleží. Je to jen o něco méně než dva týdny od konce světa a Chaos zametl po zemi. Bůh poklepal na Blesk jako na Spasitele a dal jí za úkol shromáždit co nejvíce duší, které by mohly být odvezeny do nového světa před koncem tohoto světa.
I když jste doposud plně v příběhu, tak pro vás bude všechno, co se nachází mimo samotnou Lightning, nové. Square Enix prokopal svůj rychlý tempo paradigmatického bitevního systému a změnil se na akci založenou na akci, kde se Lightning volně pohybuje a bojuje sám. Má přístup ke třem sadám outfit load out s názvem Schema, ze kterých může kdykoli volně přepínat. Každé schéma má svůj vlastní rozchod, který se vyčerpává, protože se používá kterákoli ze čtyř schopností, které jsou mu přiřazeny, a každý z těchto měřidel se v průběhu času doplňuje. Záměrem je neustálé přepínání mezi třemi schématy, pomocí dostupného rozchodu jednoho, zatímco ostatní se doplňují.
Každé z těchto schémat umožňuje přiřazení jednoho outfitu a každý outfit dává schématu jedinečné schopnosti a statistiky. Blesky se vrací 'návrháři šli divoce s designem těchto oblečení, dávat Lightning oděvní soupravy, které sahají od skimpy, téměř podprsenky a kalhotky getups na elegantní večerní šaty až po kompletní bitevní brnění. Některé z těchto outfitů jsou tak směšné a zábavné, že bych nerad pokazil překvapení. Přidejte možnost accessorize a dokonce vyladit vlastní barvy, a tento systém změny oblečení je jako podivná hra sama o sobě.
Po přiřazení outfitu si hráč může plně přizpůsobit Schéma a přiřadit mu až čtyři schopnosti, dvě příslušenství a dokonce i ozdobu. Se všemi poskytnutými možnostmi tento systém umožňuje velmi hluboké vybavení a strategie útokových schopností. Hloubka a svoboda jsou oceňovány, ale hra poskytuje jen malý návod, jak plně využít systém. Díky tomu se hráči učí tvrdě - umírají. Normálně by malý pokus a omyl nebyl problém, ale umírání vyžaduje drahocenný čas, zdroj, který je omezený Blesky se vrací .
Trvalo poměrně dlouho, než jsem se plně cítil Blesky se vrací bitevní systém. Pro mě se křivka učení rozšířila daleko za herní návody, což mě přimělo bojovat za úvodní fázi. Chvíli trvá, než zjistíte, jak jsou vaše útoky efektivní, a ještě více času zjistíte, jak lze vylepšit magii a schopnosti. Nejtěžší bylo zvyknout si na vizuální narážky od nepřátel, aby se správně zablokovaly.
Ale jakmile se naučíte jeho složitosti, Blesky se vrací Bojový systém může být docela zábavný. Po úplném porozumění útokům a jejich síle a po načasování a pohybu nehtů jsem měl dobrý čas žonglovat s nepřáteli a potrestat je známými slabostmi. Poté, co se naučíte, jak to udělat, se přepnutí ve správný čas, aby provedl perfektní stráž a protiútok cítí opravdu dobře. Ohromující systém z předchozího XIII hry se vrací, i když zjistíte, že je zapotřebí mnohem více úsilí a rychlosti, než je sundáte. A dokonce i poté, co systém vypnete, vás bude po celou hru držet na nohou. I když dávám přednost systému předchozích her, tato nová je příjemná na základě vlastních zásluh.
Téma dřezu nebo plavání pokračuje Blesky se vrací 'vyrovnávací systém - ve skutečnosti neexistuje vyrovnávací systém, o kterém by se dalo mluvit. Být Spasitelem a mít moc téměř na stejné úrovni jako bůh, předpokládám, že by nedávalo smysl, aby se mohl výrazně posílit. Ale to je v rozporu s nesčetnými situacemi, na které jsem narazil, kde Lightning prostě nebyl dost silný na to, aby se dostal přes bitvy u bossů. Blesky se vrací 'nepřátelská setkání nedávají nic na cestě k indikaci výzev, takže se ocitnete v bitvách bez nápadu, pokud z nich budete živí. A znovu vás smrt stojí drahocenný čas.
Protože chybí vyrovnávací struktura, konkurence misí a úkolů je jediným způsobem, jak rozšířit Lightningovu sílu Blesky se vrací . Dokončením libovolného přidáte body k Lightningovu útoku a magickým statistikám a také zvýšíte své celkové dostupné zásahové body. Ale bez jasných ukazatelů síly Lightningu nebo nepřátelské výzvy, jste ponecháni hádat, zda vaše současná schopnost bude stačit, aby to zvládlo danou výzvu. Blesk může uniknout z jakékoli bitvy, a dokonce i smrt umožňuje únik nejrůznějších druhů, ale použití této schopnosti vás bude stát hodinu mimo provoz.
Vzhledem k tomu, že Lightning má na dokončení své mise pouze zbývajících 13 dní, hodiny ve hře neustále odpočítávají a udržují tlak. Myšlenka je elegantní a zní to, jako by koncept poskytl hráčům dobrou motivaci k tomu, aby v době, kdy mají, mohli dělat co nejvíce. Nakonec se však použití hodin jeví jako zbytečný tlak, který hráči trochu brání v tom, aby si mohli plně užívat rozmanitých zemí a bohatství misí. Blesky se vrací poskytuje. Stále aktuální aktualizace mi znesnadňovaly relaxaci a zábavu, což je skutečná škoda.
Při neustálém tlaku hodin se zdá, že mnoho úkolů hry je ztráta drahocenného času. Například, hledání semen zasadit zahradu vypadá hloupě, když všechno přestane existovat během několika týdnů. A rozhodnout se, řekněme, hledat ztraceného psa měšťana, který by zachránil vesnici před útokem smrtícího zvířete, se cítí jako špatná volba, bez ohledu na to, kolik byste chtěli pomoci. Mnoho věcí, které Lightning nakonec udělá, se zdají opravdu podivné vzhledem k tomu, že svět končí.
Ještě větší tlak je nutná zákaz vycházení, který naděje vynucuje v 6:00 ráno, takže vás Hope vynucuje tak přísně, že vás teleportuje z toho, co jste dělali. Šance, že bude hráč přerušen, když bude uprostřed něčeho, jsou poměrně vysoké, což je docela nepříjemné. Nepomůže, že na vás Hope začne trápit, aby se připravila na nadcházející zákaz vycházení, zatímco se snažíte zabalit věci.
A zatímco jsme na Hope, očekávejte, že ho uslyší mluvit mnoho. V podstatě nikdy nepřestává chatovat. Zpočátku je docela užitečný se svými souhrny situace a systémovým vedením. Ale je jen otázkou času, než se na vás začne oblékat, aby vám řekl věci, které jste již slyšeli, nebo ještě horší, věci, které nepotřebují žádné vysvětlení. V nejhorším případě bude jeden dlouhý dialogový soubor náhle přerušen, aby mohl začít další. Stalo se pro mě smutnou hrou, abych zjistil, jestli bych mohl nahlásit jinou událost, abych ho přivedl k řetězu ke třetímu výkřiku. Měl být nějaký způsob, jak vypnout Hopeův hlas.
Alespoň Naděje udržuje společnost Lightning. Blesky se vrací cítím se trochu osaměle, zejména ve srovnání s předchozími dvěma hrami, kde byste vždy měli společníka nebo dvě běžící s vámi. Zatímco Lightning má spoustu setkání s novými postavami i se starými přáteli, prochází většinou hry úplně sama, a dokonce má cutscenes, kde si promluví sama se sebou. Existuje několik případů, kdy partner bude bojovat po boku Lightningu, ale většinou je osamělým válečníkem.
Je příliš špatné, že hodiny stále běží, jako Blesky se vrací je zcela otevřeno průzkumu. Lineární? V žádném případě. Čtyři země Nova Chrysalia jsou plné náročných úkolů, řady zajímavých postav, krásné scenérie a spousty sklepení, které můžete prozkoumat. Je to ještě lepší, když můžete jezdit na zadní straně chocobo mít snadný přístup ke všem. Při první příležitosti jsem se podíval vidět a obdivoval všechny masivní soupravy a architekturu. Mluvil jsem s NPC, zachytil jsem některý z nepovinných příběhů a vyladil své oblečení tak, aby vypadal naprosto nejlépe. Ale pak jsem vzhlédl a zjistil jsem, že už nemám dost času na dokončení hlavních úkolů hry, a po tom nikdy nebyly věci stejné.
Pokud jste typ hráče, který chce vidět a dělat všechno, Blesky se vrací může být pro vás frustrující zážitek. K dispozici je určitý druh režimu New Game +, ale umožňuje pouze návrat s výbavou a schopnostmi. Budete muset znovu zopakovat všechny úkoly, které jste již udělali, nad ty, které jste zmeškali, abyste hru kompletně dokončili.
Když se zamyslíte nad tím, jak obtížné je návrat zpět, zdá se být ještě důležitější Blesky se vrací je. Tato hra je připravena vás potrestat hned z brány a zdá se, že je jedno, jestli ještě nemáte bitevní systém dole. I od začátku na vás nepřátelé gangují a pummelují vás slabostmi a řetězy, které se někdy zdají nemožné vymanit. Některé boje šéfa jsou tak tvrdé, že jeden z mých ovladačů vyvinul neustálé vrzání z mačkání stresem. I když je hra nastavena na snadné, budete mít stoupání do kopce.
Blesky se vrací vypadá dobře, i když se zdálo, že některé z lesku předchozích her trilogie se trochu opotřebovaly. Designéři odvedli skvělou práci při budování světa plného zajímavých atrakcí a odvážných návrhů. Je to jen tak, že věci ne vždy vypadají skvěle zblízka. Některé budovy a NPC mají například rozmazané textury a drsné hrany. Ale jako vždy, kulisy jsou nádherné, což je pro některé z svalnatých stěn a odříznutých rohů, které najdete, pěkné.
Hudební skóre je fantastické a ještě pestřejší než předchozí Final Fantasy XIII hry. Zejména melodické orchestrální skladby jsou nádherné. Píseň Wildlands overworld byla tak dojemná, že jsem jen stál na místě, abych ji poslouchal. Ale téměř celé skóre je rozmanité a vzrušující. Chocobo témata jsou vynikající a jedna související bitevní píseň by vás měla nechat válet.
jak spustit torrentový soubor
Ti, kteří hledají vážnější tón předchozích her, mohou být zklamáni Blesky se vrací 'světlý tón. Líbilo se mi, že se tvůrci nebáli zhasnout a udržet si věci zábavné. I když vidím, jak se v praštěném hávu vtipy od blesku dělají některé fanoušky přímočarých sérií, krčí se, i když bylo hezké vidět světlejší stránku toho, co bylo velmi vážného charakteru. Nyní není tak plochá a neživá, což je podle mě velké vylepšení.
Blesky se vrací může to znít jako trochu žhavého zmatku na papíře, ale to mi nezabránilo v tom, abych si to užíval. Časový limit může být trochu frustrující, stejně jako obtížnost hry a nedostatek vedení. Existuje však několik vynikajících kobek, které je třeba prozkoumat, několik chytrých úkolů, které je třeba vzít, některé opravdu dobré prvky příběhu, o nichž se chcete dozvědět, a dokonce i překvapivě dojemné okamžiky. Svět je potěšením prozkoumat, plný nespočetných málo skrytých pokladů a webů. Vzácné předměty jsou všude, pokud je hledáte. A bossové bitvy jsou fantastické, s konečným bojem jedním pro věky.
Teď, pokud se ti první dva nelíbily Final Fantasy XIII hry, nemyslím si, že tahle třetí udělá hodně, aby tě získala. Ale je tu spousta legrace Blesky se vrací pokud jste otevřený, a jste ochotni přehlédnout některé nepořádek.