review lost planet 2
V roce 2007 Capcom Ztracená planeta: Extrémní stav byl slušný začátek franšízy. Vyznačoval se ohromující grafikou, která odvezla domů bod high-definition vizuálních genů, s masivními, komplikovaně podrobnými bitvami šéfa monster, jaké jsme dosud neviděli. Dodáváno s slušným režimem pro více hráčů, který Capcom i nadále podporoval kvůli zájmu hráčů i přes počáteční vydání hry.
Když vydavatel oznámil, vypadalo to dobře Ztracená planeta 2 , titul, v který hráči doufali, by trumfl v originálu a přinesl s sebou kampaň pro čtyři hráče. Čtyři hráči dohromady? Zabíjení obrovských monster online? Pokud by Capcom mohl jen vyřešit některé problémy, které měli hráči s originálem, co by se mohlo pokazit?
Jak se ukazuje, téměř všechno.
Ztracená planeta 2 (PlayStation 3, Xbox 360 (recenzováno), PC )
Vývojář: Capcom
Vydavatel: Capcom
Vydáno: 11. května 2010 (PS3, 360)
Vydáno: Q4 2010 (PC)
MSRP: 59,99 $
Příběh o Ztracená planeta 2 začíná deset let po událostech prvního titulu. Děje se něco - myslím občanská válka - a lidé bojují o termální energii (T-ENG), vzácnou látku, za kterou je člověk prostě ochotný zemřít. A něco o sněhových pirátech a velkých hmyzích příšerách se jmenovalo Akrid. Heads up: tento popis není hrubý koncept nebo tak něco, je to jen ten, který sleduje zmatený příběh Ztracená planeta 2 je většinou matoucí a zbytečné; navzdory úhledným scénám hollywoodského akčního filmu je tu jen málo látky a pravděpodobně je ve vašem nejlepším zájmu to stejně ignorovat.
Ale koho to zajímá - tato hra se týká zabíjení velkých příšer se svými přáteli a používání velkých kulometů s ještě většími obleky mechového stylu, práva? To by měla být zábava, že? Ne tak docela. Nešťastná realita Ztracená planeta 2 je to, že je to titul tak přeplněný špatnými a datovanými konstrukčními volbami, které ani jednoduchý vzorec „zabít nějaké svinstvo svými kamarády“ ho nemůže zachránit od sebe.
V pokračování byla příběhová kampaň pro jednoho hráče originálu nahrazena kooperativní kampaní, kterou lze hrát s týmem až 4 hráčů, lidských nebo A.I. Pokud to chcete, můžete jít sami, ale vezměte na vědomí, že vždy budete hrát kooperativní kampaň, bez ohledu na to. Jakmile hra začne, budete požádáni o „zahájení hry“ a vrhnete se do lobby ve stylu online, kde si před začátkem vyberete nastavení. A jakmile to uděláte, uvědomíte si, že Capcom v žádném případě nezamýšlel, abyste to hráli sami, nebo jako svůj standardní titul založený na příběhu.
Kampaně jsou rozděleny do malých úrovní, které mají velikost, přičemž každá začíná počínaje online akcí pro více hráčů. Na rozdíl od původního názvu se tyto úrovně necítí jako plně zformované nebo doprovodné herní zážitky; místo toho se každý jeví jako rychlá online instance pro více hráčů, která začíná a končí odpočítáváním. Výsledkem je zážitek, který je mnohem méně soudržný, než by měl být, s hranými scénami hry, které udržují věci pohromadě.
I když vám hra umožní jít sama, jste vyzváni, abyste si na projížďku přivezli další tři, což může znamenat, že se nakonec spoléháte na A.I. které vám pomohou při kampani. Špatný nápad. Počítačem ovládaní partneři jsou asi tak užiteční proti hrozbě Akrid jako pytel mokrých hadrů. Většinou se meandrují, když nedělají nic, pokud se ujmout vedení, a přesto je nepravděpodobné, že by ve vašem boji poskytli skutečnou pomoc. Již brzy je zřejmé, že je žádoucí spojit se s lidskými hráči, ale přináší to celou novou řadu problémů.
Je to, jako by si Capcom vymyslel způsob, jak hrát Ztracená planeta 2 s přáteli co nejtěžší. Pro začátečníky tato hra nemá žádnou skutečnou hru drop-in a drop-out. To znamená, že pokud hra již začala, budete muset počkat, dokud ti ve hře nedosáhnou kontrolního bodu nebo nedokončí fázi, abyste se mohli začít účastnit. To by nebylo tak špatné, kdyby se některé kontrolní body nerozdělily tak daleko od sebe, což by mohlo vést vás nebo vaše přátele, aby čekali vzhůru deset minut, než se do akce dostanou. Navíc není možné hru zastavit - pokud potřebujete vstát a používat koupelnu, můžete vyvolat překryvnou nabídku, ale akce bude pokračovat. Bylo by vhodnější, kdyby akce byla pozastavena pro všechny hráče, nebo pokud A.I. (tak hloupý, jak to je) se snažil držet svůj vlastní jako ve Valve Left 4 Dead . (Kromě toho nemůžete opravdu zastavit, když hrajete hru samotnou, a to také: při více než jedné příležitosti jsem nemohl zastavit hru a vrátil se, abych zjistil, že jsem byl zabit a následně respawned, když jsem byl pryč.)
Je třeba poznamenat, že jakmile se dostanete do hry se třemi dalšími přáteli, je běžně otřesná a hrůzostrašná kampaň o něco snášenlivější. říkám mírně protože přivedení přátel na cestu nezbavuje problémy, které trápí titul. Ovládací prvky hry se zdají pomalé a datované, výchozí ovládací prvky jsou přinejlepším matoucí a alternativní nastavení se zdaleka neliší. Postavy hráčů se pohybují, jako by se brodily melasou; zdá se, že hra má místo „běžného“ běhu tlačítko „power walk“. Vázací hák z první hry také přináší návrat, ale zdá se, že tentokrát je ještě zbytečnější a frustrující - to, k čemu se můžete připojit, je po celém světě nekonzistentní a skutečnost, že jej nemůžete nasadit při skákání, je naprosto nepochopitelná. .
Cíle kampaně ve hře nejsou ani zvlášť zajímavé, s kamarády nebo bez nich. Příliš mnoho z nich zahrnuje běhání a aktivaci datových příspěvků až do komiksu. Tento herní mechanik zahrnuje spuštění až na příspěvek a opakované klepnutí na jedno tlačítko; přátelé se mohou připojit k akci a zrychlit ji. Na jiných úrovních jste aktivovali jiné typy příspěvků opakovaným klepnutím na stejné tlačítko a poté ochranu uvedených příspěvků před příchozími nepřáteli. Pokud tak neučiníte - uhodli jste - musíte to znovu aktivovat.
Není to ale všechno špatné. Je třeba poznamenat, že to, co vás pravděpodobně přitahuje Ztracená planeta 2 - ta velká prdelská monstra, která jste viděli na screenshotech a upoutávkách - jsou po celé kampani liberálně rozptýleni. Capcomův MT Framework engine je zde schopen tlačit několik nádherných vizuálů a oživit tak strašně úžasné Akridy kategorie G, z nichž některé se tyčí nad hráči jako obři.
Capcomu se to samozřejmě také podařilo - zavedení šelem je nesmírně vzrušující a stojí za to zažít, ale skutečná bitva není. Každá z nich jednoduše zahrnuje vypálení nekonečných proudů kulek nebo raket na velké, zářící slabiny nepřítele, někdy po dobu 15 až 20 minut najednou. To, co si myslíte, že se stane neuvěřitelně vzrušující bitvou, je rychle odhaleno jako fuška - zvláště pokud a když váš tým selže, a vy skončíte ztrátu 40 minut hraní, když jste posláni zpět na poslední kontrolní bod ... což bylo 15 minut před tím, než jste stvoření bojovali.
Ztracená planeta 2 dodává se také s velmi rozsáhlou a plně vybavenou multiplayerovou součástí, kde pravděpodobně strávíte většinu času. Můžete si vybrat z široké škály režimů, od konkurenčních her deathmatch až po týmové možnosti, jako je „Akrid Egg Battle“ inspirovaná snímáním vlajkami. Tento režim pro více hráčů je také místem, kde budete používat a objevovat většinu herních zbraní, vozidel a vitálních obleků. Je to působivé, kolik obsahu mohli do hry zahrnout, a je to pravděpodobně Ztracená planeta 2 největší síla. Je to vlastně trochu zábavné objevovat, jak používat a ovládat vozidla vozidla a mech obleky, z nichž mnohé mají své vlastní jedinečné kontrolní systémy.
Bohužel (tady to přichází!) Režimy pro více hráčů trpí mnoha hlavními problémy, které narušují kooperativní kampaň, včetně pomalých ovládacích prvků a kontraintuitivního datovaného rozhraní. Hra má dokonce systém progresi postavy, který je sjednocen mezi multiplayerem i družstvem, ale je mnohem více matoucí, než by měl být. Stejně matoucí, jak to je, hra nedělá vůbec nic, aby vysvětlila, jak postup funguje a jak odemknete nové položky, což zahrnuje herní automat, který většinou skončí a dává vám zbytečné tituly a posměšuje animace místo všeho, Opravdu chci.
Vidím ty s trochou trpělivosti a vysokou tolerancí k nelogickému designu, které si užívají multiplayer, s obrovskou mezipamětí zbraní a vozidel, které lze použít v mnoha různých variantách hry. Ale vše ve všem, Ztracená planeta 2 vypadá jako zmeškaná příležitost, s vývojáři ignorující mnoho ze sponek tolika skvělých střelců, kteří již zaplavují trh.
Je to naprosto frustrující, ve skutečnosti, jako u nejmenších vyladění, Ztracená planeta 2 mohl být pro Capcoma dalším vítězem a fanoušci epického pokračování doufali. Jak to stojí, Ztracená planeta 2 je prostředí potenciálně skvělé hry, svržené bizarními, datovanými a neintuitivními návrhovými rozhodnutími. A to je škoda.
Skóre: 4 - podprůměrný ( 4s mají některé vysoké body, ale brzy ustoupí do očí bijících chyb. Nejhorší hry, ale je těžké je doporučit. )
nejlepší bezplatný převodník DVD na avi