from software isnt rush make another vr game
pl sql rozhovor otázky a odpovědi pro zkušené pdf
Tým chce vidět, jak hardware postupuje jako první
Věděli jste, že společnost Software vytvořila hru virtuální reality? cítím se jako vykořenění , dobrodružství na internátní škole s neviditelnou scenérií, které nikdy nebylo zcela zapuštěno. Zahájilo se loni v listopadu pro PlayStation VR s pomocí Sony Interactive Entertainment a od té doby jsme toho moc neslyšeli.
Během E3 2019 jsem dohnal producenta softwaru Masanori Takeuchiho, když byl v Los Angeles na propagaci Metal Wolf Chaos XD . Byla to příležitost, mimo jiné, požádat o VR. Byl vykořenění jen jednorázový experiment? Uvidíme další VR hru ze hry Duše studio?
'Momentálně neexistují žádné pevné plány,' řekl. 'Je to proto, že když jsme to udělali.' vykořenění , hardware byl ve skutečnosti trochu omezenější, než jsme očekávali. Nedokázali jsme zcela vykreslit a vykreslit věci, které jsme chtěli používat s PSVR - jen hardware a know-how, které jsme měli v té době. Takže možná budeme chvíli počkat a uvidíme, co se stane s PS5 nebo hardwarem příští generace, a pak uvidíme, jaký výkon můžeme z toho získat, co můžeme na tomto hardwaru vykreslit, a pak se rozhodneme. “ .
'Máme nějaké nápady (pro možné VR hry), ale musíme počkat a uvidíme, jak hardware pokračuje', zpracoval Takeuchi a mluvil přes překladatele. 'Obzvláště s.' vykořenění , museli jsme se méně soustředit na design her a více na to, jak to ovlivňuje hráče. “ Například „„ pokud onemocní nízkým rozlišením, když pohnou hlavou nebo nízkou snímkovou frekvencí nebo tak něco, musíme přehodnotit herní design a především udělat z něj pohodlný zážitek “.
Tým by „raději počkal, dokud nezvýšíme bariéru FPS a rozhodnutí, a měl by to být pohodlný zážitek, kdy můžeme hráče přimět zapojit se do toho, co chceme udělat“.
Kromě možných plánů VR jsem požádal o Takeuchiho střevní reakci na rychle se přibližující PlayStation 5, Project Scarlett a Google Stadia. 'Teď nemůžeme mluvit se specifiky, ale myslíme si, že s novým hardwarem a novými streamingovými platformami budeme schopni dělat spoustu skvělých nových věcí.' Bude to případ, když uvidíme, jak se to formuje, a uvidíme, jak můžeme tyto nápady uplatnit. “